首先一点,看清楚我写这个的时候,我的在线时间,已经达到4477个小时了,可以说我玩的时间很长了,希望我的评价,可以给出一个比较综合评价!! 对比STEAM上几个点击类的放置型游戏,这个游戏算是我个人玩的比较顺心的,从界面,文字,作者更新等几个方面,我评价它还是不错的!游戏版本从最早的到现在,已经更新了很多次了,后期也还有很多空间! 点击类放置型游戏,不灭的传统,升级-转生-升级-转生,这个是套路,所以如果你对这个游戏感兴趣,你就要先接受这个现实,这游戏就是无聊,挂机,闲置时间,一点点耗时间的游戏,所以玩了几个小时就反感这个套路模式的人,你,不适合这种类型游戏,所以你也不用在玩几个小时后,给个差评了!说游戏怎么怎么样,怎么怎么不好!误导其他其他希望玩点击类放置型游戏玩家的选择! 对于游戏的DLC氪金插件,我可以很负责的告诉你一句,买不买一点不影响游戏,基本都是一些头像什么的,当然你氪金,在里面购买一些其他物品,如钻石什么的,之后快速结束研究的等待时间,也是可以的,但氪金消耗也是巨大的! 对于游戏本身来说,套路是固定的,升级-转生-升级-在转生,一点点的强大自己的数据,丰富人物的战斗装备,提升自身的DPS,加速这个套路的,让自己可以闯过更多的关卡! 游戏目前版本里最高开放了13个英雄,上场最大5个人员,你可以搭配各种组合,每个英雄都有自己的8件装备,装备也分属性,有给本英雄 的,有给所有英雄 的,所有说,其他英雄也可以提升你队伍的整体实力,卷轴、箱子、各种研究在游戏里还身丰富的,但放置类游戏的共通点都是耗时间,所有很多研究就需要时间去耗了(氪金加速完成除外),公会系统是也近期刚刚开放了,所有你玩的晚了也不用太在意,而且公会等级越高,还可以提升公会人员上限,到时你可以找个高等级些的公会就可以了! 对于具体的游戏方面心得,因为阵型是没有固定模式的,同时这个也受到各位外因影响,你感觉不错的阵型队伍,在更多外在因素的改变下,也不是一成不变的,如装备、研究等等,只要你能闯的关卡多,自然而然你的能力就更强了,在这里我只给出我个人的阵型英雄,仅供参考“【4施法1近战3输出2治疗4法力1能量!!猜猜看我的队伍组成吧!!哈哈!!】”这个是我的个人签名里写的,我的队伍成员的目标只有一个,群攻 便捷,一个个杀怪太累心,一个个打太慢,有群攻的,有持续输出的,有提升整体队伍BUFF的,都是我队伍成员的首选,所以我的队伍组成就是【4施法1近战3输出2治疗4法力1能量!!猜猜看我的队伍组成吧!!哈哈!!】,我就不直接给出答案了,但我可以多说一句,我的队伍在第8个英雄出现时就可以成型了,还算比较早期就完事的,至于我的队长人物,我就不说了,你自己体验那个当队长合适吧,记住,以上是我个人经验,仅供参考!!! STEAM上的点击类,放置型游戏,我玩过很多个,这个可以算是我比较中意的,其他的也有不错的,但后期越玩越被作者坑,但这个到目前为止,还不错,而且目前游戏里实现了全平台连通吧,如果你看到游戏里的排行榜,就会发现,不光是STEAM上的,还有其他平台的,差不多数据都汇总在一起,只要你玩的是这个游戏的正规官方版!