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沙石镇时光正式版

沙石镇时光正式版

类型:
模拟经营
版本:
v1.0
大小:
3.8 G
更新:
2024-01-30 17:13:24
语言:
简体中文
  • 游戏介绍
  • 游戏截图

波西亚时光续作沙石镇时光近日宣布将于5月26日上架 Steam和Epic平台,售价为78元,这是一款模拟经营类游戏,玩家们将创建属于自己的庄园,将广阔无生机的荒漠打造成欣欣向荣的家园世界。

沙石镇时光介绍

据介绍,在这款游戏中,玩家将来到荒漠小城沙石镇,建设美好家园,通过经营工坊让沙石镇重返往日繁华,同时收获到亲情友情甚至是爱情。

在游戏中,您可以探索小镇周围的广阔沙漠,深入各种废墟探险;正面“硬刚”遗迹中的怪物;您可以将周围的空旷戈壁变成可耕种的肥沃土地;通过劳作,让贫瘠的土地迎来丰收的喜悦。您将会体验到海量的剧情故事,数以百计的支线任务,可以与超过 30 个全新的角色互动,发掘他们每个人身上的神秘故事,更有机会和他们中的某些人擦出爱情的花火。

沙石镇时光特色

从零开始,所有的一切都要重新靠自己的双手打造。

你可以按照你的想法建造你的车间,排列组合各种复杂精密的机器,制造各种工具或设备。你可以用这些东西来帮助镇上的居民,或者你可以在你的工作室里展示它们。你将亲自改造这个城镇,你将是决定这个城镇未来的关键人物。

广阔的世界,游戏玩家们可以自由翱翔。

你可以在小镇周围广阔的沙漠中探险,探索各种遗迹,寻找旧世界留下的古代文物,以及前方“硬硬”遗迹中的怪物,然后满载财宝回到你的家。用你的双手,你可以把身边空旷的戈壁变成肥沃的耕地;你的辛勤劳动能给贫瘠的土地带来丰收的喜悦;你的收获可以变成美味的食物与镇上的好朋友分享!

奉献自己的努力,打造属于自己的家园世界。

你将经历大量的剧情故事,数百个支线任务,与30多个全新的角色互动,发现他们每个人的神秘故事,并有机会与他们中的一些人发生恋情…

沙石镇时光正式版游戏截图

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网友评论

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深秋叶落黄
深秋叶落黄 2024-02-06

挺打发时间的,剧情线很长,采集、打怪也挺好玩,不是很机械

诠释寂寞
诠释寂寞 2024-02-06

牧场和建造的最佳结合玩法

撕答案比分手还悲痛
撕答案比分手还悲痛 2024-02-03

《沙石镇时光》 ★★★★☆ 因为各种半成品游戏测试版的前车之鉴,直到本作正式版推出,我才入手,一口气玩了二十多小时,体验那就是两个字:上头。 虽然还不够好,但是比《波西亚时光》要好太多。最直观的感受,这一作的NPC没有波西亚时光NPC那些车祸现场的丑脸了。 说到脸,捏脸选项比波西亚时光多,但是从捏脸菜单上点进去,自定义选项实则不多。本来想捏个妹子,因为这点原因,捏了个大叔,还挺帅,就是画风看上去不是这个游戏的角色,属于是逆天改命。 可玩性比波西亚时光强很多,挖矿更科学,任务指引更明显,操作更流畅,建模碰撞更精准。玩法包括建造、养殖、结婚养娃、娱乐小游戏等,其中不少细节都超越了波西亚时光。 画质肉眼可见的提升,更明亮清晰,一眼看上去就会觉得是单机游戏的画质,相应的,优化自然是比不上波西亚时光那种网游风格画质。 支持联机游玩,联机模式当前版本不支持DLC与剧情。 说说缺点: 服装DLC对比波西亚时光的服装DLC,偷懒明显。 每次要按Q才能开枪?鼠标左右键就能解决的事情非要我摁键盘是吧? 主线任务节奏没把握好,剧情后期逐渐离谱......比较在意故事体验的小伙伴可以等打折购入。 太肝了,其实这个无所谓,PC有修改器。一个思路不一定对,续作可以出一个类似《无人深空》的上帝模式,啥都不缺就是体验剧情。讲故事这方面建议学学贝塞斯达,把主角当主角,让玩家觉得有一种被需要的感觉,老滚5里面各种彩虹屁把玩家宠上天。

醒来后我哭笑
醒来后我哭笑 2024-02-03

不会真有人喜欢这种挖矿副本模式吧?机械式的重复劳作,毫无正反馈可言,又是喷汽背包又是扫描眼镜的上蹿下跳就为了点矿石?做成野外那种矿石的形式放点怪物和宝箱进去不比这强?还有古物系统的存在纯纯就是为了恶心玩家,打开背包全是古物碎片,家里箱子也全是古物碎片,这个碎片几号那个碎片几号,就不能全放到图鉴里集齐就可以合成?

