The Mystery of the Strange Ship هي لعبة ألغاز ومغامرات كلاسيكية ممتعة للغاية. تحتوي اللعبة على قصة رعب رائعة سيستكشفها اللاعبون على متن سفينة قاتمة. ما الذي حدث هنا؟ الألغاز في انتظارك للكشف عنها، ويمكنك التكيف معها يتمتع BGM بإحساس قوي بالانغماس! بغض النظر عن مدى شجاعتك، يرجى توخي الحذر في هذا الذعر الشديد!
ضباب كثيف يخيم على سطح البحر البارد، ويمكن سماع عويل حاد من أعماق الظلام. قارب صيد ينجرف مثل الشبح، ورائحة الدم تملأ الهواء. ما نوع الكارثة التي واجهوها؟ البحث عن الحقيقة يظهر مرة أخرى قصة رعب واحدة تلو الأخرى. بغض النظر عن مدى شجاعتك، يرجى توخي الحذر لا تضيع في هذا الذعر الشديد!
نمط فريد ثنائي الأبعاد مطلي يدويًا.
ألغاز جديدة تمامًا! حالات متعددة، معقدة ومربكة، هذه المرة لا تتحدى قوة عقلك فحسب، بل ستمنحك أيضًا تجربة لعب مختلفة تمامًا!
في اللعبة، يلعب اللاعبون في وضع الشخص الأول ويحلون الألغاز المختلفة. وهذا يعزز تطوير الحبكة، ويتيح الشعور الغامر للاعبين تجربة شعور مختلف بالرضا.
1. الحصول على دفتر الحالة.
2. انقر على الزجاج الأوسط للحصول على كلمة المرور 1578، وانقر على لوحة التشغيل الموجودة أسفل الزجاج، واسحب المفتاح.
3. انقر على الدرج الأيمن السفلي وأدخل 1578 لتحصل على ورق ممزق ومصباح يدوي.
4. حرك المنظور مرتين إلى اليمين للعثور على صندوق الأسلاك قم بتوصيل الأسلاك في أزواج بحيث يصل مجموع المربعات المقابلة إلى 8.
5. حرك الكاميرا إلى اليسار وأشر إلى رمز القفل بجوار الباب لترى 3892. أدخل 2423 وسيفتح الباب. (3، 8، 9، 2 هو عدد دورات مقبض وحدة التحكم، 2، 4، 2، 3 هو العدد المقابل للمكعبات التي تم الحصول عليها). ملحوظة: يجب عليك النقر على المقبض دائرة كاملة، وإلا ستكون كلمة المرور غير صالحة.
6. اخرج، انزل إلى الطابق السفلي، انقر على السهم لأسفل على اليمين، انقر على كل نافذة مستديرة في الطريق، انتقل إلى الفئة A على اليمين، وافحص البرميل والفجوة الموجودة في البرميل (تأكد من التحقيق، هذا سيتم فقدان الدليل بعد فتح البرميل) وفقس، واسمع الصوت، ثم عد إلى غرفة التحكم واحصل على المطرقة.
7. في الفئة A في الطابق السفلي، استخدم المطرقة لضرب النافذة الموجودة في أقصى اليمين واختر 1 للحصول على المخل.
8. انتقل إلى الفصل A لفتح البرميل والحصول على لوحة الاسم والمفتاح.
9. افتح الباب المجاور للمفتاح بالمفتاح، واستخدم مطرقة للنقر على إطار الصورة الزجاجي على الحائط (يوجد أربعة إطارات صور، واحد فقط به أجزاء)، خذ أجزاء الملصق وضعها معًا على الخشب الباب للحصول على كلمة المرور 1935. انقر على الباب وأدخل كلمة المرور خذها من أسفل الوسادة الموجودة على السرير العلوي على اليسار وقم بتمزيق الورقة، واحصل على كلمة مرور خزانة Amick 0612 (عيد الميلاد على لوحة الاسم)، واحصل على كلمة المرور. يوميات الزفاف.
10. أدخل الصالة على اليسار، وانظر إلى المذكرات الموجودة على الطاولة للحصول على لوحة اسم كريس، وخذ الورق الممزق من الخزانة غير المعروفة، ثم ضع القطع الثلاث من الورق الممزق في المذكرات الموجودة على الطاولة للحصول على كلمة المرور 1010، أدخل 1010 لفتح مذكرات الزفاف، ثم عد إلى المهجع على اليمين، وانقر على الأرضية الخشبية أمام الخزانة (حول مكان وجود الدم)، واستخدم المخل للحصول على المسدس. رمز خزانة كريس هو 0108 (عيد الميلاد على لوحة الاسم)، احصل على الرصاص والمفتاح.
11. قم بدمج رصاصات المسدس وأطلق النار على القفل الحديدي الموجود على الجانب الآخر، وادخل من الباب. خذ الغلاية وساعة الجيب ولوحة الاسم من الجثة الموجودة على اليمين، ثم انقر فوق السن رقم 2134 على الأسنان العلوية من اليسار إلى اليمين للحصول على السن الرابع (يشير الخط الرأسي الموجود على الغلاية إلى أن السنين الموجودين في أقصى اليسار لا يمكنهما النقر، لذلك لا يتم احتسابهما). الورق المطوي أضفه إلى اليوميات الموجودة على طاولة السكن للحصول على عيد ميلاد واندا 1012. أدخل 1012 في خزانة واندا للحصول على دفاتر الملاحظات والشرائح والمفاتيح ومعلومات الطاقم.
