被我鞭尸的事你是只字未提??
1、广阔的地图设计,支持多种战术布局,让玩家享受无拘无束的射击快感。
2、采用先进的物理引擎,子弹穿透,爆炸效果等细节处理得当。
3、实时变化的天气条件,影响视线和行动,增加了战斗的挑战性。
1、不仅有步兵作战,还能驾驶坦克,直升机等多种载具,丰富了战斗模式。
2、武器装备可深度定制,从外观涂装到内部配件,满足个性化需求。
3、强调团队协作,通过语音聊天功能,实现高效沟通,共同制定战术计划。
1、包括据点争夺,团队竞技和个人生存等多种模式,满足不同玩家兴趣。
2、通过战斗获得经验,解锁技能树,提升角色能力,打造专属战斗风格。
3、快速匹配机制,确保玩家能迅速加入战斗,减少等待时间。
1、细腻的画面和真实的光影效果,营造出身临其境的战场氛围。
2、优化的操作界面和响应速度,即使是新手也能快速上手,享受射击乐趣。
3、设置了非常多的活动,吸引大量玩家参与,完成即可领取丰厚奖励。
被我鞭尸的事你是只字未提??
呵??
子弹子弹和穿甲独头一样,穿了你就没
只不过这个概率更小一点。看运气
建议科恩币可以叠加999999。这样就可以腾出来好多格子
AMP虽然占的总体面积高一排,但是AMP突击背包只占30格子,却能放下4个指挥官弹挂(一个指挥官20格子,四个80格子)两个旧背包却要占据32个格子,同时无法并排放下,如果竖着放就基本占据了同样高度的情况下再加入两个指挥官背心加上这40个格子也只是达到了130个格子,但是基本同等占地空间的情况下AMP突击背包只高出两排(12个格子)的情况下AMP突击背包却产生了整整170个格子!(加上旁边的那一排10个放枪格子)这还是双方全部使用指挥官弹挂的情况下 PS:之前居然多算了一组数算成330了,太离谱了??这里改一下打个补丁
这个方法还行,但是不适合大型拓展箱使用,目前拓展箱或者仓库最好使用AMP突击包+两个旧口袋背包+两个RUSH战术包+4个AL六级甲,可以产出一个7×10的70格大型拓展箱可以变成178个格子而且那些长条空间正好用来放长枪刚刚好,特别合适,仓库也可以这么做,比直接用旧口袋背囊划算
大佬在想办法扩大仓库装金,我们还在想办法填满仓库??
佬,天猫包4*5里面有5*6的空间,套包是不是可以更新了
貌似,单格还是第一个用老旧口袋套更划算,16格变64,4倍利用率。论单格收益第一个包的初始大小还是太重要,