ذكرى سنوية سعيدة
Music World Seth 2 هي لعبة إيقاعية موسيقية ثنائية الأبعاد ممتعة للغاية، فهي تقدم لك الكثير من المقطوعات الموسيقية بالداخل. هذا أيضًا هو تكملة للعبة الإيقاع الموسيقي لـ Rhea Games التي أنشأها الفريق الأصلي بعد Cytus وDeemo وVOEZ، وهي ثلاثة أعمال موسيقية عالمية من الطراز الأول لا يمكن إيقاف إيقاع الموسيقى الرائع على الإطلاق!
واجهة اللعبة
بعد النقر على الزر الرمادي في الزاوية اليسرى السفلية، ستخرج إلى واجهة تسجيل الدخول؛ وبعد النقر على الزر الأحمر، ستدخل إلى واجهة السوق السوداء. الجانب الأيسر من واجهة السوق السوداء هو نظام اليانصيب والجانب الأيمن هي حزمة أغاني السوق السوداء. انقر وألق نظرة لتفهمها. لا مزيد من الصور هنا.
انقر فوق الزر الرمادي الموجود في أقصى اليسار في الزاوية اليمنى السفلية لمشاركة اللعبة مع أصدقائك. فقط انقر فوقه وجربه. عمومًا، لن تستخدمه. الزر الأزرق الموجود في المنتصف هو زر نظام القصة سيتم استخدامها بعد ترقية شخصيتك، وستكون هناك علامة تعجب حمراء على الشاشة لتذكيرك بوجود مؤامرة جديدة، فقط انقر لمشاهدتها (إذا حصلت على نتائج جيدة، تذكر أن تلتقط لقطة شاشة أولاً، انقر فوق). في وبعد ذلك ستختفي واجهة تسوية النتائج).
بعد النقر على الزر الرمادي في أقصى اليمين، يمكنك رؤية حالة لعبتك (يمكنك فهم حالة اللعبة في لمحة سريعة). يوجد مفتاح إرجاع في الزاوية اليسرى السفلية إلى يمين مفتاح العودة، يمكنك تبديل محتوى العرض في الزاوية اليمنى السفلية. بعد النقر على زر الإعدادات، يمكنك ضبط حجم النقر ومستوى صوت الموسيقى والمؤثرات الصوتية في إعدادات اللعبة، وإجراء تصحيح الحكم، وإجراء الحساب-. العمليات ذات الصلة في إعدادات أخرى.
اسحب لليسار ولليمين وانقر لتحديد شخصية (هنا، تم أخذ ConneR كمثال). انقر فوق "تشغيل" للدخول إلى واجهة اختيار الأغنية الخاصة بالشخصية:
يعرض السطر العلوي اسم المسار ومنشئه وأفضل درجاتك. يمكنك تحديد الأغاني عن طريق التمرير إلى اليسار أو اليمين أو النقر فوق مفاتيح التبديل الموجودة على اليسار واليمين.
الصف السفلي: الزاوية اليسرى السفلية هي مفتاح العودة، والوسط هو تحديد صعوبة المسار، ويشير الرقم إلى معامل صعوبة ضرب المسار إلى MM وTP100 (بدلاً من صعوبة ضرب MM بشكل عام). المسارات بها ثلاث صعوبات، وبعض المسارات بها ثلاث صعوبات. هناك مستوى رابع من الصعوبة.
انقر فوق الزر الأحمر الموجود على اليمين لعرض المعلومات المتعلقة بالشخصية (أي نظام التشغيل). يشكل هذا النظام ونظام القصة iM قصة لعبة Cytus Ⅱ. بعد النقر على الزر الرمادي الذي يحمل شعار الشخصية في أقصى اليمين، يصبح المحتوى مشابهًا لحالة اللعبة، باستثناء أن النطاق يتم تضييقه من الأغنية بأكملها إلى الشخصية التي حددتها، ويوجد زر الإعداد في الزاوية اليمنى السفلية ، وهي نفس وظيفة الإعداد أعلاه.
