[نبذة عامة عن الشخصيات]
المريخ، الذي تم تقديمه في لعبة Saint Seiya Rebirth، هو شخصية ذات إخراج بدني في الصف الخلفي، تمامًا مثل القائدة Dorupa. بعد أن اختبرها المؤلف مرارًا وتكرارًا، أعتقد أن هذه البطاقة تنتمي إلى بطاقة النظام ويمكن أن تغير وضع المعركة إذا تم استخدامها بشكل جيد.
بالمقارنة مع الناتج المادي الحقيقي للصف الخلفي لللحظة الإلهية (يمتلك لوسيفر لاعبين أصغر ولم يتم تضمينهم في المقارنة)، فإن سمات نمو God of War أعلى بكثير من اللحظة الإلهية، وخاصة نمو الهجوم ومستويات الضربة الحاسمة، ولكن من المعارك الفعلية، انظر، يبدو أن القدرة الإنتاجية لـ God of War أقل بكثير من قدرة God Shun.
تقييم المؤلف لـ God of War هو كما يلي:
من حيث الإنتاج، سجل God of War 85 نقطة، ومتوسط النتيجة ليس لأن إنتاج God of War ليس جيدًا، ولكن لأن الإنتاج غير مستقر نسبيًا. تسبب المؤلف ذات مرة في أكثر من 8 ملايين ضرر، لكن في بعض الأحيان كان إنتاج God of War أكثر من مليون فقط، وهو ما لم يكن جيدًا مثل Siluda.
فيما يتعلق بالدفاع، فإن God of War آسف بعض الشيء على اسمه، وهو هش بعض الشيء في مواجهة الإنتاج القوي الحالي بنقطة واحدة في الصف الخلفي. يمكن أن يسجل God of War 75 نقطة في هذا الجانب.
نظرًا لمهارتي التحكم، فإن God of War له تأثير كبير جدًا على السيطرة الشاملة على العدو وتدمير الإيقاع. يمكن أن يسجل God of War 95 نقطة لقدرته على التحكم!
سرعة إيقاظ God of War جيدة جدًا عند تجهيزها بتسونامي من فئة 7 نجوم، وعادةً ما يستيقظ في المرة الثالثة والرابعة في اللعبة، كما أن ضرر إيقاظ God of War ليس منخفضًا بالنسبة لخمسة أشخاص الضرر حوالي مليون، ويمكنك الحصول على 85 نقطة. أما بالنسبة لنطاق المعارك القابل للتطبيق، فإن God of War يتمتع بجميع المهارات الجماعية تقريبًا، وليس لديه مهارات دفاعية أو شفاء، لذلك فهو بالتأكيد لا يريد القتال بمفرده.
في PK، لا يستطيع God of War قيادة إيقاع الفريق بأكمله من خلال التحكم القوي مثل Shen Bing، ولكن مع البطاقات الصحيحة، يمكن أن يمنحك God of War مفاجآت غير متوقعة وفي هذا الصدد، يمنح المؤلف God of War 80 نقطة.
[مزيج القوة المطلق لإله الحرب]
بصفته داعمًا للصف الخلفي + مهاجمًا ثانويًا، يتمتع إله الحرب بمجموعات عديدة من القوة المطلقة. يقدم المؤلف فكرتين هنا
إحداهما عبارة عن بطاقة مساعدة بحتة، مثل "المحارب القوي" و"قماش القديس الأولي" التي تعزز القدرة على البقاء، بالإضافة إلى ذلك، تعد "Lotus" و"حركة Xuanle" من بطاقات إله الحرب الملحقة ويمكن ارتداؤها بالكامل كما هو موضح في الصورة أدناه.
النوع الثاني هو مزيج من بطاقات الإخراج الجزئية "Forbearing Storm" و"Irritable Lion" و"Aquarius Aquarius" وغيرها من بطاقات الإخراج الإضافية التي يمكن أن يرتديها إله الحرب، كما هو موضح في الصورة أدناه.
ومع ذلك، يود المؤلف تذكير اللاعبين بأن جسد إله الحرب هش نسبيًا في الواقع، أثناء زيادة الإنتاج، ينبغي للمرء أيضًا زيادة قدرته على تحمل الضربات بشكل مناسب. نظرًا لأن الدفاع العقلي لإله الحرب منخفض، فلا يزال يتعين عليه ارتداء "قماش القديس الأولي".
