إصدار القائمة المضمنة لـ Simple Three Kingdoms هي لعبة مغامرات فريدة من نوعها على طراز البكسل، بفضل طريقة اللعب الفريدة التي تعتمد على النص والمؤثرات البصرية القديمة، فهي تقدم للاعبين عصر الممالك الثلاث البسيط ولكن ليس البسيط. هذه اللعبة تكسر الروعة التقليدية للممالك الثلاث بدلاً من أن تكون مقيدة بالشاشة، فإنها تعتمد أبسط نموذج نصي، مما يقود اللاعبين إلى استكشاف الأوقات المضطربة للممالك الثلاث من خلال التعليمات النصية، وتجربة متعة لعب الأدوار واتخاذ القرارات الاستراتيجية.
1. لا توجد نماذج ثلاثية الأبعاد معقدة، ولا مؤثرات خاصة رائعة، فقط أسطر من النص الموجز، ولكنها يمكن أن تحدد لوحات حية للممالك الثلاث؛
2. يتمثل مفهوم تصميم اللعبة في العودة إلى الأصل، مع التركيز على طريقة اللعب بدلاً من التأثير البصري، مما يسمح للاعبين بتجربة تصادم الإستراتيجية والحكمة في السرد النصي الخالص؛
3. لا يقلل هذا التصميم من عتبة الأجهزة ويجعل اللعبة أسهل في اللعب فحسب، بل يوفر أيضًا عالمًا فريدًا للاعبين الذين يحبون أسلوب الحنين.
1. سيلعب اللاعبون دور البطل في الأوقات العصيبة في اللعبة، حيث يقرأون نص القصة ويتخذون الاختيارات؛
2. سيؤثر كل خيار على صعود وهبوط القوة، مما يسمح للاعبين بتجربة التوتر العميق الناجم عن "فكرة واحدة، سيتغير العالم بشكل جذري".
3. تشكيل تحالفات أو تنفير القوى المعادية من خلال الوسائل الدبلوماسية، وزيادة إنتاج الموارد من خلال الشؤون الداخلية، وتجنيد الجنرالات، وتعزيز الجيش.
1. يحتاج اللاعبون إلى النظر في عوامل متعددة مثل تخصيص القوات واستخدام التضاريس والخصائص العامة وعوامل أخرى لصياغة استراتيجية لهزيمة العدو.
2. كل معركة هي اختبار لحكمة اللاعبين، وغالبًا ما يكون النصر من نصيب اللاعبين الذين يمكنهم تمييز موقف المعركة والاستجابة بمرونة.
3. هناك العديد من الجنرالات المشهورين في التاريخ في اللعبة. يمكن للاعبين إكمال مهام محددة أو القبض على الجنرالات في المعارك.
1. يتمتع كل جنرال بمهارات وسمات فريدة، والتي يمكن أن تعزز بشكل كبير الفعالية القتالية عند استخدامها في مجموعة معقولة؛
2. اللعبة ليس لها اتجاه مؤامرة ثابت حسب اختيار اللاعب، ستؤدي اللعبة إلى نهايات مختلفة؛
3. سواء كان الأمر يتعلق بتوحيد الممالك الثلاث، أو الاستقرار في الزاوية، أو حتى أن تصبح حاشية في التاريخ، فكل ذلك يعتمد على كل قرار يتخذه اللاعب.