انقر على الجزء الأوسط من الشاشة، مما يعني أنك قمت باختيار هذه الأغنية، ومن ثم ستظهر لك الواجهة التالية
الأزرار الموجودة في الزاوية اليسرى السفلية والزاوية اليمنى السفلية حرفية ولن يتم وصفها بالتفصيل. إذا كنت تريد الخروج وإعادة تحديد الأغاني، فما عليك سوى النقر على أي منطقة خارج الأزرار. على اليسار، يمكنك ضبط وضع عرض نقاط التصوير. هناك نوعان: الافتراضي والمجمع. ستعرف الفرق المحدد بعد تجربته. كما أن كلا الطريقتين لهما مزاياهما الخاصة بما فيه الكفاية، يمكنك التبديل بحرية أيهما تعتقد أنه مناسب (إذا لم يكن تكوين الجهاز جيدًا وتم إسقاط الإطار، فسيكون من الأفضل استخدام التجميع. الافتراضي هو استخدام المؤثرات الخاصة، والتي ستبدو. أكثر إبهاراً).
على اليمين، يمكنك اختيار تشغيل أو إيقاف صوت الإيقاع، وعلى اليمين، يمكنك تبديل المؤثرات الصوتية لصوت الإيقاع عن طريق التمرير لأعلى ولأسفل (يوجد تأثير صوتي واحد فقط بشكل افتراضي، والباقي يحتاج إلى ليتم سحبها في نظام اليانصيب).
تبدأ اللعبة بعد الضغط على ابدأ في المنتصف: (هذه واجهة نهاية اللعبة للتوضيح فقط)
يمكن للزر الموجود في الزاوية اليسرى العليا إيقاف اللعبة مؤقتًا ويجب توصيله مرتين (لمنع اللمس غير المقصود)؛ الرقم أعلاه هو عدد المجموعات الخاصة بك: الرقم الذهبي يعني أنك قمت بتوصيل جميع الضربات من البداية إلى الوقت الحاضر وكلها مثالية، الرقم الأزرق يعني أنك متصل منذ البداية وحتى الوقت الحاضر ولكنك لعبت بشكل جيد. اللون الأبيض يعني أنك أخطأت أو سيء وفشلت في الاتصال. تشير الزاوية اليمنى العليا إلى نتيجتك، وهي 900000 حكم نقطة و100000 نقطة كومبو بإجمالي 1000000 نقطة. يتم توزيع نقاط الحكم البالغة 90.0000 بالتساوي على كل نقطة تسديد، وتعتمد نتيجة التحرير والسرد على أعلى مجموعة.
آلية اتخاذ القرار
إذا نقرت عندما يمر خط الحكم عبر مركز الدائرة البيضاء في وسط نقطة الرمي، فسيتم الحكم عليه باعتباره مثاليًا ذهبيًا ساطعًا (المعروف باسم P الكبير، ويُسمح لك بخطأ قدره 70 مللي ثانية). يمكنه الحصول على 100% من نقاط نقطة التسديد؛
عندما ينتقل خط الحكم إلى حلقة زرقاء أو خضراء خارج الدائرة البيضاء، انقر عليه وسيتم الحكم عليه باعتباره مثاليًا ذهبيًا فاتحًا (المعروف باسم P الصغير، مسموحًا بخطأ قدره 175 مللي ثانية، ولا يزال بإمكانك الحصول على 100). % من النتيجة لنقطة التسديد هذه؛
عندما يمر خط الحكم عبر الجزء المتبقي من نقطة الرمي، سيتم الحكم على النقر على أنه جيد، ويمكنك الحصول على 30% من درجة نقطة التسديد إذا قمت بالنقر دون مسح، فسيتم الحكم عليه على أنه سيئ، وأنت يمكن أن تحصل على 30% من نتيجة نقطة التسديد. إذا مررت دون النقر، فسيتم الحكم عليها على أنها خطأ ولن تكون هناك أي نقاط.
فيما يتعلق بكيفية لعب هذه اللعبة، أقتبس مقولة مشهورة جدًا في الدائرة.
"انقر بمجرد أن يتم فحص الخط تقريبًا. ——Rballance"
كما ترون، يتحرك خط الإصابة لأعلى ولأسفل، وبسرعات مختلفة حسب سرعة الالتواء. (في المسارات الصعبة اللاحقة، سيكون هناك تسارع أو تباطؤ مفاجئ، وسيتحول خط حكم التسارع إلى اللون الأحمر وسيتحول خط حكم التباطؤ إلى اللون الأخضر. هذه لا تتطلب الحفظ، وستأتي بشكل طبيعي بمجرد ضربها)
بالإضافة إلى ذلك، ليس الأمر أنه كلما كان خط الحكم أبطأ، أصبح الضرب أسهل، بل على العكس، يكون الضرب أكثر صعوبة. لأنك لا تزال بحاجة إلى قضاء الوقت والطاقة للحكم على توقيت النقر، وإذا كانت سرعة الخط سريعة، فيمكنك النقر بمجرد النقر، وكانت المساحة التي يكتسحها خط الحكم لكل وحدة زمنية أكبر، فإن الفاصل الزمني للحكم أكبر، ومعدل التسامح مع الخطأ أعلى.
