Double Dragon 2 هي لعبة آركيد مثيرة للاهتمام للغاية على الأجهزة المحمولة من UN. تدمج اللعبة مجموعة متنوعة من عناصر اللعبة، مما يوفر المزيد من المتعة للاعبين، ويمكنهم الاستمتاع بالشرب والعودة إلى اللعبة في نفس الوقت الذكريات، يرجى الاتصال بأصدقائك القدامى لتنزيلها معًا.
1. ترث اللعبة الكلاسيكيات وتساعدك على تذكر ذكريات الطفولة
2. أسلوب الرسم بالبكسل في اللعبة مناسب للاعبين من معظم الأعمار
3. اللعبة سهلة التشغيل ولا تشغل مساحة كبيرة.
4. المؤثرات المادية للعبة ممتازة، وتمت معالجة تفاصيل الصور بشكل جيد.
[المستوى الأول]
بكل بساطة، من الأفضل التفكير في نهج تعاوني لحل المشكلات، سواء كان لقيطًا أو رئيسًا.
[المستوى 2]
هذا صعب بعض الشيء. أولاً، في البداية، قد يقوم جندي صغير يقف ساكنًا على الجانب الآخر بضرب بطل الرواية في الخندق. لقد واجهت مواقف حيث قفز بطل الرواية فوق خندق باستخدام ركلة الإعصار وانجرف فيه قبل الهبوط. وبطبيعة الحال، هذا النوع من الفشل أمر نادر الحدوث، لذلك دعونا نستخدم استراتيجية أساسية. ثانيًا، في حالة المروحية الخضراء، من الأفضل تسلق السلم والاختراق إلى اليمين. على الرغم من أن ذلك سيكون مؤلمًا، إلا أنه من المفيد تجنب خطر القتل مرة أخرى لتجنب التعرض للضرب في الخندق. وأخيراً، هناك معركة الزعماء. كان اثنان من النينجا على المسرح في نفس الوقت. يمكن القول أن هذه المعركة هي الأسهل، ويمكن القول أيضًا أنها الأصعب. وذلك لأن النينجا أفضل في الهجوم من الدفاع ولا يعرفون كيفية الانحناء لتجنب زوبعة بطل الرواية. لذلك، طالما أن بطل الرواية يمكنه الوقوف في وضع جيد، وإطلاق ركلة الإعصار بمهارة واستخدام ركلة الإعصار لمطاردة النينجا الذين سقطوا، فإن النصر في متناول اليد لأن النينجا جيدون في الهجوم. بمجرد أن يسقط بطل الرواية أرضًا على يد النينجا، يصبح من الصعب النهوض والقتال. من الشائع أن يتجول النينجا ولا يتمكن من العثور على الشمال. ولذلك فإن ركلة الإعصار هي مفتاح النصر.
[المستوى الثالث]
القتال داخل المروحية ليس بالأمر الصعب. كل ما عليك فعله هو الانتباه إلى الشخصية الرئيسية الموجودة على اليسار ولعب التكتيكات الأساسية. يمكن أن يؤدي حساب توقيت فتحات الفتحات والانتباه إلى مواقع العدو إلى خداع الأعداء الأقوياء ودفعهم إلى الاصطدام والموت.