奇葩奇葩蹦擦擦
奇葩奇葩蹦擦擦 2024-02-03

我很欣慰在我的重庆出现了这么一家国家文化出口重点企业——帕斯亚科技,而它旗下这部万众期待已久的《沙石镇时光》终于结束了它的内测, 解锁商店了。 本作如今仍处于EA测试阶段,游戏右上角也会一直提示玩家,此为测试版本。如果比较介意的,可以暂先不购买,嗯,但保不齐正式版推出时会涨价。 相对于内测的材质优化导致帧数异常低而言,EA测试版本的质量属于是,能够让玩家顺利的游玩下去,但有些许的小毛病和bug,所以只要是感兴趣的不妨就直接入手吧! 搬运自己的文章,攥写于2022年5月19日并在其它平台发布。(注:我有3个号都买了《波西亚时光》和《沙石镇时光》) 《波西亚时光》,它像我们大中华的湿润地区,是一个港口城市,但它有重庆山城一样的垂直建筑,有华中地区的稻草原,还有怪石嶙峋的山。 那《沙石镇时光》它位于游戏世界的中部,位于波西亚与首都之间,而风格嘛,就是我大中华的大西北了,贫瘠干燥,荒漠赤壁,却有一丝丝生机,那即是我们的沙石镇了!(说真的,这批人没去那么几次新疆甘肃,我真不觉得他们能做出这游戏来!) 作为《波西亚时光》的正统续作,这款游戏的画风、玩法设计大致相同,但是优化并加强了游戏性,采纳了众多玩家提到的一些建议,对于老玩家而言会有一股亲切感; 再对于沙石镇独特之处,他们也做出了相应的规则改变,并有完整的教程。所以即便是新入手的玩家,或许并不会因为没有玩过前作而感到理解不能。 在沙石镇的时光! 和在波西亚一样,玩家所在的工坊是在小镇的外面,甚至比火车站还要远的地方。 这样,玩家的门前是小镇,是经济交流的地方,身后是大自然,是物资“富饶”的地方。而玩家的工坊就是一个临界点。 就像是大自然把人类抛弃了一样,有一种超凡脱俗,很独立存在的感觉,但对整个游戏世界的设计又不违和。 正如上面所说,这是类似于我们大西北的干旱地区小镇,它们缺水、缺木头。 所以针对这个特点,游戏重新制定了新的规则,那就是——不能砍树!针对这个特点,他们设计了踢树的动作来获得树上的资源,如露水、果子、仙人掌刺等等。 同样的,沙漠水资源也非常奇缺,玩家只能通过采集沙石资源、杂草或者树上的露水(上述办法)或者向“泉水垄断商”屈服购买他的水资源才能勉强维持日常的用水——即生产。 木材与水的短缺让玩家不得不重新寻找新的生活方式,需要花费更大力气的去拾荒、采集,才能过日子。木材无法从树木上获取,那就只能寻找遗弃在世界中的木废材;但在沙石镇的矿产非常丰富,能够很轻易的获取大量的沙石与金属。 玩家这种获取资源的方式,加上这荒漠、带了点西式味道的建筑和风滚草,突然就有了一种西部淘金的味道。 当然珍惜水源,保护植被,它不仅仅游戏里的规则,更是要玩家们在现实中做到。在沙石镇还加入了沙尘暴的天气,让所有的玩家都清楚的认识到干旱、沙化的危害,从而把环保的宣传落到实处! 所以,麻烦那些偷我能量的,能不能自己起来多走动走动!!!我也要植树,快把能量还给我! 本作强化了RPG机制。 它不仅有人物等级提升、和技能树的解锁(三条支线,分别通过不同的游玩方式增加熟练度获得技能点),物品制作方面,比如工具或者武器,会有不同颜色的等级划分。更高稀有度的物品会有更多的加成效果。而自制的大多数都是绿色,可以在商店中购买到紫色的。(并非必需品,就看值不值得买) 正如在波西亚发布时,帕斯亚他们所说,他们借鉴了塞尔达的一些东西,比如说战斗系统。可是波西亚的战斗系统可以说是大缺陷了。而这代,很明显的加强了战斗系统的动作优化、打击感和更多的武器选择,高速低伤的匕首、低速重伤的大剑和长枪,还有攻防兼备的剑盾等等。 消除了耐力条的机制,玩家能够无限奔跑,但对于闪避还是有限制。如此一来,相比波西亚,沙石镇的操作更加自由一些。 你万万没想到,沙漠,他们也没放弃钓鱼这个乐趣!!! 就是沙海,你也可以来钓鱼,只需要一点点的虫子来引诱就能用捕鱼器将它们捕获了。最后成为了自己的餐中美食。 菜谱,是这个游戏的特色,丰富的菜谱和精美的立绘简直是“秀色可餐”呀!所以就是看看就行,吃那点恢复的体力没什么用,于是就把做好的每一盘菜拿去卖了买水喝。 而这,也是他们借鉴了星露谷的家园系统。一条体力条的限制和早睡能有更好状态,晚睡起来无精打采,不睡晕倒在地的机制,让玩家无论如何都要回家里来,不能一直肝一直肝一直肝。毕竟,这是“养老”游戏,不是打工人游戏呀! 所以,在这里无论是采集、探索、挖矿还是种地,甚至是战斗,那都需要消耗体力。而每天体力的补充,就是睡一觉补满,吃好看的食物补一点。 同时呢,体力条的机制和昼夜更替的时间限制吗,让玩家需要去规划每一天的工作,今天上午做什么,下午做什么,家里缺什么,订单要什么。如果半天就把体力消耗完了,那剩余的时间用于等待制作,或者去和奸商砍砍价,还是约会呢?这就需要玩家一一规划了。 说到约会,沙石镇同样保留了与NPC社交、获取好感度,约会甚至结婚的机制,嗯不分性别年龄身份,都可,都可。 总结 虽然贫瘠带点荒凉,但依旧丰富多彩的沙石镇生活,你们为什么还不快来呢? 迄今能玩上的内容而言,游戏完成度还算挺高的,而且帕斯亚现在也几乎是天天在修、天天有更新。只希望能快点整完本体,并出一些DLC来玩玩,现在就非常值得购买入手! 想想看,波西亚都要98了,这才78!以后能涨到什么价格呢? 手游版波西亚已经能玩了,但需要外服账号的AppStore或者自己想办法上GooglePlay,11刀一个,比端游便宜。而沙石镇手游版也已经在4月8日的时候过审,随时可能上架发行! 真成了和动物森友会似的的掌游了呀! ●班門弄斧西橙筆,皆由興趣撰評集。 ●廣而告之待餐補,以同會友望存異。