في الوضع الافتراضي، ستصبح نقطة التصوير أكبر تدريجيًا، وستصل إلى الحد الأقصى عندما يمتد خط الحكم إلى منتصف نقطة المطابقة. وهذه أيضًا هي اللحظة التي يجب أن يكون فيها إصبعك ملامسًا للشاشة؛
في وضع المجموعة، ستصبح نقطة التصوير على الجانب الذي يتم مسحه على خط الحكم أكثر سطوعًا، وسيتم عرض نقطة التصوير على الجانب التالي التي على وشك أن يتم مسحها ضوئيًا ولكنها مظلمة جدًا عندما يكون خط الحكم على وشك المسح إليها؛ في منتصف نقطة التصوير، ستتقلص نقطة التصوير قليلًا. انقر، هذه اللحظة هي اللحظة التي يجب أن يكون فيها إصبعك على اتصال بالشاشة.
ومع ذلك، فإن اللحظة التي تقرر فيها النقر يجب أن تكون أبكر قليلاً من ذلك، لأن الأمر يستغرق وقتًا من الوقت الذي تدرك فيه النقر، إلى الأعصاب لإصدار التعليمات، إلى العضلات لبدء التنفيذ، إلى النقطة التي يسقط فيها الإصبع الموضع المستهدف ثم يسقط في النهاية. يعد فهم التقدم أحد التقنيات الأساسية للألعاب الصوتية، وتحتاج إلى مواصلة الاستكشاف على الطريق نحو الألعاب الصوتية المستقبلية.
أضف بعض المعرفة التي تحتاج فقط إلى فهمها ولا تحتاج إلى حفظها.
عندما ينجرف خط الحكم إلى الأسفل، تكون النقطة الوحيدة على هذا الجانب زرقاء، والسلسلة أرجوانية، والضغط الطويل بني؛ عندما ينجرف خط الحكم إلى الأعلى، تكون النقطة الواحدة على هذا الجانب خضراء، والسلسلة زرقاء ، والضغط لفترة طويلة باللون الوردي؛ والضغط لفترة طويلة عبر الشاشة سيكون دائمًا ذهبيًا، بغض النظر عن الاتجاه. قد تكون هذه مفيدة في المستقبل عندما تلعب مخططات معقدة وصعبة، ولكن في الظروف العادية، فإنك تعتمد على الخبرة للحكم على الترتيب، وليس اللون.
وأخيراً انتهت الأغنية ووصلنا إلى واجهة تسوية النتيجة.
من السهل أن نفهم في لمحة ولم تعد هناك حاجة لوصفها. على اليسار توجد النتيجة، بحد أقصى 1000000؛ على اليمين هو أكبر عدد من المجموعات، وسيتم عرض FUNN COMBO للشركة بأكملها TP (النقطة الفنية، والتي تُفهم هنا على أنها الدقة) في المنتصف هو التركيز التالي وأهم نقطة في اللعبة.
بعد ما سبق، يمكن أن تحصل P الكبيرة على دقة 100% لنقطة التسديد، في حين أن P الصغيرة يمكنها فقط الحصول على 70% من دقة نقطة التسديد، والجيد لديه دقة 30% فقط، ولا يوجد خطأ أو خطأ، هذه الأحكام الميكانيكية تشكل الحكم النهائي الخاص بك TP.
لماذا تعتبر TP مهمة؟
من الناحية الميكانيكية، الحصول على TP100 أصعب بكثير من الحصول على MM، وهو الارتفاع المسيطر ونقطة النهاية للأغنية.
من وجهة نظر اللعبة، في ما يسمى بالألعاب الموسيقية، فإن الشيء الأكثر أهمية هو التوافق مع إيقاع الموسيقى. كلما زادت قيمة TP، كلما كان فهمك لإيقاع القطعة أكثر تشابهًا العزف على الآلة الموسيقية، وكلما زادت متعة تجربتها.