[المستوى 4]
بالنسبة لي، كانت القاعدة تحت البحر بمثابة حصن لا يمكن احتلاله لفترة طويلة. لقد تخليت ذات مرة عن تحدي التخليص في اتجاه واحد في الوضع الصعب وتحولت إلى التخليص في اتجاه واحد في الوضع العادي. والسبب هو أن الأشخاص ذوي المخالب الفولاذية في منطقة الممر الضيق شرسون للغاية. لا يمكن أن تتطابق قبضات وأقدام بطل الرواية مع المخالب الفولاذية. السقف منخفض جدًا بحيث لا يمكن تفعيل أقدام الإعصار. والأسوأ من ذلك كله أنه كان مشهدًا ثنائي الأبعاد تمامًا حيث يهاجم رجال بمخالب فولاذية بعضهم البعض على كلا الجانبين، واعتقدت أنني سأتمكن من اللكم والركل في ممر ضيق. لاحقًا، بعد مشاهدة مقطع فيديو عن الحياة في الوضع الصعب، تعلمت أن القفز هنا والسقوط من السقف لن يؤدي إلى الإضرار بـ HP. يمكنك بعد ذلك القفز عمدًا والضرب بالسقف. عندما تستيقظ، يمكنك تفعيل Iron Kneecap لمهاجمة Iron Claw Man. نظرًا لأن بطل الرواية يكون دائمًا مستلقيًا على الأرض وركبته الحديدية على جسده وركبته الحديدية على الجانب الآخر، ثم يصطدم بالسقف ويسقط، فمن الصعب على الأشخاص ذوي المخالب الحديدية رؤية بطل الرواية. يؤدي هذا إلى القضاء على الهجوم بين جانبي رجل Steelclaw، والمعركة التي تلت ذلك مطابقة للمعركة السابقة.
[المستوى 5]
لا توجد صعوبات في المستقبل. كن حذرا بعد صعود السلم. سيستخدم العم بيرد تقنيات الرمي للقبض على بطل الرواية وإلقائه خلفه. هناك خندق على اليسار. ولذلك، يجب على بطل الرواية أن يسعى جاهدا للبقاء في الخلف. يمكن لمهاراته في تحطيم المؤخرة أن ترتفع عالياً عندما يواجه رجلاً يحمل زوجًا من العصي. يجب على الشخصية الرئيسية أن تنتبه وتحافظ على مسافة بينه وبينها، وأن تستخدم قبضات اليد أو الجرار الكبير، وهذا في الواقع يحبطني أيضًا. من الصعب جدًا القفز. كانت الأنابيب الثلاثة التي يتم من خلالها حقن البخار مسدودة بإحكام. لا يستطيع بطل الرواية القفز ثلاث مرات، لكنه لا يستطيع القفز أربع أو خمس مرات إلا إذا كان محظوظا. لقد رأيت الوساطة الجمركية لين لينسيف. من السهل التعامل مع الأعداء على الجرارات الكبيرة. لقد استفاد من التضاريس. بطل الرواية يأخذ مكانا مرتفعا. عندما يريد العدو القفز، يعلم أن الوقت الذي سيقلع فيه بطل الرواية هو بعد رش الأنبوب العلوي. وبطبيعة الحال، فإن ممارسة الرجوع إلى النصوص السرية للفنون القتالية تنمو بسرعة. اضربهم بالعاصفة.
[المستوى 6]
إنه أمر خطير للغاية لدرجة أن ثلاث مشاعل قد تسقط على الأرض، وتظهر ثلاث منصات عمل جوية وتختفي الواحدة تلو الأخرى. يمكن القول أن هذه آلية مشتركة. من أجل التوضيح، افترض أولاً أنه لا توجد ثلاثة مشاعل وأن هناك ثلاث منصات فقط في السماء، والتي تكون مرئية وتختفي بالتسلسل. يحتاج بطل الرواية إلى حساب وقت الإقلاع. إذا قفز في الهواء مبكرًا، فسوف يموت عندما يسقط في الخندق. على الرغم من أنه يستطيع القفز إلى المنصة لاحقًا، إلا أن المنصة تختفي على الفور. يقع بطل