敗傢丶仔
敗傢丶仔 2024-02-03

我他妈辛辛苦苦修出来个火车站,铺那么长的铁轨,你他妈空降一个站长就算了,剪彩都不让我剪的啊?这种大型工程的庆祝活动能对玩家的努力工作只字不提,真该死啊。

惹我细心溺屎身亡
惹我细心溺屎身亡 2024-02-03

为什么任务已经结束,但是任务指引的光圈还保留着。 任务是沙石镇的一小步这个系列任务,都已经拍完合照了,救出会长了。光圈一直还在提示前往种树点集合。怎么解决?

年華不似水
年華不似水 2024-02-03

芜湖!波西亚玩得多爽,沙石镇就玩得多爽——进游戏直接在设置里调时间流逝速度0.6倍,在当年玩波西亚的经验加持下,两周后工坊就榜二,到了月底直接远超黑心资本家成为榜一,请叫我赛博卷王hhh 唯一遗憾是没有在EA的时候入,现在买有亿点小贵XD

哥寂寞与世无争
哥寂寞与世无争 2024-02-03

没别的,就一个要求,下一作男主身高一定要180cm以上,对同性NPC有男女两套动作(我受够了,够够的了)

惜三年青春
惜三年青春 2024-02-03

好玩!!非常上头!!! 不知不觉打了一百小时,主线感觉基本上应该(快)通关了 这作主线的建设和场景地图的改变强结合,提供了无与伦比的成就感,有种很强烈的走进西部走向基层大拓荒使命感2333333333 角色塑造也很可爱,感觉比波西亚进步了很多 真的好玩!!!比普通种田盖好玩wwwwwwwww

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