من الناحية الفنية، فإن الحصول على TP100 ليس بسيطًا مثل فهم الإيقاع فحسب، بل يتطلب أيضًا دعمًا من التربة وتركيزًا عاليًا من الاهتمام وتعديل العقلية. إنه مليء بالتحديات ويحفزك على التحسين المستمر والتفوق على نفسك.
فماذا يمكن أن يقال عن هذه اللعبة
عملية تحسين التكنولوجيا هي عملية تحسين TP.
في هذه المرحلة، تم تقديم واجهة اللعبة وأسلوب اللعب والميكانيكا. بعد ذلك، سأتحدث عن كيفية اجتياز مرحلة المبتدئين تقنيًا بسرعة وإرساء الأساس للتحسينات التقنية اللاحقة.
التكوين الأساسي
① معايرة الحكم: اضبطه في الإعدادات، لأنه بمجرد أن تعتاد عليه، فلن تغيره مرة أخرى. إذا كانت لديك أي أسئلة حول العملية المحددة، يرجى النقر على المادة 5.
② طريقة عرض نقطة التصوير: استخدم الطريقة التي تعتقد أنها مناسبة لك، ولن يكون لها أي تأثير على التحسينات التقنية اللاحقة.
③تأثير صوت الإيقاع: يوصى بتشغيله. المرحلة البسيطة لها تأثير ضئيل، لكن المرحلة الصعبة مفيدة جدًا لممارسة الصوت وإيجاد الإيقاع.
④حجم مكان الصورة: كلما كان حجم مكان الصورة أصغر، كان ذلك أفضل.
الأول هو أنه يمكن أن يحسن الدقة (لا تعتقد أنه كلما كانت نقطة التسديد أكبر، كان الحكم فضفاضًا، فالأمر نفسه. فالنقطة الأصغر ستسمح لك بفهم الموضع المركزي لنقطة التسديد بشكل أكثر دقة)، و والثاني هو أنه في صعوبة الفوضى المستقبلية ستكون هناك نتيجة بطيئة الإيقاع مع ملاحظات كثيفة للغاية. الحجم الأصغر سيجعل من السهل قراءة النتيجة والتكيف مقدمًا. السبب الثالث هو منع لمس النوتات الأخرى عن طريق الخطأ - مسارات السرعة.
الحجم المتوسط هو الأفضل على الأجهزة اللوحية، يليه الحجم الأصغر.
⑤يوصى باستخدام سماعات الرأس. يجب رفع مستوى الصوت الخارجي نسبيًا لسماع دقات الطبل أو الإيقاع بوضوح، لكنه سيكون صاخبًا إذا ارتفع المستوى، لكن لا يزال يُنصح المبتدئين باستخدام سماعات الرأس.
⑥يوصى باستخدام إصبعين من السبابة. تمارين الإبهام صعبة للغاية، والحد الأعلى لها أقل من السبابة، كما أن هناك مشكلة الرؤية المعوقة. يكفي استخدام إصبعي السبابة على الهاتف المحمول لحل معظم المخططات الموسيقية، ولكن على الجهاز اللوحي، هناك حاجة إلى أصابع أخرى للمساعدة والتدرب على استخدام الأصابع.
الاتجاه العام
الإيقاع العام لمرحلة المبتدئين هو: اللعب السهل أولاً، واللعب من مستوى الصعوبة المنخفض إلى مستوى الصعوبة العالي، ولعب الشخصيات من اليسار إلى اليمين. يمكنك أن تستهدف MM، أو يمكنك أن تستهدف TP100. بعد أن تنجح في أغنية واحدة، يمكنك بعد ذلك تحدي الأغنية التالية، ويمكنك التقدم في الحبكة.
يجب عليك مشاهدة الحبكة أولاً، فهي تتيح لك الاسترخاء وتعديل حالتك أثناء تشغيل الأغاني. ثانيًا، الحبكة بحد ذاتها مثيرة للاهتمام ويمكن أن تمنحك حافزًا لمواصلة اللعب. ثالثًا، فقط من خلال مشاهدة الحبكة يمكنك فتح أغانٍ جديدة ومؤامرات محددة فتح. بعد أن تتقن معظم الشخصيات البسيطة، يمكنك بعد ذلك تحدي الشخصيات الصعبة (إذا سألت لماذا لا تلعب الشخصية الرابعة، يرجى القراءة بعناية والنقر على المادة 6 إذا كان لديك أي أسئلة).
