"Abyss Traveler" هي لعبة مستقلة فريدة من نوعها من فئة CCG، تم تصميمها وإنتاجها من قبل العديد من اللاعبين المخضرمين في صناعة الألعاب، وهي تحتوي على وضع PVE للمغامرة من نوع RogueLike ووضع معركة مطابق لـ PVP، وقد أحدثت تغييرات ثورية في القتال الابتكار: قتال CCG في شبه الوقت الحقيقي.
تحتاج كل بطاقة إلى استهلاك كمية معينة من "البلورات الغامضة" للعب، ويزداد نمو البلورات ببطء مع مرور الوقت، حيث تنمو البلورات على كلا الجانبين بنفس المعدل المعركة. يحتوي كل جانب من ساحة المعركة على خمس فتحات، ويمكن لعب خمس بطاقات تابعة كحد أقصى، وسيقوم المتابعون من كلا الجانبين بمهاجمة زعيم الخصم مباشرة من خلال الفتحات الموجودة في المقدمة مباشرةً. وبعبارة أخرى، لا تتحمل بطاقات التابعين المهمة فقط القتال، ولكنهم مسؤولون أيضًا عن المنع والحظر، حيث تحمي بطاقة أتباع العدو القائد من التعرض للهجوم.
يبدأ المتابع الذي يدخل الحقل في زيادة تقدم شريط الإجراءات، وعندما يكتمل التقدم، سيهاجم تلقائيًا على الفور. أثناء المعركة، تكون تصرفات المتابعين في الملعب تلقائية بالكامل، والعمليات التي يحتاج اللاعب إلى تنفيذها هي في الأساس عمليات سحب، بما في ذلك إضافة البطاقات وتحديد الأهداف مسبقًا يدويًا، وكلها عمليات سحب. يتم تحرير مهارات القائد عن طريق النقر (قد يتغير هذا في الإصدارات الرسمية المستقبلية). إن هجوم بطاقة التابع على زعيم العدو يكون تلقائيًا تمامًا ولا يتطلب تشغيلًا يدويًا. عندما يأخذ أي تابع دوره في التصرف، طالما أن الموضع الذي أمامه مباشرة فارغ (لا توجد بطاقة تابع)، فإنه سيتم تلقائيًا. مهاجمة القائد عندما ينخفض حجم الدم إلى الصفر، يتم إعلان هزيمة المعركة.
لن تختفي كل بطاقة بعد استخدامها أو تدميرها، بل سيتم نسخها مرة أخرى إلى الخلفية بعد استخدامها أو تشغيلها، في انتظار توزيعها بشكل عشوائي على أيدي اللاعب مرة أخرى، لذلك، إذا كان أتباع اللاعب أقوياء بما فيه الكفاية، فيمكنهم ذلك البقاء على قيد الحياة في ساحة المعركة حتى تظهر البطاقة المكررة الثانية على المسرح. جوهر المعركة بأكملها ليس عدد أتباع العدو الذين تم تدميرهم، ولكن كيفية السيطرة بشكل فعال على الوضع وهزيمة زعيم العدو. ومن الشائع أيضًا أن يتم قتلك على يد خصمك بسبب إهمال لعب الورق أو سوء التقدير.
انقر فوق "Battle Formation" في الأسفل للدخول إلى مكتبة البطاقات وعرض وتحرير مجموعتك الخاصة وتفاصيل جميع البطاقات وترقية البطاقات وتطويرها.
يجب على المستخدمين الجدد ملاحظة أنه يجب عليهم أولاً إدخال المجموعة الموجودة على الجانب الأيمن من الشاشة أو النقر فوق علامة "+" لإنشاء مجموعة جديدة. في حالة تحرير المجموعة، حدد البطاقة التي تريدها من مكتبة البطاقات على اليسار واسحبها للداخل. في قائمة انتظار المجموعة على اليمين، بعد سحب 8 بطاقات، تكون قائمة الانتظار ممتلئة. انقر فوق "إنهاء" للعودة إلى شاشة قائمة انتظار المجموعة الخارجية. في هذا الوقت، انقر فوق "إنهاء" مرة أخرى لمواصلة العودة إلى الواجهة الرئيسية.
