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潜水员戴夫正式版

潜水员戴夫正式版

类型:
角色扮演
版本:
v1.0
大小:
MB
更新:
2023-07-03 14:11:20
语言:
简体中文
  • 游戏介绍
  • 游戏截图

潜水员戴夫(DAVE THE DIVER)是一款海洋题材的探索模拟经营游戏,在这款游戏中你将扮演潜水员戴夫在海底世界自由打捞财宝,并经营他的基地。感兴趣的小伙伴们赶快点击下载吧。

潜水员戴夫游戏简介

迎接到达“潜水员戴夫”,一场以隐秘蓝洞为布景的海洋冒险。白昼和戴夫一路索求大海,夜晚谋划寿司店。揭开蓝洞的隐秘,揭开这个波及三个差别脾气的同事的深海之谜。新的冒险守候。

潜水员戴夫游戏特色

1、索求隐秘的蓝洞!

这是一个诱人的海洋,填塞了种种庞大的生物和鱼类。你岂非欠好奇海洋生物,你始终不晓得他们将在什么时候何地发现?网络鲜活的食材,同时以免凶险生物的威逼。奇特的海洋生态体系和隐秘的传统工艺品。一片填塞隐秘和疑心的海洋。

2、一家寿司店只在夜晚开放。

用你抓到的鲜活食材来建造和贩卖分外的寿司!!若信息传开了,一个分外的客户大概会陡然拜访。若你谋划一家寿司店并筹集资金,你便更深刻地索求!

3、凶险埋伏在深海!

当心!鲜活的蓝洞由一种鲜活的征象惹起,内部有一种未知的生物在守候着你。必然要确保你的设备非常踏实。这对护卫本人免受巨型生物的攻打至关紧张。

潜水员戴夫正式版游戏截图

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网友评论

全部评论
宾狗
宾狗 2024-01-30

游戏缝合了很多要素,什么种地、养殖场等等各种元素都缝进去了,主要玩法是白天捕鱼 晚上经营寿司店。 不得不说,前期的每一次下海确实都能给我惊喜,每一次捕鱼、每一次捡拾物品都让我觉得很有意义。随着剧情推进和财力的累积,我身上的装备越来越好,下潜的深度越来越深,遇到的鱼种也越来越多,但下海的惊喜感却在慢慢消退。刚开始觉得变化莫测的地形,到后面发现也就那几种,见到钟乳窟和海藻林也没感觉了。鱼种位置、材料位置基本上都推测得八九不离十,尤其是在海洋卡全部集齐了之后,不得不进行的重复劳动更是让我产生了疲劳感,“这事情咱就非干不可吗?” 虽然捕鱼的新鲜感不断衰退,但是另一边,我对卖寿司这件事爱得始终如一,总是会被菜单上精致的像素风寿司治愈到。现实中我不太喜欢的、觉得乏味的寿司,放到这个游戏里却令我垂涎三尺,我还特别喜欢刷游戏里手机上的社交软件COOKSTA,基本上每天上午都能看到新的动态,新出的菜品、狂欢的派对、惬意的时光……人们会在上面分享自己与寿司店有关的照片,犹记得格陵兰鲨寿司的厚切肉片厚得令人大跌眼镜。我一直在尝试卖哪种料理最好,对比哪种料理的食材来得最容易,研究哪种岗位更适合我的员工,让他们能够帮我倒饮料(说实话我到现在都不知道那个啤酒到底要怎么倒),到后面也开始把一些不一定赚钱、但没卖过的菜品也放到菜单里,只为了加大顾客更新动态的可能性。开启分店之后,我一直在找能够减少客户抱怨的店员搭配,发现还得是你杏子姐。 虽然游戏是像素风,但是动画却表现得很有张力。班乔升级料理的动画可以完美表现出他精湛的厨艺、一丝不苟的作风、对料理的热爱,厨师对决也十分精彩,期间还会转换成班乔的视角,以第一人称视角做菜。达夫的动画则是生动展现了一个网络中典型的“肥宅”形象,在每一次升级动画中,我都能感觉到二刺猿的气息扑面而来。当VIP客人品尝特别的料理后,夸张的像素动画则是直接把“非常好吃”四个字贴在你眼前。在海里遇到BOSS时,会出现特殊的BOSS登场cg,彰显压迫感。 鲛人村以前的游戏内容还算可玩性很强,但在鲛人村出现后,没新意的内容终于露出了獠牙。必须批评鲛人村支线任务真的毫无意义,纯粹凑时长,这群人鱼还挺能麻烦人的,咱就不能自己干吗,戴夫不在的话你们还都活不了了是吧,顿时理解为什么鲛人村以后的内容为人诟病了。鲛人村整个支线任务的流程就是接任务,来回跑,杀鱼,交任务,接任务,来回跑,找东西,交任务……耗费的劳力虽然有很多,但给的报酬却相当有限,你哪怕多给点赌注意思意思也行啊,赌注也给那么点!不过鲛人村的内容也不是一无是处,里面的赛马(但是海马)比赛我还是挺喜欢的,虽然玩法很简单,而且只要抓到全员海龙就能稳稳胜出,但游玩体验意外地好,畅快无比。 这个鲛人村任务就和生态监察员的设定一样失败,正反馈都不高,我完全是凭着对游戏本身的热爱和强迫症的执念才坚持把收集任务全做完的。(咬牙切齿)我生态监察员留下的最后一个任务偏偏是要在海藻林地形里面杀鱼,这个地形我在游玩过程的前五天都没遇到,第六天一下子遇到两次(不过海藻林本来就是后期地形),我第一次看到的时候我都惊了,但是我那时候还没有开出来这个任务,所以它也不给我计数(咬牙切齿),托这个机制的福,深海里面的两种水母我也是额外杀了好几趟。 刚开完所有土地的时候,我:我一定要兢兢业业自己管理自己的土地!谁会花几万雇那个说唱歌手代为打理啊? 在经历一天跑三趟伺候土地爷后,我:连续签约。 虽说农场里的事情很小,但是很琐碎,加上戴夫兄跑得也不快,久而久之我就觉得烦了,找人打理确实非常正确,也懒得去计算是不是能回本,我总是非常相信游戏制作组,“游戏出这个设计它能害我不成?”同理,农场的这个鸡啊,我觉得它们存在即合理,管它们能不能让我回本,我直接买买买,买一堆鸡还能为我的农场增添几分生机(鸡)与活力。