بالنسبة للاعبين ذوي مستويات VIP المتوسطة أو الاستثمار الأقل، يمكن استخدام "A Drop of Sweet Rain" كبديل للتسونامي. من ناحية أخرى، تحتوي البطاقات النهائية التي تم إصدارها لاحقًا على العديد من المهارات المساعدة، والتي يمكنها أيضًا زيادة القدرات المساعدة لإله الحرب بشكل كبير. يمكن التضحية بالبطاقات المتبقية مثل "Keeping Eagle Eye" و"Galloping White Horse" و"Nebula Defense Formation" و"Dragon Constellation Shield" و"Fire Body". فيما يلي العديد من تكوينات البطاقة النهائية التي أوصى بها المؤلف للرجوع إليها.
[تحليل القتال الفعلي لإله الحرب]
01 يستخدم في ظل ظروف فهم ضمنية عالية وفي الألعاب الهجومية
من أجل الاستفادة من ميزة الخمسة عشر ثانية من Tacit Guardian، استخدم المؤلف ذات مرة تشكيلة قمع قوية من Hades + God Star، ولكن في لعبة Kings، بسبب عدم وجود نقطة تحكم في منتصف المدة ، تم نقضه.
يمكن لمهارات التحكم المزدوجة التي يتمتع بها God of War أن تعوض الفجوة في التحكم والإخراج في المدى المتوسط، مما يجعل النظام الهجومي بأكمله أكثر سلاسة.
كما هو موضح في الصورة اليسرى للصف الأول أدناه، يتم التحكم في إخراج النوى المزدوجة للخصم، Hades وLucifer، دون أي ضرر تقريبًا. نقطة الضرر الوحيدة تأتي من حرق دماء Shenhui، والذي ليس له تأثير يذكر بسبب وجوده من سيلودا. في البداية، ما زالوا يستخدمون خمسة عشر ثانية لقمع الخصم في الزاوية، مما يشكل ميزة معينة. ومع ذلك، نظرًا لوجود حارس أليس للخصم، لم يتم إطلاق أول قتل مؤكد لمينغ شون، مما أدى إلى انخفاض حجم الدم لكليهما. الجانبين متساويان تقريبًا، ولم تكن الميزة واضحة. يظهر هذا على الجانب الأيمن من الصف الأول من الشكل أدناه.
حتى أنه سيتم كسره من قبل الخصم هاديس.
تصل المعركة إلى 20 ثانية، ويبدأ مد بطاقة القوة البرتقالية على Shen Xing، مما يحد من إيقاظ الصف الخلفي المزدوج للخصم، ويتعاون مع القتل المؤكد الثاني لـ Ming Shun لإعادة ضغط الخصم في الزاوية، كما هو موضح في الثانية الصف في الصورة أدناه. يرجى الانتباه إلى الصورة الموجودة على يمين الصف الثاني في عملية القتل الفوري، يتم إعادة ضغط الخصم إلى مستوى أدنى، باستثناء إله الحرب، ليس لدى فريقنا أي مهارات تحكم فعالة تقريبًا، وهم استيقظوا جميعا. هذه الفجوة هي في الواقع السبب وراء خسارة المؤلف للعبة.
نظرًا لأن الإنتاج في المرحلة المبكرة كان مرتفعًا جدًا ولم يتم قتل نقطة الإنتاج الرئيسية للخصم، فقد كانت موجة من الهجمات المرتدة الصحوة خلال فترة الفجوة هذه قادرة تمامًا على هزيمة فريقنا بشكل مباشر.
ومع ذلك، فإن وجود إله الحرب حل فترة الفراغ هذه بعد ثلاث ثوانٍ، تم إطلاق مهارات إله الحرب الأربع: القتل + الصحوة + نيزك النجم الأحمر + نفس تنين اللهب جميعها بالتسلسل خلال 6 ثوانٍ (الصف الأول، الصف الثاني على اليسار في الصورة أدناه) Picture)، والذي يمكنه قمع الهجوم المضاد المستيقظ للخصم تمامًا.
إلى جانب موجة الإنتاج من Hades وMing Shun، بقي Shenhui الوحيد الذي تم إحياؤه وفاز. يستغرق PK العادي 36 ثانية فقط، وهو عبارة عن تشكيلة إخراج عنيفة عالية الجودة في ظل النظام التكتيكي الحالي.
02 يستخدم في ظل ظروف الفهم الضمني المنخفض وفي المواقف الدفاعية
تلعب المزايا التي يجلبها الدفاع الضمني العالي دورًا رئيسيًا في النظام التكتيكي الحالي، لكن المؤلف لا يعتقد أن هذا أمر حاسم. إن كيفية النجاة بأمان من فترة الحرمان البالغة خمسة عشر ثانية وحتى الحصول على ميزة طفيفة هي مفتاح الفوز بفهم ضمني منخفض.
