اللعبة عبارة عن لعبة ألغاز على طراز الرسوم المتحركة. في هذه المغامرة الفريدة، لم يعد الرجل العصي يسفك دمه بطريقة شجاعة، ولكنه بطل الرواية محاصر في حاجة ماسة إلى الحكمة في عالم من الألغاز الرائعة والصعبة.
1. يحتوي كل مستوى على حلول متنوعة ولا توجد إجراءات روتينية ثابتة، مما يسمح للاعبين بالاستمتاع بمتعة حل الألغاز المفتوحة أثناء عملية الاستكشاف؛
2. تجمع الألغاز الموجودة في اللعبة بين المبادئ البدنية والخيال المكاني وعناصر أخرى لإلهام اللاعبين للتفكير خارج الصندوق؛
3. بصفته الشخصية الأساسية، يتم التحكم بشكل كامل في حركات وسلوكيات Stickman من قبل اللاعب من خلال التفاعل مع بيئة المشهد، ويتم عرض عملية غنية وملونة لاختراق المستويات.
1. يحتاج اللاعبون إلى فهم عناصر المشهد وتحليلها، وصياغة خطة عمل معقولة، وتوجيه الرجل العصي للتغلب على العديد من العقبات؛
2. يمكن للاعبين رسم الرسومات مباشرة على الشاشة لمساعدة الرجل العصي في بناء الجسور أو بناء المنصات أو تجنب المخاطر.
3. مع تقدم اللعبة، سيتم ترقية الألغاز تدريجيًا، مما يزيد من التعقيد المنطقي والتحدي، وتدريب حدة تفكير اللاعبين والقدرة على التكيف.
1. هذه اللعبة ليست مسلية للغاية فحسب، بل يمكنها أيضًا تدريب المفاهيم المكانية للاعبين بشكل فعال والتفكير المنطقي والوعي الابتكاري، ولها أهمية تعليمية عالية؛
2. يتخلص من وضع الحل الفردي ويوفر للاعبين درجة كبيرة من الحرية، مما يضمن أن كل لاعب يمكنه العثور على طريقته الخاصة لحل الألغاز في اللعبة؛
3. يمكّنك أسلوب الصورة البسيط والمشرق وتصميم الحبكة المثير للاهتمام من الحفاظ على مزاج اللعبة اللطيف حتى عند مواجهة المشكلات الصعبة.
1. استخدم عمليات رسم الخطوط البسيطة وسهلة الفهم، جنبًا إلى جنب مع مواقف الألغاز الغنية والمتنوعة، لإنشاء تجربة حل ألغاز تفاعلية غير مسبوقة؛
2. اللعبة لا تحاكي قوانين العالم الحقيقي فحسب، بل تتحدى أيضًا التفكير المجرد، مما يدل بشكل كامل على سحر تشابك الفن والعلم؛
3. يشجع مفهوم اللعبة على التجربة والخطأ والإبداع الحر، مما يخلق مساحة لحل الألغاز ذات عتبة منخفضة وسقف مرتفع، حتى يتمكن اللاعبون من جميع الأعمار من اكتساب شعور بالإنجاز والسعادة في اللعبة.