1: النمر الأبيض ذو العين الشريرة (الجنس محدود: ذكر، أنثى)، هجوم ذو سمة خفيفة، DPS: متوسط؛
التمركز: المشاجرة، دبابة، السيطرة. موقع T الرئيسي الوحيد في الزنزانة، وهو مستقر لسحب الوحوش، ولديه الكثير من التحكم والاندفاع، وهو مناسب لـ PVP للحد من المواقع الرئيسية للخصم.
2: أرنب عظمي حريري (جنس محدود: أنثى)، هجوم جسدي، DPS: أعلى؛
تحديد المواقع: المشاجرة، T الثانوي، الإخراج. آلية تقوية السلسلة، والإنتاج المستمر، وزيادة ضرر مهارات الروح، والهدف الفردي له مزايا كبيرة في التكديس ضد الوحوش، ويتطلب التشغيل اليدوي.
3: العشب الأزرق الفضي (جنس محدود: ذكر، أنثى)، هجوم سمة السم، DPS: متوسط؛
التمركز: بعيد المدى، السيطرة على المجموعة، الضرر المستمر. إنه زعيم كبير في المعارك الجماعية، ويتمتع بقدرة قوية على البقاء في المعارك وقدرة قوية على التحكم. إن إخراج النسخة ليس بديهيًا بدرجة كافية ويحتاج إلى وقت لينعكس.
4: برج الكنوز السبعة المزجج (الحد الجنس: أنثى)، الهجوم الروحي، DPS: منخفض؛
تحديد المواقع: الكسب، التخفيض، استعادة الدم، القيامة. مواقف ثابتة لأنشطة الفريق المختلفة. الكنوز السبعة مشهورة: أحدهما لبن، والآخر لبن، أعطني شرابًا! (كمية الحليب يمكن أن تكون حرجة)
5: Evil Fire Phoenix (الجنس محدود: ذكر)، هجوم سمة النار، DPS: مرتفع؛
تحديد المواقع: عن بعد، الإخراج، انفجار. تتوفر كل من المجموعة والفردية والمستمرة والتحكم. في بعض الحالات، تحتاج إلى إخراج روح الوحش يدويًا.
6: الزباد السفلي (الجنس محدود: أنثى)، هجوم السمة المظلمة، DPS: مرتفع؛
التمركز: المشاجرة، انفجار، قاتل. الاختفاء، الاختفاء المستمر، استنساخ الزباد، المزيد من التقدم المفاجئ، الاختفاء والخروج بعد مجموعة واحدة، لا يمكن الكشف عنها بالقوة لمدة 5 ثوانٍ قبل أن تصبح غير مرئية. في PVP، تعتبر قطط الزباد التي تعرف كيفية اللعب بمثابة كابوس في الصف الخلفي. لا ينصح به للاعبين التلقائيين.
7: سيوف القتل السبعة (الجنس محدود: ذكر، أنثى)، هجوم جسدي، DPS: روح قتالية عالية ومخفية؛
تحديد المواقع: عن بعد، الإخراج، تلقائي. "كان هناك ثلاثة آلاف ضيف في حالة سكر بالزهور في القاعة، وتم تجميد أربع عشرة ولاية بسيف واحد." إذا نجحت في صدى الروح القتالية، فيمكنك الحصول على حامل سيف طائر، وهو أمر سهل يستخدم.
8: سجق (الجنس: ذكر)، معلومات ناقصة.
تحديد المواقع: مساعد وظيفي، الكسب، التحسين، التنقية، تقليل القرص المضغوط.
مهارات الروح المعروضة في هذا المنشور هي جميع الإصدارات التجريبية الداخلية v0.3 وهي كمرجع فقط ولا تمثل النتائج النهائية.
مهارات الروح المعروضة في هذا المنشور هي جميع الإصدارات التجريبية الداخلية v0.3 وهي كمرجع فقط ولا تمثل النتائج النهائية.
مهارات الروح المعروضة في هذا المنشور هي جميع الإصدارات التجريبية الداخلية v0.3 وهي كمرجع فقط ولا تمثل النتائج النهائية.
النمر الأبيض ذو العيون الشريرة (أنثى) هذه ليست نمرة.
تم نسخ هذه اللعبة من لعبة Douluo Dalu أخرى. إذا لم تكن اللعبة الأخرى جيدة بما فيه الكفاية، فما عليك سوى تغيير النموذج والاستمرار في الغش.
بالنسبة لمهارة الروح هذه، يجب أن أقول إنك صانع إعدادات فنون قتالية مؤهل، على سبيل المثال، يأخذ ماو بار في الاعتبار خمسة مستويات للروح فقط ولا يخطط لشفاء البرج الزجاجي في الخلف حقًا يصنع عشبًا فضيًا أزرقًا مساعدًا قويًا بشكل يبعث على السخرية. ماذا لو لم يكن لدى فينيكس نية سيف القتل السبعة مع ضرر انفجاري أعلى منه؟ أين وجدت ظلال السيوف الثلاثة النمر الأبيض الذي قام بنسخ الواجب المنزلي ومتى سيطر على العديد من أرواح فنون الدفاع عن النفس في عالم Douluo؟ هناك أيضًا هاوتيان في البر الرئيسي للصين، والذي تم محوه بواسطتك منذ وقت طويل. كيف يمكن أن يكون هناك هاوتيان وملائكة قصر ووهون؟
لماذا لا يوجد مقدمة المطرقة؟
هل هذه لعبة تعتمد على الأدوار؟