本作是由歧路旅人制作组ACQUIRE协力制作的一款2D横版动作游戏,玩家需要控制灵魂附身在他人身上进行探索和战斗,在7天之后会进入下一个轮回,此前的等级和记忆都会得到保留,在逐渐获得新线索后最终找到真相。 每个角色被附身后拥有100的灵魂之光,每次击杀敌人后会消耗灵魂之光,全部消耗完后需要找另一个人附身,这也要求玩家不能只附身在同一个人身上,一些特定场景对人物的身份也有要求,附身不同人物也是收集要素的一环。 战斗分为轻重两种攻击方式,并且还能组合成连招,不过由于一些敌人有霸体,所以防反会更实用一些。但持续防御会消耗精力条,如果精力条耗尽就必须得等完全恢复了才能行动,期间很可能会被敌人直接干掉,所以千万不能让自己透支了。另外倒地之后也是没有无敌时间的,也只能躺着挨揍,这点体验不是太好,希望制作组后续能优化一下。 就我个人体验来说,战斗动作稍微有些僵硬,感觉还有优化的空间,希望正式版能有更好的表现吧。 关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。