墨尘花舞影
墨尘花舞影 2024-01-24

很好,给女儿玩的,她很喜欢。问题是我玩了两把以后发现挺好玩的,你知道我的意思吧,现在她怪我覆盖了她的存档。我之前不知道这个游戏只有一个手动存档槽。我想请开发组能多添加几个存档位置,因为我看我老婆的眼神也不大对,似乎她也有加入进来的可能。对了,我们共用一台电脑,那就是我的电脑(叹气)。谢谢。

娇梦樱棼芬
娇梦樱棼芬 2024-01-24

2023年的最佳独立游戏的有力竞争者——《潜水员戴夫》,游戏的内容相对比较休闲,玩家扮演体型肥硕的潜水员戴夫,因为好友的强烈邀请来到了奇妙的蓝洞海底,白天潜水捕鱼收集资源,晚上利用白天捕捉到的鱼做成寿司经营寿司店。游戏在基本的休闲玩法之外添加了相当丰富的任务线和各种玩法,使得游戏的可玩性大大提升。  欢迎关注 网易UU鉴赏家培养计划  极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_  精致的像素风格2D画面 游戏的画面采用的是像素风格的2D横版模式,但是却营造出了一种非常壮观的3D效果,尤其是海底的礁石与山洞,随水流摆动的海底植物与徜徉海洋的各种鱼类,让整片海域焕发出勃勃生机。玩家扮演的潜水员戴夫,在海底探索、捕捉鱼类,发现各种奇特的鱼类和资源,并探索到这片神秘的蓝洞之中隐藏着什么样的神秘的秘密,亦或是危险。 白天潜水探索 玩家扮演的潜水员戴夫,在每天的白天都有2次下水的机会,携带各种鱼获和资源满载而归,并供应晚上寿司店营业的原材料。白天是游玩时间最长的部分,也是游戏的核心部分,玩家可以任意自由的在水下探索,因为游戏的包包容量有限,因此每一次下水都会很快被眼前眼花缭乱的各种鱼类和资源扰乱,没用一会包包就满了,所以随着玩家装备的提升,包包容量的扩大,玩家也需要前往更深层的地区去探索更稀有,更值钱的资源与鱼获。游戏除了基本的玩法之外,在白天还会接到大量的NPC给与的探索任务,不过游戏的探索任务大多是没有限制玩家的时间的,因此玩家随时可以根据自己的节奏在水下探索,可以优先解决晚上的温饱问题,赚足够的钱,也可以直接奔着任务去,毕竟初期的装备去探索更深层的海域会更加危险,玩家需要一定的取舍。 随着任务的推进,以及装备的更迭,玩家能够探索的区域也会逐渐扩大,便能够接受更远距离的其他委托,逐渐让玩家变得强大,而随着探索的海域深度的增加,区域的扩大,很多危险的生物和环境也随之而来。玩家需要一定的防身武器。 玩家在水下探索的时候,往往会携带一把近战武器,一把鱼叉和一把远程枪械,在水下开箱子能够开出其他的武器,可以替换玩家初下水时的武器,鱼叉是水下使用频率最高的物品,在水下瞄准一定距离的鱼类并释放鱼叉来捕捉,消耗掉鱼类的生命值(体力)就可以成功捕捉,不同属性的鱼叉还会有一些不同的辅助小游戏,能够帮助玩家更快的捕捉鱼类。玩家每次下水都会装有一定的氧气,而随着玩家在水下呆的时间的增长,氧气会逐渐消耗,被攻击到氧气也会代替生命值成为水下的最重要指标,而一旦氧气为空,玩家就只能携带一件物品返回岸上了。这也是相当危险的。 晚上寿司店跑堂打杂 当白天捕捉到了足够的新鲜鱼类之后,就可以在晚上来到寿司店让大叔帮忙做成寿司开店售卖了。而此时的戴夫,则化身成为寿司店的跑堂,负责接待客人、斟茶、跑堂送菜、刷碗等。寿司店的名气会越来越高,客人也会蜂拥而至,只靠玩家一人根本没有办法接到所有的人,因此随着店面等级的提升,店面的扩大后,玩家就可以选择雇佣一些其他的员工来帮助玩家一起跑堂送菜,或者是帮助大叔提高寿司制作的速度。游戏到了晚上俨然成为了一个模拟经营类游戏,与白天相比,夜晚虽然没有了生命危险,但是商场如战场,玩家同样需要抢时间,需要维护店面的评价,需要合理维护好客人的心情,控制客人的上菜时间,制定合理的菜谱,更换合理的店面环境,都需要玩家的帮助。 整体节奏偏休闲 本作我是跟渔帆暗涌一起购买的,我始终认为两款游戏的游戏节奏比较相近才会捆绑销售,然而我发现并不是这样,因为我先游玩了另一作,被压抑的环境跟心理恐惧吓怕了,我反而在游玩本作的时候带有一颗戒备的心在玩,然而事实我发现,本作的节奏还是非常休闲缓慢的,期间除了一些危险的水下可怕生物之外,就没有什么其他的会跳出来吓我的东西了,而且在水下玩家还有强力的武器,尤其是远程枪械,火力足够更没有什么可怕的了,毕竟狙击枪在手,不服直接送走。所以我觉得本作其实更适合所有的玩家。 如今2023年的最佳独立游戏名单已经出来了,每一年的最佳独立游戏都相当难选,因为很多独立游戏都非常优秀,实在是难分高下,本作没能成为最佳独立游戏,也没有什么好纠结的,但是本作游戏的优秀是有目共睹的,推荐给所有喜欢休闲玩法的独立游戏玩家们。

带翅膀的吸血鬼
带翅膀的吸血鬼 2024-01-24

摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!!

别闹~我蛋疼
别闹~我蛋疼 2024-01-24

玩法丰富,全程都有新机制,而且我真的很喜欢抓鱼和经营。全成就的时候寿司店-养殖场-农场已经全自动了,只需要每天躺着晒太阳看书,晚上帮忙磨磨芥末,轻轻松松日入二十万……我真的很需要这样的生活

