دخلت اللعبة المراكز العشرة الأولى في قائمة iOS الأكثر مبيعًا في 58 دولة ومنطقة في اليوم الأول. لقد كان أداؤها أفضل في السوق الأوروبية، فقد تصدرت قائمة متجر التطبيقات الأكثر مبيعًا في ألمانيا وفرنسا وإيطاليا وبلدان أخرى.
وباعتبار أن اللعبة سيتم إطلاقها في 29 مايو بالتوقيت الأوروبي والأمريكي، فهذا يعني أن "Explosion Squad" سيتم إطلاقها فعليًا في السوق الآسيوي لمدة نصف يوم فقط إذا تم تضمين أداء اليوم الأول لجميع الأسواق ستتجاوز مبيعات اليوم الأول للعبة 10 ملايين يوان.
بمقارنة العديد من المنتجات التي أصبحت شائعة حول العالم هذا الشهر، إذا تم تضمين أداء اليابان وكوريا الجنوبية والأسواق الصينية التقليدية، فإن أداء إيرادات ألعاب الهاتف المحمول في اليوم الأول لـ "Explosion Squad" قد تجاوز "I Level Up Alone". على الأقل في الأسواق الأوروبية والأمريكية، وحتى إنها "Singing Tide" التي تم إطلاقها عالميًا بواسطة Clow Games. وبطبيعة الحال، تتمتع الأخيرتان أيضًا بميزة، وهي أن كلاهما أطلقا إصدارات للكمبيوتر الشخصي، في حين أن لعبة Supercell الجديدة لا تحتوي حاليًا إلا على نسخة محمولة.
أما بالنسبة لنسخة الخادم الوطني، فمن المؤكد أنه سيتم إطلاق "Explosion Squad" بالتأكيد في سوق البر الرئيسي الصيني، كما أعلنت شركة Tencent Games في مؤتمرها الصحفي السنوي يوم 28 مايو أن اللعبة قد فتحت باب الطلبات المسبقة على الخادم الوطني. وفقًا لإيقاع الموافقة على رقم إصدار الاستيراد، تم إصدار دفعتين هذا العام، مما يعني أنه قد يتم إطلاق الخادم الوطني لـ "Explosion Squad" في أقرب وقت في النصف الثاني من العام، مع الأخذ في الاعتبار أن اللعبة لديها بالفعل نسخة تقليدية النسخة الصينية، صعوبة التوطين تكاد تكون معدومة.
في الواقع، كانت Demolition Squad تحقق بالفعل نتائج مبهرة حتى قبل إصدار اللعبة. قبل يوم واحد فقط من إصدار اللعبة، ذكرت وسائل التواصل الاجتماعي الرسمية للعبة أن عدد المستخدمين المسجلين مسبقًا قد تجاوز 40 مليونًا، ولم يمر سوى أسبوعين منذ الإنجاز السابق البالغ 30 مليون تسجيل مسبق. وتشير الإحصائيات السابقة لشركة Sensor Tower إلى أن لعبة Destruction Squad أصبحت أسرع لعبة من ألعاب Supercell يتم تنزيلها أكثر من 5 ملايين مرة خلال فترة الاختبار، متجاوزة أي لعبة من ألعاب الشركة السابقة التي تم إطلاقها رسميًا. #ماذا حدث في دائرة المباراة اليوم؟
[لماذا لست متفائلاً بالخدمة الوطنية]
1. في الأساس، هذه اللعبة هي نسخة إضافية من Brawl Stars، ولا تزال لعبة PVP ذات قيم مبيعات في ظل التوازن الذي يتم اتباعه بشدة في الصين، لا يمكن لـ PVP مع القيم تحفيز أي شعبية أكبر.
تشمل الأعمال المماثلة "Barbarian Wars 2" pve مع كتاب مجموعة النقابة pvp
قامت Tencent Tianmei بتطوير "Pokémon Gathering" ذاتيًا، وقيمة المبيعات مشابهة للآثار المقدسة الأصلية، الأمر الذي يتطلب تحسين الدخول والمعدات.
2. تتميز لعبة PVP المحلية بسمات جمهور صارمة ويصعب ترحيلها.
ففي نهاية المطاف، كان كينغ ناجحاً للغاية، وقد دخلت لاوانج بالفعل مدن من الدرجة الثالثة والرابعة. وإذا تمكن منتج كبير من المنتجات النشطة ذات النشاط النشط (DAU) من الوصول إلى بعض اللاعبين الذين يصعب التخلص منهم، فسيكون من الصعب التسبب في هجرة واسعة النطاق.
3. لقد حصل خادم sc الصيني على سمعة سيئة من قبل Tencent ولا يمكن إلقاء اللوم بالكامل على Tencent، ولكن الحقيقة هي أن لاعبي حماية الأصناف النباتية الأوروبيين والأمريكيين أكثر قبولًا لبعض ألعاب حماية الأصناف النباتية التي تبيع قيمًا عددية.
يجب أن يكون الوضع في الصين هو أن الكريبتونيين هزموا عامة الناس في البداية، ويجب على المدنيين الذهاب إلى السجن ومواصلة القتال ليكونوا على قدم المساواة مع الكريبتونيين، وهذا لا يمكن أن يحتفظ بالناس في بداية اللعبة نظرًا للشراسة الشديدة المنافسة في الألعاب المحلية.
4. لم تقم SC بإجراء بيانات طويلة المدى أثناء اختبارها الداخلي، وبصراحة، أمضت SC معظم اليوم وأوقفت العديد من المشاريع، ولكن لم يتم التحقق من بعض الأشياء بشكل كامل. #游戏معلومات#أخبار اللعبة العاجلة
هناك بالفعل العديد من طرق اللعب المتجانسة في الصين، ناهيك عن الخادم الوطني، فالوضع المأساوي الذي تعيشه Royal Wilderness واضح للجميع. لكنني سأستمر في تشغيلها بعد إصدارها، لكن لا أعتقد أنها ستحظى بشعبية كبيرة.