تفاصيل محددة
①هذا مهم جدًا! يجب عليك تطوير عادة من البداية: تتحرك عيناك ويديك معًا مع خط المسح. ما عليك سوى تعليق إصبعين فوق خط المسح، ومتابعته لأعلى ولأسفل، ثم الضغط عليه عند المسح حتى نقطة التصوير. وإذا ضغطت مع الاستمرار لفترة قصيرة، فاستمر في المتابعة بعد النهاية.
لقد كنت أفكر كثيرًا في القواسم المشتركة بين الإسقاط ووضع اللعب هذا، وهذه إحدى النتائج. اليد وخط الحكم ونقطة التسديد عبارة عن ثلاث نقاط وسطر واحد، وهذا يمكن أن يبسط مخطط الموسيقى إلى حد كبير ويؤدي إلى تشبيه هبوطي ويمكنه أيضًا المساعدة في الضغط على العين وتقليل الحاجة إلى الاهتمام.
علاوة على ذلك، يحتاج الإصبع فقط إلى السقوط عموديًا أو التحرك في نطاق صغير، مما يمكن أن يتجنب إلى حد كبير النقرات المبكرة أو المتأخرة الناتجة عن الإزاحة الكبيرة جدًا أو الصغيرة جدًا ووقت سقوط الإصبع غير المستقر.
② لا تتسرع عند ضرب نقطة الإطلاق، انظر بوضوح، اسحب سريعًا قبل الضغط في نفس الوقت، من الأفضل عدم الضغط مع الاستمرار على السلسلة مسبقًا (إذا لم تكن على دراية بآليات نقاط الإطلاق الخمس، تحقق من ذلك)؛ خارج Cytus II - من البداية إلى الدفن)، تعامل معها كنقاط فردية، واجعلها عادة منذ البداية، وسوف تعود لتشكرني عندما تصل إلى الفوضى.
③ في عملية التدريب، يجب أن تكون على دراية بنقاط التصوير المختلفة، ويمكنك أن تفهم تدريجيًا كيفية تشغيل أنواع مختلفة من نقاط التصوير دون تفكير وبشكل غريزي، وفي الوقت نفسه، يجب أن تكون على دراية بالمسافة العلوية والسفلية مسح الخط ومعالجة نقاط التصويب الجانبية.
④مارس أهدافك جيدًا. إن ما يسمى بنقرة العين، أي استخدام عينيك لفهم توقيت النقر، هو أيضًا الاختيار الغريزي لمعظم المبتدئين لإكمال اللعبة. ما عليك سوى التدرب حتى تتمكن من استخدام رؤيتك المحيطية لفهم الأوضاع الأفقية والرأسية لنقطة التصوير والإشارة بأصابعك بدقة.
⑤ القدرة على قراءة بعض الموسيقى البسيطة تدريجياً. إن ما يسمى بقراءة الموسيقى، بصراحة، هو القدرة على قراءة الموسيقى الموسيقية. على سبيل المثال، يمكنك فهم المسافة لأعلى ولأسفل بين نقاط التصوير لفهم الفاصل الزمني للنقرات، وفهم المسافة بين نقاط التصوير وخط المسح لفهم ترتيب النقرات.
وتجدر الإشارة هنا إلى أن الخط يتحرك لأعلى ولأسفل، لذا فإن الترتيب يتعلق فقط بالوضعين العلوي والسفلي، ولا علاقة له بالوضعين الأيسر والأيمن. ويجب فهم ذلك تدريجيًا من خلال الممارسة تتضمن المواقف القدرة على تحديد المواقع للرسوم البيانية الصعبة نسبيًا.
⑥يجب أن تكون قادرًا على تعلم كيفية فهم القليل من الإيقاع. اتبع الإيقاع أو دقات الطبل وقم بتطوير عادة الاستماع الواعي إلى الإيقاع.
⑦ تطوير بعض القوة الأرضية تدريجيًا. إن ما يسمى بالقوة الأرضية، والتي تسمى أيضًا القوة السفلية، لها نفس المعنى بشكل عام وتشير إلى قدرتك على التعامل مع المخططات الموسيقية المعقدة، ويمكن أيضًا فهمها بشكل عام على أنها القوة الموسيقية. يمكنك الحكم تقريبًا على قدرة التربة لديك من خلال الأداء الأولي للأغنية.