花颜诱人醉
花颜诱人醉 2024-01-24

测评正文(精简版) 游戏名称 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER 游戏类型 模拟经营,动作类,2D横板 游戏性评分 9/10 剧情评分 8/10 美术评分 9/10 音乐评分 8/10 综合评分 9/10 是否推荐 推荐购买 “人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。 测评正文(完整版) 前言 下海底捕鱼,去餐馆打杂。 和朋友创业,与海豚共舞。 结八方善缘,得四海福禄。 享快乐人生,品万般美食。 游戏简介 《潜水员戴夫 DAVE THE DIVER》是一款以海洋为背景的模拟经营类游戏,讲述了潜水员戴夫和朋友们一起开寿司店的故事。 游戏性评分[9/10] ● 值得肯定的部分: 1. 游戏以潜水捕鱼为核心玩法,每天有2-3次下水的机会。每次潜水在5-25分钟左右,适合利用碎片时间游玩。鱼的种类丰富,玩家的行动受到任务要求和招牌菜的影响。 2. 升级多种水下装备,可以大大提高了捕鱼的效率。潜水和捕鱼的装备符合实际,包括:潜水服、氧气瓶、装载箱和鱼叉枪等等。 3. 随着剧情发展,“模拟经营”的内容更加丰富,包括:经营寿司店,农场模拟和水厂养殖等等。玩家还可以雇佣人手,减少操作,躺着赚钱。 4. 某些关键任务有BOSS战,除了需要观察BOSS的行动模式,还要合理利用环境和特殊道具,整体难度不算高。少数后期任务包括BOSS追逃战,有点刺激。 5. 手机是核心道具,囊括了任务指引、鱼类图鉴和装备升级等功能,使用方便。 ● 有待商榷的部分: 1. 本作采用随机地图的机制,弊大于利。玩家每次潜水都会随机进入某张地图,并非随机生成地形。问题在于,某些任务必须在特定的地图完成。如果玩家运气不好,必须多次探索地图才能完成任务。这样的设计还有一个缺点,无法体现海洋正在遭受的破坏。现实中,海洋面临很多的问题,包括:废水污染,垃圾排海,沙漠化,石油污染等等。如果玩家能够通过完成某种任务,保护海洋或者治理污染,会有强烈的成就感。 ● 好不好玩? 1. 我感觉不错。本作的玩法非常丰富,糅合了“模拟经营”和“动作闯关”,两者互相配合,让游戏的节奏张弛有度。缺点是某些任务要求过分,中后期需要经常跑图。 剧情评分[8/10] ● 客观分析: 1. 主线清晰,支线丰富。故事围绕潜水员戴夫的日常工作展开,以他和朋友经营寿司店的过程为主要内容,涉及了当地的多个人物和群体。 2. 一条剧情线,一个结局。剧情有一定的转折,指向固定的结局。 ● 主观评价: 1. 支线任务丰富,塑造了多个人物形象。缺点是很多支线任务的流程类似,都是“收集食材”、“烹饪”和“品尝”这三个步骤,解决问题的方式单一,过于理想化。 2. 结局仓促,有些坑没填,例如:蓝海保护团没有后续剧情。 美术评分[9/10] 1. 