12. من الآن فصاعدا، يمكنك استخدام الشرائح على الجثث لجمع كل الأدلة. (انظر الطابقين الأول والثاني للحصول على التفاصيل)
13. توجد صورة في أسفل الدفتر. يوجد في الصورة دائرتان و7 مثلثات و4 مربعات. أدخل 742 لفتح الباب الحديدي للمختبر. استخدم المفتاح الحديدي لفتح الخزانة والحصول على حمض الكبريتيك عد إلى الغرفة مع الجثتين وقم بإذابة البوابة بحمض الكبريتيك.
14. انزل إلى غرفة المحرك، وخذ لوحتين وسكينًا من الجثة، وابحث أولاً عن قطعتين من الورق على الأرض، ثم ارجع إلى المهجع الأيسر في الطابق العلوي وانقر على ملصق الدفة في الزاوية اليسرى العليا للحصول على الشفرة (ملاحظة: لا يمكنك النقر عليها حتى ترى الحرفين "شفرة")، أدخل 0822 لخزانة هيلين، أدخل 0609 لخزانة فارمان، واحصل على صورتين ومفتاح وجزء من اليوميات.
15. انزل إلى غرفة المحرك مرة أخرى، ① استعد الشبكة المربعة التسعة لغرفة المحرك وفقًا للرسم (إذا لم تتمكن حقًا من حلها، يمكنك تخطيها عن طريق مسح 10 عملات ذهبية بمجرد أن يحين الوقت) لأعلى)؛ ② انقر فوق الصمام الكبير مرتين، والصمام الأوسط 5 مرات انقر فوق الصمام الصغير 3 مرات (يعني 4:2 المكتوب على الرسم النقر فوق الصمام بأربعة قضبان مرتين، أي انقر فوق الصمام الكبير). مرتين.) ③ استخدم المفتاح لفتح الجهاز بجوار البخار، وقطع قفاز الجثة بالشفرة، للحصول على تسلسل المفتاح الحقيقي 12231 لإيقاف تشغيل الجهاز (الرسم مضلل). إذا تم إيقاف تشغيل الآلات الثلاثة المذكورة أعلاه، فسيتم إيقاف تشغيل البخار.
16. بعد إيقاف البخار، واصل المشي إلى غرفة المحرك، وفتش جسد Xino، وخذ لوحة الاسم لفتح خزانة Xino كالمعتاد، واحضر المفتاح والرسم، ثم عد إلى الجثة، وأزل المسامير الموجودة على الخزانة. اليسار حسب الرسم اضبط موضع السلك.
17. بعد النجاح، ينفتح الباب الموجود على الجانب الأيمن من غرفة العجلة، قم بتفتيش جسد الشيف، افتح الصندوق الأيسر العلوي للحصول على المصباح الكهربائي، انعطف يسارًا للحصول على سترة القرصان، استخدم المفتاح لفتح الدرج الموجود أسفل. وعاء الحساء السام، احصل على المنشار، وتحقق من الوعاء الموجود في الجزء العلوي الأيسر. اصعد الدرج وشاهد لفتح الباب، عد إلى غرفة التحكم (نقطة تفرخ البطل)، قم بإزالة البراغي من اللوحة الحديدية الموجودة على الجانب الأيسر من الباب المقفل، ضع أولاً مصباحًا كهربائيًا في المساحة الفارغة في أسفل اليسار، يمكن أن تبدأ عملية فك التشفير، وبعد وضع جميع المصابيح الكهربائية بنجاح، ادخل. (في الصورة أدناه يتم وضع البصيلات الطويلة المتبقية على يمين البصيلة الحمراء الطويلة ومتوازية مع بعضها البعض، ويتم وضع البصيلات القصيرة المتبقية على يمين البصيلة الحمراء القصيرة. في الواقع، المسار من الأربعة العلوية لخفض ستة مفتوح.)
18. في غرفة القبطان، ضع المسدس على الأرض، ابحث عن الجثة، غطي الزجاج، ضع الكتب على خزانة الكتب من الكبيرة إلى الصغيرة، ابحث عن الشيطان السريع، أدخل الشيطان لفتحه، احصل على المذكرات، انتبه إلى الرموز الموجودة في الزاوية اليسرى السفلية من اليوميات والحروف في الزاوية اليمنى العليا، تتوافق مع رموز اليوميات في المهجع، قم بترتيب الخزنة، حصل CHFAEB على تصميم الهيكل، وقام بتفكيكه واكتشف أن هناك ممرًا فوق جسد الشيف. (أعلى يمين صندوق المصباح الكهربائي)
19. ارجع إلى المطبخ، انقر على لوحة الباب العلوي الأيسر للطاهي لفتحه، انقر على ملابس القرصان والمروحة، ادخل وابحث في الجثة عن الأدلة. لا تدخل من الباب الخلفي حتى يتم العثور على كل الأدلة تم جمعها. تنتهي اللعبة بعد الدخول (اجتياز المستوى).