الرواية في خندق بسبب الجاذبية قبل أن يقفز للأمام. تظهر ثلاث منصات جوية واحدة تلو الأخرى. نمط الاختفاء هو أن المنصة السابقة تظهر تقريبًا في نفس الوقت الذي تظهر فيه المنصة الأخيرة. بعد ذلك، طالما لاحظ بطل الرواية المنصة التي تظهر أمام المنصة المستهدفة، فعندما تكون المنصة على وشك الاختفاء، سينطلق البطل ويصادف ظهوره على المنصة المستهدفة. بهذه الطريقة، يمكن الافتراض أن بطل الرواية ليس لديه مشكلة في القفز على المنصة ويبدأ في التفكير في مشاعل القطع الثلاثة. من الواضح أن بطل الرواية يجب أن يقف بين الشعلة الوسطى والشعلة اليمنى، في انتظار الفرصة للقفز على المنصة. يمكن للبطل أيضًا أن يأخذ مكانًا مرتفعًا أثناء مشاهد المعركة باستخدام Steel Claws وTwin Stick Men. يجب على بطل الرواية الانتظار بصبر حتى تكون المنصة المستهدفة على وشك الظهور والإقلاع عندما تسقط الشعلة الموجودة على اليمين ألسنة اللهب. في المشهد الأخير من المستوى، تظهر وتختفي العديد من المشاهد من المنصة الجوية بالتسلسل. يجب أن يكون الأمر أسهل نظرًا لعدم وجود أي تدخل من الشعلة التي تسقط اللهب. يمكننا الاستفادة من قدرة Cyclone Kick على البقاء في الهواء لفترة أطول لتقليل خطر بدء بطل الرواية في تجاوز أخدود الهبوط المبكر بسبب التوتر. في العديد من الأماكن تكون المنصات متباعدة. يجب على بطل الرواية أن يسير إلى حافة المنصة ويقفز إلى المنصة المستهدفة في أقرب موقع إلى المنصة المستهدفة. عليك أن تنتبه لذلك، وإلا فلن تتمكن من القفز إلى النظام الأساسي المستهدف.
[المستوى 7]
على الرغم من وجود العديد من الآليات في هذه المرحلة، أعتقد أن الصعوبة تكمن فقط في سيناريو الترس + الارتفاع الطائر. عندما يكون الترس على ترس ثابت، فمن الضروري تحديد الوقت والسلامة عندما يدور الترس إلى الوضع الثابت. إذا قفز بطل الرواية عن طريق الخطأ على ترس دوار أو وقف على ترس ثابت لفترة طويلة، عندما يبدأ الترس فجأة في الدوران، فمن المحتمل أن يعلق بطل الرواية في الأخدود ويقتل في غضون ثوانٍ قليلة. حذرا. يدور الترس السفلي ببطء ويتوقف لفترة طويلة، لذا فالأمر ليس بهذه الصعوبة. بالنسبة للسرعتين العلويتين، يكون وقت التوقف قصيرًا. إذا رأى بطل الرواية أن الترس يتوقف ويقفز مرة أخرى، فقد فات الأوان. عندما تبدأ التروس بالدوران مرة أخرى، يقفز بطل الرواية للأعلى. ولذلك، ينبغي لنا أن نقدر زمن دوران الترس. من المقدر أنه عندما يكون الدوران على وشك التوقف، سيقفز بطل الرواية ويسقط في أسنانه. على عجلة القيادة، توقفت التروس عن الدوران. بعد الأخذ في الاعتبار عامل ارتفاع الطيران، لا يزال بطل الرواية في وضع آمن. وبعد المراقبة لفترة من الوقت، ستجد أن موضع المسامير الطائرة ثابت. من أي موضع يظهر بشكل متسلسل، فهو ثابت أيضًا. بعد ذلك، في كل مرة يستعد فيها بطل الرواية للقفز إلى الترس، يجب عليه الانتباه إلى الوضع الحالي للمسامير الطائرة، والاحتفاظ بها بشكل صحيح، وحساب مواضع