أيها الأبطال الشباب الأعزاء:
يعتمد محتوى هذا الاختبار بشكل أساسي على اختبار محتوى إصدار لعبة التجربة، وفي الوقت نفسه، تمت إضافة محتويات متنوعة مثل [Five Elements Martial Arts] و[Mount System] و[Meridians]. إذا كانت لديك أي اقتراحات للنظام الجديد وطريقة اللعب الجديدة، فيرجى ترك رسالة لنا في منطقة التعليقات أو حساب WeChat الرسمي، وسنتبنى اقتراحات الأبطال الشباب بشكل فعال. شكرًا لك مرة أخرى على دعمك.
النقاط الرئيسية لهذا الاختبار هي كما يلي:
وقت التسجيل/الشغل
شروط التسجيل
① يمكن للعصابات ذات التصنيف العالي المشاركة في التسجيل؛
②.سيتم تسوية الترتيب في الساعة 21:59 يوم الجمعة بناءً على مستوى العصابة وأموال العصابة.
فترة التسجيل
① يمكن لقادة العصابات/زعماء العصابات المنتسبين التسجيل من الساعة 22:00 ليلة الجمعة إلى الساعة 17:59 يوم السبت. وسيتوقف التسجيل عند الساعة 18:00 يوم السبت.
② سيتم فتح أربعة معاقل لمعركة المعقل الأولى. يمكن لقادة العصابة اختيار معقل للتسجيل (لا يُسمح بتغيير المعقل).
③. يُسمح لعصابتين فقط بالتسجيل في نفس المعقل. إذا كان التسجيل ممتلئًا، فلا يمكنك التسجيل.
④ بعد انتهاء فترة التسجيل، سيتم تسجيل العصابات غير المسجلة تلقائيًا في المعاقل
فترة التحضير
① يمكن للاعبين على جانبي المعركة دخول المعقل من خلال محادثات الشخصيات غير القابلة للعب أثناء فترة الإعداد للتنافس على خطوط المعركة الحصرية.
② بعد فترة الإعداد، لن تتمكن من دخول المعقل للمنافسة على خط المعركة الحصري.
فترة المعركة (سينخرط كلا الجانبين تلقائيًا في الهجوم ويطلقان المعارك للاستيلاء على المعاقل)
وهي مقسمة إلى مرحلتين:
كسر السياج
①.بعد انتهاء فترة التحضير، يمكن لأعضاء العصابة من كلا الجانبين المرور بحرية.
② يستخدم أعضاء العصابة من كلا الجانبين الطريق الموجه لكسر السياج
③ سيتم نقل اللاعبين الذين يموتون في المشاجرة إلى منطقة الاستعداد الخاصة بهم لانتظار القيامة.
④ عندما يتم تدمير السياج، سيدخل أعضاء العصابة من كلا الجانبين إلى المرحلة التالية.
الاستيلاء على علم المعقل
①.لا يمكن مهاجمة العلم ولا يتأثر بمهارات النطاق.
② بعد دخول أعضاء العصابتين إلى المنطقة الوسطى من علم المعقل، يمكنهم تجميع تقدم التحكم في العلم (يمكن لأعضاء العصابتين تجميع التقدم في نفس الوقت).
③ يستمر الحدث لمدة 20 دقيقة، الفريق الذي لديه أكبر قدر من التقدم في التحكم بالعلم خلال 20 دقيقة هو الفائز، وسيحتل الطرف الفائز المعقل ويحصل على المزايا، والتي ستستمر حتى اليوم التالي
تبدأ معركة المعقل الثانوي
مسائل خاصة:
① لا يمكن تبديل خطوط الفروع أثناء معركة الحصن.
② لا يمكن تنفيذ العمليات أثناء معركة المعقل: تسليم زعيم العصابة، وحل العصابة، وترك العصابة، وإزالة العصابة.
③ أثناء معركة المعقل، لن تترك الشخصية الخريطة الحالية إذا كانت غير متصلة بالإنترنت.
يتم الحصول على مكافآت معارك الحصن بناءً على تصنيف الجدارة: لقب الحصن، والفضة، والتكريم. الناتج اليومي للقلعة: السبائك المربوطة، والأدوية (يتم استلامها عبر البريد الإلكتروني كل يوم بعد احتلال الحصن).