إذا كنت تريد حذف أي مجموعة أو حذف بطاقة من المجموعة، فما عليك سوى النقر على علامة "X" الحمراء المقابلة. لن يؤدي حذف البطاقات الموجودة في المجموعة إلى اختفاء البطاقات الموجودة في المجموعة.
في هذا الإصدار التجريبي، قمنا بتعيين مستويات جميع البطاقات مسبقًا في المستوى 2 (Lv2). يمكنك استخدام العملات الذهبية وزجاجات أركانا لترقية مستويات البطاقات بشكل مستمر، ومع ذلك، تم إصلاح مستويات جميع الجنرالات في هذا الإصدار. نعم، يرجى الانتباه.
توجد وظيفة تصفية شاملة نسبيًا في الجزء العلوي من الشاشة في مكتبة البطاقات، ولن أقدمها واحدة تلو الأخرى. إذا كنت مهتمًا، فقد ترغب في تجربتها، وستكون مفيدة جدًا لتحسين كفاءة التحرير سطح السفينة.
[وضع المغامرة العالمية PVE]
انقر فوق World Adventure للدخول مباشرة إلى عالم المؤامرة، والتقدم المستمر في المؤامرة، والحصول على المزيد من البطاقات، والحصول على الموارد اللازمة لترقية البطاقات.
[وضع معركة PVP عبر الإنترنت]
انقر فوق المعركة عبر الإنترنت لمطابقة اللاعبين الآخرين الموجودين أيضًا في حالة المطابقة في هذا الوقت. بعد الدخول في المعركة والفوز، يمكنك الحصول على مكافآت الموارد المقابلة. قد تواجه هذه النسخة التجريبية مشكلة عدم وجود عدد كافٍ من اللاعبين عبر الإنترنت لمطابقة الخصم بعد كل شيء، نحن فريق صغير مستقل بموارد محدودة ولا يمكننا التنافس مع الشركات الكبرى على الموارد المالية. لذلك، يوصى بدعوة الأصدقاء للعب معًا. إذا قمت بتحديد موعد والنقر فوق "معركة عبر الإنترنت" معًا. سيكون من السهل التوفيق مع الأصدقاء للتنافس.
إذا لم تتمكن من العثور على أصدقاء للعب معهم، أو لا تزال هناك مشكلات في المطابقة، فنوصيك بمحاولة اللعب ضد جهاز كمبيوتر كوسيلة للتحقق من مجموعتك والتدرب على القتال. ما عليك سوى النقر على "محاكاة المعركة" وتعيين قوة الخصم في الإرادة.
[نظام المعركة الأصلي SRT-CCG]
بعد N مرات من الاختبار والتعديل على النماذج الأولية للعبة، حدد الفريق نظام القتال CCG الحالي في الوقت الفعلي. أكبر فرق بين أسلوب القتال هذا والقتال التقليدي القائم على الأدوار هو أنه يعزز بشكل كبير الإثارة والشعور بالانتعاش القتال، ولم يعد يغمى عليه. من وجهة نظر تجربة اللعبة، فهي أشبه بـ RTS أو الدفاع عن البرج، وستكون لكل لعبة تجربة مختلفة. العملية التي يطلبها اللاعب هي في الواقع بسيطة للغاية، وهي وضع البطاقات بشكل تلقائي في المعركة التلقائية، يمكنك ضبط هدف الهجوم التالي يدويًا لأي بطاقة بجانبك في أي وقت. هذا هو الخط الفاصل بين اللاعبين المتقدمين والمبتدئين. يحتاج الجميع فقط إلى قضاء بعض الوقت في استراتيجيات ما قبل المعركة والتعرف عليها مهارات وسمات البطاقة الموجودة في مكتبة البطاقات، وتنفيذ الاستعدادات قبل الحرب مثل مطابقة سطح السفينة. قمنا بتسمية تنسيق لعبة الورق الجديد هذا:
SRT-CCG، CCG في الوقت شبه الحقيقي.