#الصفر
أولا وقبل كل شيء، وبغض النظر عن كل الأشياء الأخرى، فإن JueZero هي لعبة عالية الجودة.
أما عن سبب ارتفاعها من تسع نقاط إلى خمس نقاط عند إطلاق الخادم، فأعتقد أن كل من لعب Rope Craftsman يجب أن يكون لديه آراؤه الخاصة حول تجربة اللعبة الخاصة به.
بقدر ما يهمني، بدأت JueZuZero كلعبة حركية، ولكن في الواقع، أسلوب اللعب الذي يعتمد على التنقل بين الشبكات والقيود المختلفة على أنواع القتال (ربما أتيت إلى هنا فقط للقتال، لكنك لا تفعل ذلك، لقد أعطاني ذلك ضرورة -لديك عنصر لإثارة القتال) وبغض النظر عن هذه الأشياء، فهي مصنوعة جيدًا نسبيًا من حيث القتال والشعور.
ثم مرة أخرى، نظرًا لأنها لعبة حركية، فلماذا لا تحتوي على زر قفز مثل Genshin Impact أو Honkai Impact 3؟ لماذا يجب أن نصنع لعبة أكشن بدون زر القفز؟ ثم كيف يمكنك أن تعطيني شعور الضرب؟
بشكل عام، لم أصل إلى المراحل المتأخرة جدًا من الحبكة، لكن بشكل عام أعطاني شعورًا جيدًا جدًا، وكانت الشخصيات أيضًا متجسدة جدًا.
لكن إذا صيغت الأمر بهذه الطريقة حقًا، ألا تهدف هذه اللعبة أساسًا إلى سحب البطاقات؟ من أجل تطوير الشخصية وXP، لن يتخلى MiHoYo أبدًا عن مجموعة عائلة Mi المكونة من ثلاث قطع من الآثار المقدسة والأسلحة ومقعد القدر. إنها بطيئة نسبيًا ويصعب تطويرها، وكل لعبة تتطلب استثمار الوقت والطاقة.
أنا طالب، والدراسة للامتحانات تستغرق وقتًا طويلاً نسبيًا وتستهلك الطاقة. في الأساس، ألعب ألعاب Mijia. تتطلب كل لعبة مني استثمار الكثير من الطاقة في التدريب. . . .
أشعر أن Zero Zone هي لعبة ذات نوعية جيدة ولكنها ليست ممتعة. . . (؟ هذا هو الشعور، لا أعرف كيف أصفه)
بالمقارنة مع Genshin Impact وBentie، فإن JueZhouZero أشبه بلعبة لإكمال مهمة، فهي ليست مسلية، ولكنها ببساطة تكمل أشياء مثل مشاهدة قصة.
في الواقع، في رأيي، أعتقد أن Zero Zone Zero لا يزال بإمكانه تحسين اللعبة بأكملها من خلال التحسينات.
1. تعزيز الخبرة القتالية (أتوسل إليكم حقاً أن تضيفوا قفزة)
2. حاول أن تضع تطوير الشخصية ورسم البطاقات جانبًا (لا أقصد أن أمنعك من القيام بذلك، فقط لا تأخذ الأمر على محمل الجد) إن لعب اللعبة بسعادة هو هدفي الأصلي.
3. أنا شخصياً أفضّل نوع استكشاف العالم الكبير، وآمل أن تتم إضافة المزيد من الخرائط حتى نتمكن من الاستكشاف واللعب بأنفسنا (النوع الذي يمكنه إثارة المعارك بأنفسنا، أتوسل إليك).
هل تعتقد أن Dead Zone Zero يمكن أن تتحسن؟ (اختيار واحد) نعم، أريد أن تتحسن اللعبة التي ألعبها. لا أهتم بهذه اللعبة السيئة، فقط العبها وقم بإنهاء اللعبة انتهى أيضًا: 176 يومًا و13 ساعة و12 دقيقة
دعني أخبرك بسر، لقد التقطت الصورة بواسطتي خلال 20 سحبًا، كما أن Zero Zero لديه أيضًا فترة حماية للمبتدئين! (؟
( حتى)
1. لم أتوقع أن يحظى المنشور بشعبية كبيرة، هذه مجرد آراء شخصية لا أعرف ما الذي يجب أن أنتقده (أنا هش وسهل الإساءة).
2. الألعاب هي الألعاب والواقع هو الواقع سأحذف التعليقات إذا كانت تسبب شجارًا أو هجومًا شخصيًا أو إهانات.
الفوائد قليلة جدًا والفوائد قليلة جدًا. لا أستطيع الحصول على الشخصية التي أريدها على الإطلاق. لقد لعب الجميع لفترة طويلة من أجل الشخصية التي يحبونها فقط، لكنهم لا يستطيعون رسمها، لذلك لا يمكنهم سوى الاستسلام.
بغض النظر عن المزاح، فإن Zero Zone هي حقًا أخبار جيدة لمحبي ألعاب الحركة. ليس لدي ذاكرة لـ Ring of Magic DLC، ولا أستطيع تحمل تكلفة لعبة Devil May Cry، ولا أستطيع التغلب على Sekiro، وقد لعبت أيضًا العديد من ألعاب الحركة القديمة، وفقط يمكن أن تمنحني Zone Zero الشعور الذي شعرت به عندما تعاملت مع ألعاب الحركة لأول مرة. و تأثير جينشين
يلعب جميع أفراد العائلة لعبة Mi You. ربما يكون هناك عدد قليل جدًا من الأشخاص الذين يحبون رسم البطاقات وتطوير مجموعات من ثلاث قطع. على أي حال، لم يعد بإمكاني اللعب بعد رؤية نظام الآثار المقدسة.
تحفة ثلاثية، ليس هناك الكثير ليقوله.
تحفة AAA، والشخصيات الثلاثة هي AAA هناك
قذيفة الإله الأصلي مغطاة بحديد القفز، وتستخدم قذيفة الحديد القفز في مجموعة الصفر النهائية، وتستخدم نفس المجموعة لتنظيف الآثار المقدسة، ومهارات الفرشاة، ورسم الأسلحة، ورسم مآخذ الحياة، والقتال في الهاوية لقد تعبت من اللعب، لذلك هنا يأتي مرة أخرى! أشعر بالرغبة في القيء أثناء اللعب!
بعد أن لعبت ثلاثًا من مبارياته، كانت كل واحدة منها أسوأ من السابقة، واختفى اهتمامي تمامًا.
بعد أن أصبح Yuan Shen مشهورًا، كانت المباراتان التاليتان مجرد نسخ من Yuan Shen. كان من غير المعقول حقًا أن تكون الألعاب الثلاث متماثلة. في البداية، قيل أن Dead Zone هي حمامة لحم أكشن، ومع ذلك، عندما وصلت إلى المستوى 27، لعبت لعبة حمامة اللحم ليست جيدة مثل حمامة لحم الحديد. فقط بهذه الشخصية يمكنني اللعب بسعادة.
هل الأمر جدي؟ كان تأثير جينشين أربع نقاط في ذلك الوقت، دع الرصاص يطير لفترة من الوقت.
إذا لم تكن لعبة حركة، فيجب أن تحتوي على زر القفز.