Valorant هي لعبة معركة إطلاق نار مثيرة 5 ضد 5، مثل Riot Games، تطلق لعبة ممتعة للغاية تمنحك الإحساس الأكثر واقعية بالقتال وتريدك أن تجرب شخصيًا متعة إطلاق النار! اللعبة، المعروفة أيضًا باسم Fearless Contract، هي لعبة تم تطويرها بواسطة شركة Riot Games، وقد جذبت آلية لعبها الفريدة حب العديد من اللاعبين بمجرد إطلاقها، تعالوا وانضموا إلى معركة اللعبة!
1. استمرارًا لمعايير الجودة العالية التي تطبقها شركة Riot Games، ستظهر في اللعبة أفضل تجربة لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) على مستوى العالم؛
2. اشعر بإثارة إطلاق النار في مواجهة شرسة، مع 16 شخصية، بما في ذلك وحدات التحكم والمغيرين والحراس وما إلى ذلك؛
3. مهارات الشخصية الفريدة تنتظرك أيضًا للاستفادة منها بشكل جيد. إذا قمت بإطلاقها بشكل معقول، فسيكون التأثير رائعًا.
4. تنقسم اللعبة إلى معسكرين، وتبدأ معركة جماعية 5 ضد 5، مما يتطلب مواجهة شرسة مع بعضهم البعض لحماية سلامة الموقع!
5. ضع القنابل في المنطقة المخصصة أو حاول نزع فتيل القنابل التي قام الخصم بتثبيتها، مما يوفر مجموعة متنوعة من سيناريوهات اللعبة في انتظارك للعب؛
1. ترتد الأسلحة فقط من خلال إتقان مهارات إطلاق النار وتعلم الضغط، يمكنك ضرب العدو بدقة وتوجيه ضربة قاتلة.
2. عليك الانتباه إلى التوقف في حالات الطوارئ وإبطاء إطلاق النار، كما تعد مجموعة اللاعبين الضخمة وأجواء المجتمع النشطة من مزايا اللعبة؛
3. تضمن اللعبة بيئة لعب عادلة، واستمتع باللعبة بثقة، واستمتع بتجربة معارك اللعبة الأكثر إثارة وإثارة!
1. آلية الرمي: التوقف خير من التحرك
تدور تجربة إطلاق النار في Dauntless Contract حول إطلاق نار دقيق يشجع اللاعبين على التوقف في الوقت المناسب، بدلاً من إطلاق النار أثناء الحركة. وبالتالي فإن اللعبة لديها التصميم التالي
① عندما تتحرك وتطلق النار، ستكون المقذوفات الخاصة بك متناثرة للغاية وسيكون من الصعب جدًا إصابة الهدف بالتخفي، يمكنك اختيار طريقة التشغيل للإيقاف وإطلاق النار؛
② الربح من طلقات الرأس في اللعبة مرتفع جدًا، لذا بعد توقف الحركة، عليك التصويب على رأس الهدف لتعظيم الضرر الذي تلحقه؛ بأخذ هجمات المسدس كمثال، يوضح الشكل أدناه عدد الهجمات التي يمكنها هزيمة الهدف بيانات تدريب الروبوت.
③ تبسيط عملية إيقاف الطوارئ المتحركة لتسهيل إيقاف اللاعب وإطلاق النار، فإن عملية إيقاف الطوارئ للعبة بسيطة للغاية، ما عليك سوى إطلاق WASD أثناء الحركة لإكمال توقف الطوارئ. تعد عملية التوقف في حالات الطوارئ مهارة أساسية للعب Dauntless Contract، ويجب أن يتقنها الجميع.
④ مسارات إطلاق النار في اللعبة هي مسارات عشوائية ويتم تشجيع اللاعبين على إجراء إطلاق نار متتابع وضبط المواقع لزيادة دقة إطلاق النار وتقليل القصف الطائش. وفي الوقت نفسه، يتم إيلاء المزيد من الاهتمام لدقة الهجوم لأول 10 رصاصات أو نحو ذلك عند القتال بالبنادق، لأن دقة الرصاصات اللاحقة قد تنخفض بسبب المسارات العشوائية. بناءً على التصميم أعلاه، فإن إطلاق النار على الخصر هو الطريقة الأكثر أهمية لإطلاق النار في المعركة. على الرغم من أن إطلاق النار بعد فتح المنظار سيزيد من التكبير، إلا أن الهدف ونقطة تأثير الرصاصة سيكونان مرتبطين، مما سيقلل من سرعة إطلاق النار وسرعة الحركة، الأمر الذي سيكون في وضع غير مؤات عند مواجهة الأسلحة.
