يوجد حاليًا أربعة تصنيفات: تصنيف التحدي، وتصنيف التحدي، وتصنيف الأفضلية، وتصنيف الشعبية.
1. تسلق القائمة
كما يوحي الاسم، يتم تصنيف اللاعبين بناءً على تقدمهم في مستويات المغامرة. تقوم لوحة المتصدرين بتصنيف اللاعبين بناءً على تقدمهم في التخليص وترتيب وصولهم.
2. قائمة التحدي
يعتمد ترتيب لوحة المتصدرين على نقاط المستوى في معركة الشظية ويتم تحديثه كل نصف ساعة. (لذا لا داعي للذعر عندما ترى أن تصنيفات المعركة وتصنيفات المتصدرين غير متسقة، كل ما في الأمر هو أن البيانات لم يتم تحديثها ومزامنتها)
3. قائمة الأفضلية
هذه قائمة مرتبطة بمستوى النمو، والقواعد الإحصائية تأتي من المستوى الإجمالي لجميع أوراق اللاعب. يمكنك إما الحصول على حريم مليء بالبطاقات، أو يمكنك الحصول على عدد قليل من عناصر التدريب الرئيسية عالية المستوى بغض النظر عن الكائن الذي لديك، فلديك فرصة أن تكون في القائمة.
4. قائمة الشعبية
تختلف قائمة الشعبية عن القوائم الثلاث السابقة، ولا يتم ترتيبها حسب اللاعبين، بل حسب الشخصيات الموجودة في اللعبة. تعتمد قائمة الشعبية على عدد الأصوات التي حصل عليها كل لاعب للشخصية. يمكن الحصول على التذاكر الشعبية المستخدمة للتصويت في Shard Battles. سيحدد تصنيف الشخصية في قائمة الشعبية مكافآت تصنيف قائمة التحدي!
1. استخدم المظهر الجيد للبقاء على قيد الحياة لبضع جولات أخرى
خلال المعركة يتم تنفيذ الهجمات بالترتيب من اليسار إلى اليمين، إذا كانوا رقم 1-2-3، فهذا يعني أن أول شخص يقاوم الهجوم في المعركة يجب أن يكون رقم 1. عندما يتمتع الموضع 1 بقدر من الصحة يعادل ما تتمتع به البقرة، فسيكون من المفيد أن تكون قادرًا على الصمود في جولة أو جولتين إضافيتين من الهجمات. وإذا كان الموضع 1 يتمتع أيضًا بإنتاجية عالية في نفس الوقت، فسيكون ذلك أمرًا كبيرًا. ولذلك فإن الموضع 1 هو الموقع الدفاعي الرئيسي الذي يمكن أن يسمى موقف المربية.
2. أولئك الذين لديهم إنتاجية عالية سيكون لديهم ميزة إذا عاشوا لفترة أطول.
الجميع يحب الإنتاج العالي، ولكن في المعارك القائمة على الأدوار، بغض النظر عن مدى ارتفاع الإنتاج، إذا لم تتمكن من البقاء على قيد الحياة في الجولة التالية، فهذا عديم الفائدة. نظرًا لأن جميع المعارك عبارة عن هجمات متتالية، فإن الوضع الأكثر ملاءمة للبطاقات ذات المزاج العالي هو الموضع 3، والذي يمكن أن يسمى موضع الإخراج. أول ورقتين تقاوم الهجوم، والوضع 3 هو المسؤول عن الإخراج في النهاية، مما يتيح الفرصة الكاملة لميزة المزاج العالي.
3. السرعة الإجمالية للفريق هي التي تحدد المحرك الأول
يتم تحديد قرار الذهاب أولاً في المعركة بناءً على مجموع سرعات البطاقات التي يتم لعبها. عندما تكون القوة متساوية، فإن اللاعب الذي يذهب أولاً يعادل الهجوم بجولة واحدة أكثر من الخصم، وهي ميزة كبيرة. لذلك، عند اختيار البطاقات للعب، بالإضافة إلى مراعاة حجم الدم ومخرجات الهدف الواحد، هناك نقطة مهمة جدًا وهي سرعة البطاقات الثلاث. لذلك، عندما يكون المظهر والمزاج متماثلين، فمن الطبيعي اختيار الشخص الذي يتمتع بالسرعة العالية للقتال.
4. تطوير سمات الهجوم المضاد في المرحلة الأخيرة
نظرًا لأن سمة الضربة الحرجة هي قيمة متوسطة للفريق بأكمله، فهي غير واضحة جدًا في المرحلة المبكرة. مستوى النجوم ومستوى البطاقات في المرحلة المبكرة ليسا مرتفعين جدًا، ومعدل الضربات الحرجة منخفض جدًا بحيث يستغرق اللعب مرة واحدة في المتوسط سبع أو ثماني جولات. والميزة تكاد لا تذكر، وهذا هو السبب وراء ذلك لدى معظم الناس لا تهتم به. لكن في المراحل اللاحقة، خاصة بعد ظهور البطاقات عالية المستوى، إذا وصل معدل الضربات الحرجة إلى أكثر من 50%، وحدث متوسط ضربة حاسمة واحدة كل هجمتين، فستكون إحصائية لا تصدق.
1. إن مغازلة الفتيات والرجال هو شخص حقيقي يمكنه الدردشة والمواعدة ومثل الآخرين.
2. أنواع المستويات الغنية للغاية، لم تعد نسخ الطحن رتيبة
3. تشغيل اللعبة بسيط، مما يسمح لك بالبدء بسهولة
4. هناك المئات من صور الجميلات الجميلة والساحرة سواء كانت سمينة أو نحيفة يمكنك زراعة ما تريدين.
1. قصة الحب السماوية، لعبة تنمية الحب مثيرة للغاية. تستخدم اللعبة طريقة لعب كلاسيكية مثل تطوير الشخصية وجمع البطاقات، حيث تنتظرك العديد من التحديات المثيرة وقصص الحبكة.
2. تجمع اللعبة بين حبكات روايات الحب الكلاسيكية لتعيدك إلى طعم الحب الأول.
3. تحتوي اللعبة على صور جميلة من الطراز الشرقي القديم وإعدادات رائعة للشخصيات كما يمكن للاعبين شراء الأزياء المفضلة لديهم من المتجر لجعل المعركة أكثر روعة وروعة.