游戏内置了丰富的过场动画,用于展现某个任务的过程或者某种日常,例如:强化美食、升级工具。 2. 人物动作自然,潜水、采集和打枪之间的切换流畅。 3. 操作界面简单易懂,各种道具图标一目了然。 音乐评分[8/10] 1. 游戏原声集54首背景音乐。日常相关的音乐舒缓悠扬,氛围轻松愉快。战斗相关的音乐曲调昂扬,令人激动。 2. 有丰富的环境音效和互动音效,包括:海水声,海鸟声,潜水时相关的动作音效等等。 3. 人物对话有简单的音效,没有配音。 综合评分[9/10] 《潜水员戴夫 DAVE THE DIVER》玩法非常丰富,美术和音乐优良。缺点是许多支线任务类似,部分剧情没有完结。个人游戏体验良好,推荐购买。 购买须知 1. 游戏支持“键鼠”和“手柄”两种设备。本作操作相对简单,两种设备区别不大。如果使用碎片时间游玩,使用键盘即可。如果长时间连续游玩,建议使用手柄,手指更轻松。 2. 本作的美术风格是像素风,部分玩家觉得朴实自然,部分玩家认为粗糙简陋,请根据自身情况购买。 3. 本作节奏偏慢,玩法休闲,比较适合注重氛围和剧情的玩家,可能不适合寻找刺激的玩家。 《渔帆暗涌》和《潜水员戴夫》的简单对比 渔帆暗涌 潜水员戴夫 核心玩法 3D开船,2D捕鱼 2D潜水,2D捕鱼 其他元素 探索,解谜,自动捕捞 探索,解谜,餐馆经营, 农场养殖,BOSS战 故事风格 克苏鲁神话 成人童话 美术风格 低多边形,油彩 像素风 游戏氛围 诡异 欢乐 个人评分 7 9 《渔帆暗涌》和《潜水员戴夫》的优劣无法用一个表格简单比较,有兴趣的玩家可以仔细阅读两篇测评。 相关推荐 《潜水员戴夫》以海洋为背景,以“捕鱼”为核心玩法,搭配“模拟经营”和“动作闯关”,玩法非常丰富。以下推荐几部相关的作品: ● 《阿多斯塔之海漂流记》解谜类成人RPG,融合了克苏鲁神话的部分元素,有战斗、潜行和色诱三种玩法。色色方面表现不错,配合诡异的氛围,玩起来很刺激。 ● 《Northgard (北境之地)》以北方岛屿为舞台,以部落发展为主题的策略类游戏(SLG)。游戏中出现了巨龙、尸鬼、霜巨人和海怪等传奇生物,适合对北欧神话感兴趣的玩家。 ● 《廖添丁:绝代凶贼之末日》是一款抗日题材的动作类游戏(ACT),讲述了义贼廖添丁在宝岛扶危济困、抵抗外族入侵的故事。本作难度不高,对手残党友好。 欢迎关注steam鉴赏家 “ 俗人品茶·鉴赏家 ”以自身的游戏体验为中心,从游戏可玩性、剧情、美术和性价比等方面进行客观分析,致力于给玩家提供有价值、有温度的评论。鉴于组员的个人爱好,目前主要评测的游戏类型有:1.成人游戏。2.策略游戏。3.卡牌游戏。4.视觉小说。 “人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。 感谢您看到最后,如果这篇测评对您有帮助,请点个赞。 测评更新记录 ● [24.01.05]文本格式优化。

