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绝世好武功

绝世好武功

类型:
角色扮演
版本:
v1.0
大小:
MB
更新:
2023-08-24 13:27:16
语言:
简体中文
  • 游戏介绍
  • 游戏截图

绝世好武功demo,绝世好武功是一款以武侠为题材的动作冒险游戏。在游戏中,玩家扮演一名武功卓越的侠客,探索江湖,历经各种挑战和冒险。

绝世好武功介绍

开放世界沙盒非传统武侠RPG 独立游戏绝世好武功将于8月30日在steam平台推出抢先,售价58元人民币。

在绝世好武功中,玩家可以自主搭建或直接生成自己的江湖世界,游戏中由AI控制的NPC们也将用各自独特的行为逻辑与玩家一起谱写出一段段武林奇遇。

绝世好武功特色

1. 武侠世界:游戏设定在一个充满武侠风格和传奇故事的世界中,玩家可以感受到江湖恩怨、剑术对决以及各种侠义行为的魅力。

2. 绝世武功:玩家可以通过游戏中的剧情和任务,学习和提升各种绝世的武功。这些武功会赋予玩家强大的战斗力和技能,在战斗中施展出华丽的招式和特效。

3. 冒险与探索:游戏中有丰富多样的场景和地点可供探索,玩家可以自由地在江湖中游走,发现隐藏的秘密和任务。通过完成任务和击败敌人,玩家可以获得珍贵的装备和奖励,提升自己的实力。

4. 侠义之路:在游戏中,玩家可以选择自己的道路,成为正义的护法或行侠仗义的游侠。根据自己的选择和决策,可能会面临荣耀、权力、忠诚等各种抉择和挑战。

5. 武侠风格和美术:游戏以精美的画面和动画呈现武侠的特色,剧情和角色形象都充满了江湖气息和古风韵味。

绝世好武功游戏截图

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网友评论

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忍不了忘不掉
忍不了忘不掉 2024-02-22

多加点东西进去就更好了

云纹梦纷蝶
云纹梦纷蝶 2024-02-22

这游戏显而易见得在走下坡路。本来很有期待,现在已经不推荐了。什么太监什么造房子什么地块的,实在是太复杂了,多想想核心玩法到底要走哪条路吧。原来很有意思的概念,现在一看比不过隔壁完全照搬老游戏的大侠立志传。 我觉得制作组现在也别太纠结任何武功和对战上的东西了。把你那些新做出来的势力加上他们自身会触发的行为和动机才是首要的。还有江湖上的明争暗斗zz斗争实在太少了,你这里面的行走江湖没半点意思。你既然要想把这个游戏做的很自由,那电脑AI的经历还有所触发的行为就很重要。每个角色的性格也很肤浅,我碰到人都没什么感觉,就觉得只是电脑而已;而真正的好游戏应该让人身临其境,让人觉得AI有血有肉。 建议多看看金庸武侠小说里的不同角色登场的情节,他们的行为是如何被他们的经历所合理化的;用脑子去观察观察你制作组里的每一个人,思考一下他们是怎么走到今天在这个组里工作的。制作组自己的、朋友们的人生经验体会都完全可以放进武侠游戏里。武侠玩的就是个沉浸,里面程序生成的人如果没有合理且有意思的故事,我根本不想鸟这里的人。

