"Classic Tetris هي لعبة كلاسيكية محمولة باليد تحظى بشعبية في جميع أنحاء العالم. الآن لعبة Tetris الكلاسيكية متاحة على الهواتف المحمولة. مع حركة أصابعك، يمكنك إزالة الكتل، وكسب النقاط، وإحياء اللعبة الكلاسيكية الخاصة بك القواعد الأساسية للطفولة هي تحريك الكتل المختلفة وتدويرها وترتيبها لتكوين صف كامل أو صفوف متعددة وإزالتها لتسجيل النقاط، لأنها سهلة اللعب ومناسبة لجميع الأعمار، وقد أصبحت اسمًا مألوفًا شعبية في جميع أنحاء العالم.
القواعد الأساسية
1. مكان افتراضي مسطح لوضع المربعات الصغيرة حجمه القياسي هو: عرض الصف 10، ارتفاع العمود 20، مع كل مربع صغير كوحدة.
2. مجموعة من الرسومات المنتظمة مكونة من 4 مربعات صغيرة تسمى تيترومينو باللغة الإنجليزية وتعرف عادة بالمربع باللغة الصينية ويوجد منها 7 أنواع، سميت بأشكال الحروف السبعة S، Z، L، J، I،. او و ت .
I: إزالة ما يصل إلى أربع طبقات في المرة الواحدة J (يسار أو يمين): إزالة ما يصل إلى ثلاث طبقات، أو إزالة طبقتين
L: قم بإزالة ما يصل إلى ثلاث طبقات، أو قم بإزالة طبقتين O: قم بإزالة طبقة أو طبقتين
S (يسار ويمين): ما يصل إلى طبقتين، من السهل إحداث ثقوب
Z (يسار ويمين): ما يصل إلى طبقتين، من السهل إحداث ثقوب
ت: ما يصل إلى طابقين
(1) تحتوي بعض الألعاب على كتل ذات إطار واحد يمكنها اختراق الكتل الثابتة للوصول إلى أدنى مساحة فارغة. تتميز المراجعات الأخرى بمظهر خاص أكثر. سوف تستمر الكتل في السقوط ببطء بدءًا من أعلى المنطقة.
(2) تشمل العمليات التي يمكن للاعبين القيام بها ما يلي: تدوير الكتلة في وحدات 90 درجة، وتحريك الكتلة يسارًا ويمينًا في وحدات الشبكة، وترك الكتلة تتسارع للسقوط.
(3) عندما تتحرك كتلة إلى أسفل المنطقة أو تهبط على كتل أخرى ولا تستطيع التحرك، سيتم تثبيتها هناك، وستظهر كتل جديدة فوق المنطقة وتبدأ في السقوط.
(4) عندما يمتلئ عمود معين من الشبكات الأفقية في المنطقة بالمربعات بالكامل، سيختفي العمود ويصبح نتيجة اللاعب. كلما تم حذف المزيد من الأعمدة في نفس الوقت، يزيد مؤشر النتيجة.
(5) عندما يتم تكديس الكتل الثابتة في أعلى المنطقة ولا يمكن إزالة الطبقات، تنتهي اللعبة.
(6) بشكل عام، ستدفع اللعبة أيضًا الكتلة التالية إلى السقوط، وسيقوم اللاعبون المهرة بحساب الكتلة التالية وتقييم كيفية المتابعة. نظرًا لأن اللعبة يمكن أن تستمر في التقدم، وهو أمر ليس مثاليًا للألعاب التجارية، فستزداد الصعوبة بشكل عام مع تقدم اللعبة.
3. من خلال المولد العشوائي الذي تم إعداده مسبقًا من قبل المصمم، يتم إخراج كتلة واحدة بشكل مستمر إلى أعلى الحقل، ويتم نقلها وتدويرها وإسقاطها ووضعها وفقًا لقواعد معينة، ويتم قفلها وملؤها في الحقل. إذا تم ملء صف أو أكثر من صفوف الحقل بالكامل في كل مرة، فسيتم حذف جميع المربعات الصغيرة التي تشكل هذه الصفوف، وسيتم استبدال ذلك بنقاط معينة أو أشكال أخرى من المكافآت. ستستمر الكتل التي لم يتم إزالتها في التراكم وسيكون لها تأثيرات مختلفة على وضع الكتل اللاحقة.
4. إذا تجاوز ارتفاع مجموعة الكتل التي لم يتم التخلص منها الحد الأقصى للارتفاع المحدد بواسطة المكان (ليس بالضرورة 20 أو الارتفاع الذي يمكن للاعب رؤيته)، تنتهي اللعبة.
قد تختلف القواعد التفصيلية من لعبة إلى أخرى، لكن القواعد الأساسية المذكورة أعلاه هي نفسها. "
المطور: الإنترنت