لا أستطيع إكمال المهمة الثانية مهما أنهيتها ماذا يحدث؟
Onmyoji: Baiwenpai هي لعبة يابانية للهواتف المحمولة تعتمد على البطاقات، وهي تضيف المزيد من العناصر الفريدة إلى أساس Onmyoji، فهي تتميز بأسلوب لعب غني ومتنوع ومنافسة مثيرة لتحطيم المستويات، فهي أكثر اهتمامًا بها استراتيجية إذا كنت مهتما، لا تفوت!
توصيات المجموعة ذات الصلة: ألعاب الورق، الألعاب اليابانية، ألعاب الهاتف المحمول
Onmyoji: Baiwen Card هي لعبة ورق يابانية تدور أحداثها في عالم Onmyoji وهي تركز بشكل أساسي على النظرة العالمية وصور شخصيات Onmyoji، وهي لعبة بطاقات محمولة جديدة تمامًا ألعاب بطاقة Onmyoji المحمولة التي لعبتها من قبل ستعود هنا، مع Seimei باعتباره الشخصية الرئيسية، الذي يبحث باستمرار عن المزيد من الشيكيجامي لنفسه، ويقتل الشياطين، وهي لعبة مليئة بالتلاعب.
- رسومات ألعابها لا تخيب أبدًا، كما أن جمالها وأسلوبها ملفت للنظر للغاية.
- معركة بين الوحوش، أيقظ شيكيجامي الخاص بك، وانخرط في قتال ونضال مجنون.
- طريقة لعب معركة عادية، وأحداث غير مقيدة، والخريطة بأكملها رائعة للغاية.
- تنافس مع مجموعات المهارات المختلفة، وتعلم الحكايات والأسرار المختلفة، واكسب الكثير، لذا أسرع وتصرف.
- الشخصيات البطولية الفريدة وSSR shikigami الجديدة تقدم فصلًا جديدًا من المعركة.
- عملية الجنية السحرية تجعل الناس يشعرون بالنظافة الشديدة، وتظهر سحرك في عالم المعركة.
- طريقة لعب جديدة ومبتكرة للخرائط العشوائية، وتقاطع الألعاب التفاعلية الحقيقية، وأظهر مهاراتك.
1. سيظهر الشيكيجامي الذي نعرفه لأول مرة هنا، إنها لعبة تكون فيها Seimei هي الشخصية الرئيسية، وهي لعبة ورق ثنائية الأبعاد مسببة للإدمان للغاية.
2. سيتم إعادة تفسير قصة Onmyoji جديدة للاعبين، وستستمر الرابطة بين الشيكيجامي في التغلب على الشيكيجامي.
3. تم إنشاء طريقة اللعب بشكل حصري، وهي بالتأكيد ليست لعبة عادية للبطاقات، مما يمنحك تجربة لعب أكثر إنعاشًا.
4. يجمع وضع معركة البطاقة الأصلي بين أسلوب لعب الأدوار والبطاقة، مع عرض صور كرتونية جميلة ثنائية الأبعاد.
مقدمة لقواعد بطاقة Onmyoji Baiwen
[هدف النصر ومنطقة ساحة المعركة]
باعتبارها لعبة 1 ضد 1، فإن الهدف الطبيعي للنصر هو تقليل حياة لاعب الخصم إلى 0. في الوقت نفسه، تحتاج إلى إنقاذ حياتك لتجنب تخفيضها إلى 0 بواسطة خصمك أولاً.
يختلف عن أساليب القتال الشائعة، في لعبة بطاقة Onmyoji Baiwen، هناك مفهوم منطقة القتال. تقع وحدات الشيكيجامي الأولية (الوحدات القتالية) لكلا الجانبين خارج منطقة القتال (أي منطقة الإعداد).
بعد تعيين شيكيجامي لدخول منطقة المعركة، سيقاتل تلقائيًا: إذا كان هناك شيكيجامي للخصم، فسوف يتحدى اللاعب الآخر تلقائيًا إذا لم يكن لدى الخصم شيكيجامي، فسوف يهاجم لاعب الخصم.
توفر آلية الهجوم والدفاع الفريدة هذه بعض الميزات الإستراتيجية الجديدة
دعونا نختبر التغييرات في ساحة المعركة التي ستجلبها لنا هذه الميزة من خلال الاختبار والتطوير.
[شيكيجامي، بطاقات اليد، المستوى]
أكبر ميزة في لعبة بطاقات Onmyoji Baiwen هي نظام بطاقات اليد shikigami.
في بداية المعركة، يدخل كل من الشيكيجامي إلى منطقة التحضير (لا حاجة لسحب البطاقات من اليد)، وجميع الأوراق الموجودة في اليد هي مهارات الشيكيجامي في الملعب (لن يتم لعب الشيكيجامي الجديد أثناء المعركة)؛ ); يمكن للبطاقات الموجودة في اليد أن تدفع الشيكيجامي إلى تنفيذ المزيد من الإجراءات أو التأثيرات.
(البطاقات التي تنتمي إلى نفس الشيكيجامي تتميز بنفس رمز اللون الموجود في الشيكيجامي)
الشيء الأكثر تميزًا هو شيكيجامي
【درجة】
النظام: في المعركة، كل شيكيجامي لديه مستوى. سوف يتحسن تدريجيًا مع المعركة (الخبرة الحالية هي مستوى واحد في كل جولة).