狗屎味的小仙女
狗屎味的小仙女 2024-02-22

掌门,我已感受到你的霸念、我已明白你的野心! 成功把斩雪造出,傲雪剑法的气势立即暴增、狂增、劲增!杀杀杀杀杀!! 它此刻的伤害比它任何的时候也更强大五十倍,无比霸念、无比狂态,如此的可恶功法,……天下间还有什么可以抵挡? 他妈的,天下间还有什么可以抵挡了?! 乞丐领袖、锻造大师。剑山掌门、武林盟主。这些都是我命格——傲雪剑法曾拥有过之地位与威名。一个比一个强,一个比一个高的身份及公职。我的名字就是耕者。 世上最强的人。自重生之后,力量和修为不断在我身上增长。使我神功之强,亦只有幻魔寺的一些灵仆能与我相提并论。 相提并论。哼,也许现在我的实力,已经把我那敌人远远超越了。而为确保我永远拥有这无敌力量,我会不择手段去做一切「必需」的事情。 除要对付所有不服我的人外。能把我帮到的东西,他们也要奉献给我,若有不从,即使他是亲人,我耕者也不会放过。因为这就是我的道。我的路。 也许一些人不把我认同。但当世上绝大多数的人都信任我;认为我是一个最崇高的英雄;最伟大的武神时,我又怎会错? 不会。就算在杀死自己掌门,保存他当时剩下的「同门」也好,只要愚蠢的人不知,及其他人不敢反叛及惧怕于我时,我还可以怎样的错? 就算错,最后也只会是世人的错;蠢人的错;弱者的错。因为没有我的智慧及伟大力量,他们仍只会活在只有一块地的痛苦世界。 所以,所有的人,不想死;不愿意痛苦的就要爱我。效忠我、尊敬我、崇拜我。 欣赏我这乞丐领袖。 誓死也要为我锻造大师。 我剑山掌门。我武林盟主。 我、我、我——我傲雪剑法呀!!

醉枕江山
醉枕江山 2024-02-22

还是挺好玩的,杀时间好游。 如果是动态难度更好,某些武学太无敌了,平衡性待优化。 目前版本故事线、主线、支线不足,全靠脑补、全靠脑补、全靠脑补,建议加点游玩内容吧。 目前版本锦衣卫、刺客、嘴炮的加入,玩法稍微丰富了,但游戏内容得不到支撑,遗憾。 加油。

初时模样
初时模样 2024-02-22

配置要求有点高,满分十分,我打七分,建议npc跟随玩家不会一起进皇朝地牢,以及武林盟主的称号没啥用,我武林盟主的妻子跟随我进地牢,被对面车轮战耗死了,npc清杂太拉,只要人多(总血量比对面高)就能堆死武林盟主,我还不是盟主的时候靠回春就能轻松打20个不分伯仲,能碾压我的武林盟主却打不过(不分伯仲以我为标准,不是和盟主不分伯仲),以及这个称号感觉没啥用,该被打还是被打,当血卫杀手没任务接,只有一个悬赏自己的还不能接,以及死人会发布悬赏,我那个仇人坟都被我扬了,结果刚当上血卫后两天他下了我的悬赏令

少年先疯队队长
少年先疯队队长 2024-02-22

挚爱离世那个buff怎么解除啊??

骑猪Δ追太阳
骑猪Δ追太阳 2024-02-22

挺好玩的,希望后续尽快更新,就有网上找相关攻略比较少,不是很热

梦中梦
梦中梦 2024-02-03

比武大会 能不能安排2个郎中?跟我比武的三个人都被毒死了,一个同门,还有一个教我混元先天功的教头,我闯荡江湖不想杀好人啊。

聆听初春意
聆听初春意 2024-02-03

制作组是多喜欢你这个断子绝孙腿?踢断的几率至少有20%就算了,还人人都会,害得我每次打架都要小心翼翼存档。OK我就不纠结为什么女角色也会被踢成太监,踢成太监后说是得用刀剑割别人的宝贝再接回去,我接回去后一读档又成了太监??

習慣了伱的虛情假意
習慣了伱的虛情假意 2024-02-03

这游戏想要有质的改变,只是添加新地图、新势力、新奇遇显然是不足够了,刷材料、秘籍随意买、电脑纯npc死了对世界没影响也透支了一定的游戏生命力,花精力做一下电脑势力、电脑人物的AI,让扩张、冲突真的符合江湖侠以武乱进,才会从根本上让这个游戏脱胎换骨。

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