瞳孔渲染柔情╮
瞳孔渲染柔情╮ 2024-01-24

在如今这个大多数人都患有电子阳痿的年代,《潜水员戴夫》这样的游戏,就好像是一剂超强力伟哥,让电脑前的你短暂的找回18岁的自己。 ————————— 客观来讲,《潜水员戴夫》虽然很优秀,但其实是一款缝合游戏。好消息是它几乎全给缝了。 《潜水员戴夫》的核心玩法并不新鲜,甚至可以说比较老旧。如果有80后,90后,玩过开罗物语系列的玩家,就应该对这种游戏模式很熟悉。而开罗物语系列已经是20年前的游戏了。 《潜水员戴夫》的核心玩法主要分为两大模块:一个是白天的海底探险,这一部分比较偏向动作肉鸽;一个是晚上的运营寿司店,这一部分是模拟经营。然后再搭配上装备养成、种田、养殖等多种元素,最终缝合出了这样一款游戏。 但即便是这样比较“老旧“的游戏模式,为什么《潜水员戴夫》依旧获得了巨大成功呢?主要还是很多细节做的相当之优秀。 首先是主线剧情,简洁明了,层层递进。 其次是难度,在动作方面的内容,基本算是非常轻度。无论是海底探险,还是Boss战,几乎都没有太高的难度,即便是新手,也不会有卡关很多次的情况出现。 另外游戏本身的养成系统非常简洁。装备基本全是线性升级,武器升级有限的几个分支也并不复杂。对于一些不爱动脑的玩家非常友好。 最后就是游戏本身的选材,海洋,料理店。都是吸引玩家的题材。 ————————— 游戏本身虽然有瑕疵,比如主线剧情过短,推完主线之后,重复机械的游戏内容非常容易让人枯燥,目前主线剧情的结局稍微有点虎头蛇尾等等。 但总体上来说,瑕不掩瑜。 玩这款游戏,我总会想起周星驰《食神》电影里的一句台词:”只要用心,人人都是食神。“

吐舌奶包吴市长
吐舌奶包吴市长 2024-01-24

我希望路过的朋友都能给我一个免费的赞,我太需要这sb点数换动态头像了

何必纠缠
何必纠缠 2024-01-24

我很需要点数去买那些涩涩的头像 摸一下猫猫会张嘴,一个赞摸一次!!!

墨尘花舞影
墨尘花舞影 2024-01-24

白天下海捕鱼,晚上经营寿司店 非常好玩的一款休闲游戏,玩起来很上头 游戏内容很丰富,有各种各样的小游戏 前期玩的很舒服,到了后期有些无聊 唯一的动力就是去收集图鉴 希望未来可以新增地图和多加点鱼的种类

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