⑧في هذه المرحلة، بما في ذلك المرحلة الصعبة، لا يُنصح بحفظ الموسيقى عمدًا، فهي مضيعة للطاقة وستؤثر على ممارسة قدرة التربة إلى حد ما. هناك فرق بين الاعتياد على العزف كثيرًا وحفظ الموسيقى عمدًا، لذا كن حذرًا.
في الواقع، هذه المرحلة المبتدئة لن تكون طويلة جدًا، فالصعوبة الحقيقية لا تزال موجودة. إذا كنت ترغب في مواصلة التحسين، يمكنك الاطلاع على الدليل المتقدم للتحسين الفني.
في المستقبل، سيعيد البشر تعريف طرق التطوير والاتصال بالإنترنت، وسيتمكنون بسهولة من الوصول إلى عالم الإنترنت في وقت واحد في العالم الحقيقي، مما يغير مظهر الحياة لآلاف السنين. في مساحة الشبكة الروحية العملاقة cyTus، يوجد DJ أسطوري Æsir من أصل غير معروف. تتمتع موسيقاه بسحر مجنون، ويمكن لكل نغمة وإيقاع أن تضرب روح المستمع بعمق. في أحد الأيام، أعلن Æsir، الذي لم يحضر من قبل، فجأة أنه سيقيم أول مهرجان موسيقي افتراضي واسع النطاق-Æsir-FEST، ودعا مطربين مشهورين ودي جي مشهورين كضيوف افتتاحيين. عندما تم نشر الدعاية، أثارت نقاشًا ساخنًا غير مسبوق، وأراد الجميع رؤية الوجه الحقيقي لآسير. في الساعة التي سبقت مهرجان الموسيقى، حطمت عشرات الملايين من المشاهدات عبر الإنترنت الرقم القياسي التاريخي، وغليت المدينة بأكملها على الفور، في انتظار وصول السيد مثل الإله؛
1. يحتوي على موسيقى قام بتأليفها مبدعون من جميع أنحاء العالم، ويمكنك أيضًا العثور على الأنماط المقابلة لها؛
2. وضع لعبة بديهي وبسيط، تمت إضافة المزيد من نقاط التصوير حديثًا! الدعائم الغنية لتختار من بينها؛
3. أنت بحاجة إلى متابعة إيقاع الموسيقى من خلال نقرات وشرائح دقيقة، ومن الأفضل أن تقوم بكل خطوة بدقة.
4. سيتم أيضًا إدراج مطربين مشهورين جدًا في اللعبة، وستقدم لك الموسيقى الممتعة إيقاعات مبهجة؛
5. يمكنك الاستمتاع بالموسيقى والألعاب في أي وقت وفي أي مكان على هاتفك المحمول، ويمكنك تحديد المزيد من الخيارات؛
1. هناك المزيد من مجموعات مجتمع المستخدمين هنا للمساعدة والاستمتاع، ومن الجيد أن تحصل على متعة أفضل تحبها؛
2. ستتم إضافة محتوى اللعبة الغني بشكل مستمر، وسيكون من المناسب لك استخدامه إذا كنت ترغب في ذلك؛
3. ستكون المتعة الأفضل أيضًا هي اختيارك، فالأوضاع غنية للغاية ويمكن دمجها مباشرة في اللعبة لتجربتها!
▲ تمت إضافة حزمة الأغاني الجديدة Muse Dash x C2 x Rizlin.e "Rhythm Game Party 2024"
باستيل لين.es / ريكو موتشيزوكي
الرابط × LIN#S / النصف
شجاع: الطريق / أوما ضد モリモリあつし
الرقص الرقص ليلة سعيدة الرقص / مرغواي / زاومو شوانزي / يونشيا
المسيطر/نوما
حافة متأرجحة/أسود Y
ذكرى سنوية سعيدة
الذكرى العاشرة سعيدة
الذكرى العاشرة سعيدة
السعادة!
الذكرى العاشرة سعيدة!
الذكرى العاشرة سعيدة!
جيد حقا
وسط
الذكرى العاشرة سعيدة
الذكرى العاشرة سعيدة