Stickman War 2: Empire of Order هي لعبة إستراتيجية ممتعة للغاية من البرج إلى النقر، وتعتمد اللعبة على رجال الدمى. في اللعبة، يمكننا التحكم في رجال الدمى لدينا وإكمال المزيد في إستراتيجية البرج إلى النقر المكثفة. المهام المتعددة، في كل عملية قيادة لشركة Tata، هي أيضًا عملية لمساعدتنا على التحسن. يمكننا أيضًا الاستمرار في تعلم المهارات المختلفة والتحسين المستمر لقدرتنا على القيادة في Tata.
1. هناك الكثير من الشخصيات العصية القادمة، فلنضربها معًا.
2. استخدم العديد من الاستراتيجيات المختلفة لهزيمة خصوم مختلفين.
3. تتمتع أنواع Stickman المختلفة بقدرات فتح Tata مختلفة تمامًا.
4. مهارات فتح البرج الممتازة يمكن أن تسمح للاعبين بالحصول على ضعف النتيجة بنصف الجهد.
تمت إضافة الكثير من أساليب اللعب الإستراتيجية المثيرة، فأنت بحاجة إلى صياغة إستراتيجية معقولة قبل كل معركة، حتى تتمكن من الفوز باللعبة بسهولة يمكنك تجربة عملية قيادة تاتا المثيرة والمثيرة.
في اللعبة، يحتاج اللاعبون إلى تجنيد عمال المناجم للتعدين والبحث عن الكنز.
واستدعاء المبارزين والرماة وحاملي الرماح والسحرة والعمالقة والقوات الأخرى للدفاع عن العدو ومهاجمته.
اجمع جيش تحالف حرب Stickman الخاص بك وقم أخيرًا بتدمير تمثال العدو للفوز بالمعركة.
تنقسم أوضاع اللعبة إلى الوضع الكلاسيكي مع تحديات المستوى، والبطولة مع المعارك عبر الإنترنت، ووضع الهاوية مع صراع البقاء على قيد الحياة ضد الزومبي.
تحتوي اللعبة على مجموعة واسعة من الدعائم، ولكل منها مهارات فريدة:
على سبيل المثال، يمكن للمعزقة الذهبية أن تزيد من سرعة التعدين، وسيف التعصب يمكن أن يضاعف سرعة هجوم السيوف، والقلب التقي الذي يدعو الكهنة لشفاء الجنود، وما إلى ذلك.
أثناء المعركة، يمكن أن يؤدي استخدام الدعائم والمهارات في الوقت المناسب في اللحظات الحرجة إلى تحويل الهزيمة إلى انتصار لفيلقك!
إصدار الهاتف المحمول Stickman War 2 Order Empire هو لعبة فتح برج إستراتيجية قابلة للعب بشكل كبير. في إصدار الهاتف المحمول Stickman War 2 Order Empire، فإن طريقة اللعب الإستراتيجية المثيرة للاهتمام في فتح البرج تجعل اللاعبين يستمتعون بها، دعنا نقود Tata المجتهد.
في لعبة Lemon Wars الأصلية، كانت Order دولة صغيرة تقع في الطرف الشرقي من Inamorta. في بلد العدو ذو الضغط العالي Swordwrath وArchidons وSpeatons وMagikil، يشرع النظام في حملة عبر Inamorta لأن الهجوم هو أفضل دفاع. على طول الطريق، اكتسب النظام تكنولوجيا الإمبراطورية المحتلة، وأتقن أسلحته الخاصة، وتخلى عن النادي. المعركة النهائية، "المعركة الأخيرة"، تجري في منطقة إينامورتا الصحراوية (الزاوية الغربية). اضطرت جميع الدول إلى التراجع واتحدت لوقف الأمر. بمجرد سقوط تمثال الأمة المرتبطة، حاول العدو الأخير تدمير النظام، لكن الأمة خرجت منتصرة.
تؤدي هذه الأحداث إلى Stick War 2 - Order Empire). وسيطر الأمر على جميع مناطق نامورتا، وذبح السكان الذين تجرأوا على تحديهم، وألحق الدمار بجميع القرى. إن الدول التي كانت تسيطر على هذه الأرض ذات يوم يتم دفعها الآن إلى الضواحي الفوضوية وغيرها من المناطق الحدودية القاسية. قرروا القتال ضد النظام مرة أخرى.
المستوى الأول (في الواقع برنامج تعليمي) هو إعادة تركيب لـ Order وSpeatons. بعد قمع هذا التمرد، أسقط النظام أرشيدون ثم انسحب قبيلة محاربة جديدة، شادوشاث، وهو قريب متطور لغضب السيوف الأول. يستخدم Magikil الآن أفراد Merics في بلدهم كنساء، ويستخدمون قوى جديدة وانفجارات وبخاخات الحب السامة والطلاء الكهربائي لمحاولة إيقافهم، لكنهم استمروا في المضي قدمًا. ووقعت معركة دامية أخرى في ويستويند، حيث حاولت الدول المتأخرة إنهاء الحملة وهُزمت مرة أخرى.