2. قواعد اللعب في الوضع
يركز العقد الشجاع على الوضع العادي (وضع الانفجار التنافسي) (التفريغ/التفريغ). ينقسم هذا الوضع إلى النصف الأول والنصف الثاني. بعد 12 جولة في الشوط الأول، سيغير الفريقان جانبهما لبدء الشوط الثاني. أي فريق يسجل 13 نقطة أولاً سيفوز بالنصر النهائي. عندما يسجل كلا الجانبين 12 نقطة لكل منهما، سيدخل الوقت الإضافي. يتم تحديد مباراة العمل الإضافي في وضع المطابقة (الاقتصاد موحد ونقاط الشحن للحركة النهائية هي نفسها) بجولة واحدة. في وضع التصنيف، من يفوز بجولتين يفوز أولاً (سيتم بدء تصويت التعادل عند بداية كل جولتين، يجب أن يوافق ستة لاعبين للمرة الأولى، و3 للمرة الثانية، و1 للمرة الثالثة).
قد يكون وضع Brawl هو وضع الترفيه الذي يلعبه الجميع عادةً. القواعد بسيطة (يمكنك استخدام أي سلاح ناري، لكن لا يمكنك استخدام مهارات الشخصية. من يحصل على 40 قتيلًا يفوز أولاً). إنه وضع مناسب جدًا للتدرب على الأسلحة المختلفة والتعرف عليها.
وضع السرعة هو نسخة سريعة من وضع الانفجار التنافسي، ومن يفوز بخمس جولات يفوز أولاً، وهو مناسب للأصدقاء الذين يحبون اللعب في فترات زمنية قصيرة.
3. القواعد الاقتصادية النموذجية (للتفجير)
① الاقتصاد الأساسي: الاقتصاد الأولي لجولة المسدس هو 800. بعد المباراة، سيحصل الفائز على 3000 وسيحصل الخاسر على 1900. إذا خسرت جولتين متتاليتين، فستحصل على 500 تعويض اقتصادي. إذا خسرت ثلاث جولات أو أكثر على التوالي، فستحصل على 500 تعويض آخر (يمكن فرض تعويض خسارة جولتين متتاليتين).
②آلية العقاب: عندما "يختار المهاجم حفظ البندقية عندما لا تكون هناك قنبلة مثبتة" و"يختار المدافع حفظ البندقية بعد خسارة اللعبة (تنفجر القنبلة)"، سينخفض الاقتصاد الأساسي بمقدار 1000. لذلك، إذا كانت الأسلحة النارية والدروع التي بين يديك لا تزيد عن 1900 يوان، فإن فوائد حماية البندقية أو حماية الدينار الكويتي ستكون منخفضة. ③آلية المكافأة: سيتم الحصول على 200+1 نقطة نهائية لكل عدو يتم هزيمته؛ وسيتم الحصول على نقطة نهائية واحدة لتفكيك قنبلة؛ وسيتم الحصول على 300+1 نقطة نهائية لكل عضو في الفريق الذي يقوم بتثبيت قنبلة : في المسدس إذا كنت غير متصل بالإنترنت أثناء اللعبة، فسيتم منح كل فرد من أعضاء الفريق المتبقين درعًا صغيرًا بقيمة 400 دولار لكل شخص إذا كنت غير متصل بالإنترنت لجولة واحدة، و600 لكل شخص إذا كنت غير متصل بالإنترنت لمدة دورتين؛ جولات، و800 لكل شخص إذا كنت غير متصل بالإنترنت لمدة ثلاث جولات.
4. مقدمة لقدرات الأسلحة النارية
يوجد إجمالي 6 أنواع من الأسلحة النارية في اللعبة، وهذه مجرد مقدمة أساسية لقدرات كل سلاح ناري. عندما يتعلق الأمر بمطابقة الأسلحة المختلفة مع قدرات الأبطال والخرائط القتالية، فأنت بحاجة إلى التفكير بنفسك (وهو أيضًا أحد الأجزاء الممتعة في اللعبة)، لذلك لن أخوض في التفاصيل هنا.
5. مقدمة لمواقف البطل
للأبطال أربعة مراكز في اللعبة، وهي المبارزة، والطليعة، والسيطرة الميدانية، والحراسة.
مجموعات المواقع الأساسية هي المبارزة المزدوجة، والطليعة الفردية، والتحكم الميداني الفردي، والحراسة الفردية. وبطبيعة الحال، يعتمد العدد المحدد للمواقع على الاحتياجات التكتيكية والخرائط المختلفة. الأمر متروك لأصدقائك لتجربة واستكشاف مهارات البطل المختلفة المحددة ~