انهيار المسامير الطائرة القليلة التالية (إذا انهارت منطقة البطل)، و ثم يمسك بطل الرواية بمعدات القفز، وإلا فانتظر بصبر حتى تنهار واحدة أو اثنتين من المسامير الطائرة حول بطل الرواية. يمكن لبطل الرواية القفز مباشرة في الزاوية اليمنى العليا. في هذا الوقت، تحتاج إلى استعارة ضوء المسامير الطائرة. عندما ينزلق السنبلة الطائرة من الترس إلى المنصة المقابلة، يجب أن يقف بطل الرواية إلى أقصى يسار المنصة العلوية اليمنى قدر الإمكان، في مواجهة السنبلة الطائرة بحيث يكون على اتصال وثيق. بهذه الطريقة، يُضرب بطل الرواية بالمسمار الطائر الموجود على المنصة المقابلة. بعد مرور المعدات ومشاهد الطيران المتصاعد، المشهد التالي هو بعض الجنود الصغار الذين يمكنهم إلقاء قنابل حارقة. يوصى بدفعهم جميعًا إلى اليمين. يقوم بطل الرواية بإحداث ثقوب مباشرة في الشاشة، وهي مستقرة جدًا. حتى لو سقطت قنبلة حارقة، فإن بطل الرواية سوف يلتقطها على الفور ويرميها خارج الشاشة، ويستمر في ضرب الجنود بقبضتيه. ليس هناك الكثير ليقوله عن المشهد الأخير. استخدم الاستراتيجيات الأساسية.
[المستوى 8]
في البداية، سار رجلان يحملان عكازين ببطء نحو بطل الرواية. يستخدم بطل الرواية التكتيكات الأساسية لإسقاطهم أو رميهم بعيدًا، والذهاب يمينًا، والذهاب إلى الزاوية اليمنى السفلية، والعودة إلى الحائط والخندق، وانتظر حتى يأتي رجال العصا المزدوجة، ثم استخدم الخطاف لضربهم الخندق. القبضة، أو مجرد القتال بمزيج من القبضات. ثم هناك ثلاثة رجال بمخالب فولاذية. يجب أن يتحلوا بالصبر ويقتلوه باستخدام Cyclone Kicks و Iron Knees. يحاول بطل الرواية إنقاذ HP. بعد ذلك، هناك أخ ذو شعر أصفر (GUI) واثنين من أعمامه الملتحيين. التكتيكات هي نفسها على النحو الوارد أعلاه. أثناء السير إلى القاعة، يجب على بطل الرواية أن يواجه أربعة نينجا، أربعة نينجا يظهرون في أزواج، كيفية التعامل معها، المستوى الثاني المذكور أعلاه، لن أكرره، فقط قل جملة واحدة، يجب عليك التأكد من نجاح الزوبعة 100%، لا تفعل ذلك إذا ارتكبت خطأ ما، فيجب أن تبذل قصارى جهدك لمطاردة النينجا ولا تمنحهم فرصة للتنفس، وإلا فسوف تفكر بالتأكيد في العواقب. الزعماء الوهميون أسهل بكثير من النينجا. ومع ذلك، من الصعب التغلب عليه دون التعرض للأذى. ولهذا السبب أكدت في المعركة الأخيرة على أن بطل الرواية يجب أن يحاول إنقاذ HP.
[المستوى 9]
أخيرًا، أصبح الرئيس شرسًا بعض الشيء. في السابق، كانت استراتيجيتي هي استخدام الركلة الخلفية أو الركلة الطائرة لإيجاد فرصة للقضاء على الزعيم الأخير، ثم مطاردته بركلتي الإعصارية. بعد مشاهدة فيديو 007، تعلمت أن أضرب الزعيم الأخير مباشرة بقبضتي. بهذه الطريقة، سيكون لدى الزعيم الأخير ما يدعو للقلق بشكل أقل ولن يكون معدل الفوز أعلى. وأخيرا، فإن الرئيس غير مرئي. طالما أنك تعرف في أي جانب يقف ويضغط بطل الرواية بقبضته، يمكنك القول أنه يمكن صد كل تحركات الزعيم بقبضتك.