بالنظر إلى أن مهارات التحكم لدى God of War قوية، فمن الممكن تمامًا الفوز من خلال الجمع بين مهارات التحكم في البطاقات الأخرى بعد 15 ثانية، لذلك استخدم المؤلف في الاختبار مزيج Divine Ice + Ming Shun وكلا البطاقتين سوف تلعب دورا حاسما.
كما هو موضح في الصورة اليسرى للصف الأول أدناه، في مواجهة تشكيلة القمع والإخراج القوية الأكثر شيوعًا، لا يمكنك تقييد إنتاج الخصم تمامًا، ولكن يمكنك التحكم في مهارات الخصم لتشتيت إخراج الخصم وإعطاء مساحة للتنفس الخاصة بك.
مع النظام التكتيكي الحالي، سيهاجم معظم اللاعبين شيون بدون أي شيء، وهو ما سيدمر على الأرجح الضربة الأولى لشين بينج. من مميزات God of War أن الهجوم الأساسي الأول يكون سريعًا جدًا، مما قد يؤدي إلى صمت شيون قبل أن يبدأ سيلودا في التجمد، مما يمنح شين بينج فرصة افتتاحية مثالية، كما هو موضح في الصورة اليمنى للصف الأول أدناه .
بعد ذلك، بالاشتراك مع Red Star Meteorite الخاصة بـ God of War ومهارات التحكم الأخرى في الشخصية، بعد الخمس عشرة ثانية الأولى من الشرح، حققنا ما يقرب من الصفر من فقدان الدم، بينما كان فقدان دم الخصم هو الثلث، مما وضع الأساس لنا للصمود في وجه الهجوم. الهجوم المضاد للخصم في المستقبل.
في هذا الوقت، يتمتع الخصم بالفعل بالقدرة على الهجوم المضاد، لكن القتل المؤكد لإله الحرب والقتل المؤكد لـ Ming Shun ومهارات النفخ المطبقة يمكن أن يتحكم بشكل فعال في الخصم ويضرب ثلث صحة الخصم كما هو موضح في صورتين في الصف الثاني من الصورة أعلاه.
في هذا الوقت، توفر صحوة سيلودا درعًا إضافيًا للفرد، لكنها تفقد القدرة على مهاجمة الخصم مؤقتًا. نظرًا لأن الخصم لديه تشكيلة ثلاثية DPS، فلا يزال من الصعب على جانبنا مقاومة القدرة الكاملة للخصم في الخمس عشرة ثانية التالية، وخاصة ضرر إيقاظ Lucifer الذي يزيد عن 300+، والذي يعادل صحة كلا الجانبين بشكل مباشر.
ومن الجدير بالذكر أن Awakening of the God of War لم يتم إصدارها خلال هذه الثواني العشر، وفي الوقت نفسه، وصلت قيمة Awakening of the God of Ice تقريبًا إلى ذروتها خلال فترة زمنية قصيرة منذ إصدارها يُظهر أن الخصم يقمع ويلحق الكثير من الضرر بجانبنا في هذه الثواني الخمس عشرة. في هذا الوقت، إذا كان الخصم لا يزال لديه الإخراج، فسيكون من الصعب تحديد النتيجة.
ومع ذلك، عندما أطلق لوسيفر صحوته وكان فريقه في وضع غير مؤات، سيطر القتل المؤكد لإله الحرب على الصف الأمامي المزدوج للخصم، وقاطع قمع وحدات الصف الأمامي من جانبه، وأعطى مساحة جانبية لإطلاق سراح الأضرار الضارة. المهارات، كما هو موضح في الصورة أدناه، وتظهر الصفوف الأربعة على اليمين. استيقظ إله الحرب وقتل Hades في ثوانٍ، واستيقظ Shen Bing وSiluda وShion في موجة للفوز (يرجى من اللاعبين فهم مدى صعوبة لقطات الشاشة وعددها، ولن تكون هناك لقطات شاشة في المستقبل).
بشكل عام، يجب أن تكون God of War "بطاقة تحكم مساعدة" جيدة جدًا وليس بطاقة إخراج.
على الرغم من أن إله الحرب يتمتع بقدرة إنتاجية معينة، إلا أنه ليس مستقرًا ولا يمكنه تقديم مخرجات مستقرة مثل القوى الأربع الرئيسية: هاديس، ولوسيفر، وشينهوي، ومينغشون. في الوقت الحاضر، لدى God of War مظهر صغير في King of Kings و Time and Space. يعتقد المؤلف أن المنافسة شرسة في كل منطقة محطة.
من ناحية أخرى، يرجع ذلك إلى أن جسد إله الحرب الذي يبدو مهيبًا هو في الواقع هش للغاية ويتطلب موارد عالية للغاية. إذا تمكن Tianjiu من التعويض بشكل صحيح عن ضعف God of War في المرحلة اللاحقة، فأعتقد أن المزيد من اللاعبين سيختارونه.