في المقابل، تحتوي كل بطاقة يد أيضًا على متطلبات مستوى، حيث يكون اللعب بالبطاقات منخفضة المستوى أسهل في الجولات القليلة الأولى، بينما تكون البطاقات عالية المستوى أكثر قوة. يمكن القول أن نظام المستوى قد حل محل نظام تكلفة Mana في ألعاب CCG الشائعة. لكن لا يمكننا استخدام نظام المانا لفهمه. من خلال نظام المستويات، يمكنك تجربة المزيد من الميزات الجديدة التي سيجلبها.
[نوع البطاقة]
في لعبة الورق Onmyoji Baiwen، تعتبر shikigami الوحدات القتالية الأساسية. بطاقات اليد هي المهارات التي تدفع الشيكيجامي إلى ممارسة قدراته. لذلك، تشتمل بطاقات اليد على ثلاثة أنواع: بطاقات الإملاء، وبطاقات النموذج، وبطاقات القتال.
- بطاقات النموذج
محيط الحافة العلوية عبارة عن قوس. يمكن تقوية الشيكيجامي المقابل وإدخال "نموذج" محدد. ستعمل جميع بطاقات النماذج على تقوية قوة وعمر إعادة ضبط شيكيجامي. ستمنح معظم بطاقات النماذج أيضًا قدرات إضافية للشيكيجامي.
ستجلب بطاقات النموذج تعزيزًا مستمرًا في ساحة المعركة، وهو الأساس الذي يجعل المشهد أقوى ويفوز بشكل مستمر.
- بطاقات المعركة
مخطط الحافة العلوية عبارة عن مثلث، وسيتم تخصيص جميع بطاقات المعركة للشيكيجامي المقابل. ستضيف بعض بطاقات المعركة أيضًا قيمة هجومية أو دروع مؤقتة خلال هذه المعركة.
بدون بطاقات قتالية، يمكنك عادة الهجوم مرة واحدة فقط في كل دور. لذلك، يمكن أن توفر البطاقات القتالية هجمات إضافية، وهو المفتاح للانطلاق في جولة واحدة والفوز المباشر.
- بطاقات الإملائي
الخطوط العريضة للحافة العلوية هي زاوية مسطحة، تمثل المهارات المختلفة للشيكيجامي. يمكن لبعض بطاقات التعويذة أن تلحق الضرر المباشر بالشيكيجامي في منطقة إعداد الخصم، مما يجعل من المستحيل على الشيكيجامي المختبئ في المنطقة الخلفية الهروب. المزيد من بطاقات التعويذة لها تأثيرات غير مباشرة مختلفة، مثل الحصول على بطاقات إضافية في متناول اليد أو تأثيرات الشفاء. غالبًا ما يؤدي الاستخدام المرن لبطاقات التعويذة إلى النصر من خلال المكاسب الصغيرة والمزايا المتراكمة.
【تشي جوي والقيامة】
في لعبة بطاقة Onmyoji Baiwen، يدخل shikigami في بداية المعركة. مع زيادة الضرر، سوف تموت أيضًا في المعركة (Qi Jue).
سيتم إحياؤه تلقائيًا بعد ثلاث جولات من الموت.
لا يستطيع الشيكيجامي في ولاية كيشين الهجوم أو استخدام البطاقات في يده.
إذا كنت في الحالة المحسنة لبطاقة النموذج قبل الموت، فسوف تفقد شكلك وتصبح شيكيجامي أساسيًا بعد القيامة.
بعد استنفاد التنفس، سيغادر منطقة القتال تلقائيًا ويعود إلى منطقة التحضير (لم يعد بإمكانه حماية اللاعبين في الوقت الحالي)
التخطيط بشكل صحيح لاستراتيجية المعركة، وقتل شيكيجامي الخصم في منطقة المعركة، ومحاولة تعظيم الميزة لمهاجمة لاعبي الخصم هي الطرق الأساسية للفوز.
في الوقت نفسه، فإن منع الشيكيجامي الخاص بالشخص من التعرض للقتل على يد الخصم والاحتفاظ بالقدرة على القتال ولعب الورق هو مفتاح النصر.
【ويل-أو-ذا-ويسب】
في لعبة بطاقة Onmyoji Baiwen، لا يوجد مانا بالمعنى التقليدي. لكن سيحصل اللاعبون على نقطتين من الإرادة في كل جولة، مما يمثل نقطتي عمل.
لعب بطاقة اليد وتعيين هجوم شيكيجامي كلها تستهلك نقطة واحدة من ترقية will-o'-the-wisp؛
(ملاحظة: يمكن لبعض البطاقات تجنب استهلاك will-o'-the-wisp)
إن الترتيب الصحيح لاستخدام البطاقات في يدك وتخصيص الإرادة للأهم من الإجراءات هو الإستراتيجية القتالية الأساسية.
نظرًا لأن طريقة اللعب تشبه إلى حد كبير لعبة Onmyoji، فقد تم تصنيفها ضمن Onmyoji. ترث اللعبة الشخصيات الكلاسيكية لـ Onmyoji وتبتكر طريقة اللعب. وفي الوقت نفسه، تُظهر طريقة لعب CCG الأصلية المبتكرة للعبة بطاقة Onmyoji Baiwen أيضًا إمكانية لعب غنية.
لا أستطيع إكمال المهمة الثانية مهما أنهيتها ماذا يحدث؟
ماذا إذا
أما بالنسبة للمشكلة التي أبلغ عنها الجميع بأن مهمة "التجربة اليومية" الثانية في شريط مهام الحدث الخاص، فقد تم حلها. يمكنك المحاولة مرة أخرى ~ شكرًا لجميع أعضاء Misty Mountain Walkers على دعمكم للحدث (؟ ؟؟؟؟)
1111111
أنا أتطلع إلى ذلك ؟؟؟؟
نعم
سوف آتي
1. ووشان خمسة عناصر ياردة
جيد
1