عندما يصل اللاعب إلى المستوى 30، سيبدأ لعبة "Guard Athena" بعد اجتياز التجارب المختلفة لهذه اللعبة، سيحصل على عدد كبير من العملات الذهبية والدعائم كمكافآت، مما سيدعم نمو المقاتل!
يمكنك الدخول إلى Guardian Athena من خلال زر "Trial" الموجود على الواجهة الرئيسية للعبة.
وصف قواعد الجارديان أثينا
1. يمكن للاعبين المشاركة في "Guard Athena" عندما يصل مستواهم إلى المستوى 30. فقط القديسين الذين وصلوا إلى المستوى 15 يمكنهم المشاركة في المعركة؛
2. هناك 20 موجة من الأعداء في Guardian Athena، وستزداد الفعالية القتالية لكل موجة من الأعداء تدريجيًا؛
3. بعد كل موجة من المعارك، سيتم الاحتفاظ بحجم الدم وطاقة اليقظة للقديسين المشاركين؛
4. لن تتم إعادة ضبط الموجات التي تم هزيمتها تلقائيًا، وسيكون لدى اللاعبين الفرصة لإعادة ضبط الوصي يدويًا مرة واحدة يوميًا؛
5. في كل مرة تهزم فيها موجة من الأعداء، يمكنك الحصول على مكافآت قتالية، وهناك فرصة معينة للحصول على مكافآت صندوق الكنز النادر؛
يمكن فتح مكافأة صندوق الكنز التي تم الحصول عليها مرة واحدة مجانًا، ويمكن فتحها حتى 10 مرات عن طريق استهلاك السبائك~
6. بعد اجتياز أربع موجات من التحديات، سيظهر عدو رئيس بعد هزيمة الزعيم، يمكنك الحصول على مكافأة صندوق كنز الزعيم.
ما هي الكنوز المخبأة في صندوق الكنز اللامع هذا، اذهبوا وألقوا نظرة ~
7. بعد الفوز في المعركة، يمكنك الحصول على مكافآت النجوم بناءً على نتائج المعركة، ويمكن استخدام مكافآت النجوم المتراكمة لاستبدال هدايا الإلهة.
8. هناك دائمًا هالة الإلهة خلف القديس القوي. هل تريد التغلب على العقبات وسحق 20 موجة من الأعداء؟ أسرع واجمع النجوم لاستبدالها بالهدايا من الإلهة لزيادة قوتك القتالية~
9. يمكن الحصول على ميداليات الوصي من صناديق الكنز التي تم إسقاطها بعد هزيمة الأعداء ويمكن استبدال ميداليات الوصي بأحجار روح المقاتل أو عناصر المعدات في متجر الوصي. لا تفوت مجموعة الموارد المهمة هذه وقناة نمو المقاتلين~
1. فرصة سحب عشرة سحوبات متتالية عالية جدًا أيضًا، ويمكنك الحصول على شخصيات أسطورية لتستخدمها.
2. تعمل شاشة اللعبة ذات النمط ثنائي الأبعاد على استعادة حبكة وشخصيات الرسوم المتحركة الشهيرة التي تحمل الاسم نفسه، مما يسمح لك بتجربة مشاهد معركة مختلفة وتأثيرات مهارات رائعة.
3. يمكن أن تساعدك الدعائم على النمو بسرعة، كما أن الاستخدام الجيد يمكن أن يساعد اللاعبين.
4. لعبة للهواتف المحمولة مقتبسة من الرسوم المتحركة الكلاسيكية، سيتم إطلاقها على جميع المنصات في 11 مايو
1. كانت القصص المصورة اليابانية المفضلة لدي عندما كنت طفلاً تحظى بشعبية كبيرة في صفنا وكنا نتحدث عنها كل يوم. والآن بعد أن كبرت، لا أعتقد أن هذه اللعبة يمكنها حقًا إعادة الحبكة إلى مكانها الصحيح لقد حصلت للتو على بعض الماس والتقطته بشكل عشوائي، ويمكنك الحصول على Saga بالاعتماد على شظايا الكبد، وهي الآن في المستوى 107 ولم يتم إعادة شحنها، كما أنها في المركز 17 في المنطقة.
2. كيف يمكننا أن نجعل الشخصية تنمو بسرعة ونقتل جميع الزعماء بسرعة؟ ستكون لعبة Saint Seiya Rebirth خيارك الأفضل للأصدقاء الذين يرغبون في الاستمتاع بإثارة القتل، يرجى تنزيلها وتجربتها الآن.