هناك نوعان من اللعب الخيالي: اللعب الفردي واللعب الجماعي (معركة BOSS)
1. اللعب الشخصي: اهزم الوحوش في المستوى الحالي خلال الوقت المحدد لتجاوز المستوى.
2. اللعب الجماعي: يعتبر التعاون كفريق واحد لمحاربة الزعيم خلال الوقت المحدد بمثابة تمريرة ناجحة.
مدخل إلى الخيال: شينغدو - رسول الخيال
هناك إجمالي 180 مستوى في لعبة تسلق الأبراج الخيالية، كل 5 مستويات من اللعب الشخصي عبارة عن تحديات وحوش النخبة للاعب واحد، وكل 30 مستوى عبارة عن تعديلات على زعيم اللاعب الفردي. كلما ارتفع المستوى، كانت المكافآت المقابلة أفضل. سيتم إرسال المكافآت مباشرة إلى حقيبة الظهر بعد انتهاء المستوى، يرجى الانتباه للتحقق منها.
أشياء يجب ملاحظتها
1. يدخل البطل الشاب إلى عالم الخيال لأول مرتين يوميا للحصول على مكافآت التصفية (سوف تحصل على مكافآت إذا قمت بإنهاء المستويات، ولكن لن تكون هناك مكافآت إذا فشلت في التحدي)
2. إذا كنت غير متصل في مستوى الخيال، فلن تترك الخيال الحالي. إذا مت، سيتم نقلك خارج الخيال.
وقت الافتتاح: مفتوح بانتظام الساعة 20:00 كل يوم اثنين وخميس (مفتوح في اليوم الأول من الخدمة)
المشهد الافتتاحي: سيتم فتحه فقط في معقل Yueguan في الأسبوع الأول. سيتم فتحه بعد احتلال المعاقل الأخرى.
مدة النشاط: 30 دقيقة
مكافآت الحدث: معدات عالية الجودة باللون الأبيض والأخضر والأزرق والأرجواني والبرتقالي
تعديلات على آلية الزعيم البري BOSS
① إسناد المكافأة: تم تغيير قائد هذا الاختبار إلى [إسناد السيف الأول]؛
② قواعد المكافأة: مكافأة القائد: مكافأة هزيمة الزعيم ستذهب إلى العصابة التي تسببت في أكبر قدر من الضرر للزعيم في المزاد (تفاصيل قواعد مزاد العصابة).
مكافآت اللاعب:
اللاعب لأول مرة: احصل على مكافأة المرة الأولى
اللاعبون الآخرون: يتسببون في ضرر معين للقائد للحصول على مكافآت المشاركة
③. وقت التحديث: وقت التحديث للزعيمين Luo Shijian وHua Nu هو 60 دقيقة؛ ووقت التحديث للقادة الآخرين هو 90 دقيقة.
④ تعديل الصعوبة: سيتغير مستوى الزعيم البري وفقًا لمستوى العالم، وسيتم تعديل الصعوبة من صعوبة 5 أشخاص إلى صعوبة 15 شخصًا.
تعليمات اختبار السيف:
※هذا الاختبار هو اختبار مجاني مع عدد محدود وحذف الملفات. ويستمر الاختبار لمدة 14 يومًا. بعد الاختبار، سنقوم بإغلاق تسجيل الدخول إلى اللعبة ومسح بيانات اللعبة لهذا الاختبار.
※سيحتوي هذا الاختبار أيضًا على بعض حزم الهدايا والأنشطة النقدية لمساعدة الفرسان على الركض في العالم للحصول على التفاصيل، يرجى التحقق من إعلان اللعبة أو إعلان حدث اختبار المنصة بعد بدء الاختبار.
※ يمكن للاعبين الفرديين تشكيل عصابة للقتال معًا، كما أن المكافآت من أنشطة العصابة غنية أيضًا.
※وحوش النخبة في اللعبة قوية جدًا، لذا من الأفضل عدم محاولة تحديهم بمفردك.
※نطاق كراهية بعض الوحوش طويل جدًا، يرجى عدم جذب كراهية الوحوش إلا عند الضرورة.
※ تذكر أن تذهب إلى صاحب الصيدلية في أي وقت لشراء الإمدادات لضمان السلامة في البرية. ※بعد أن يقل تآكل المعدات إلى حد ما، فمن السهل أن تسقط أو تتضرر، يرجى تذكر إصلاح المعدات في الوقت المناسب.
اجعل هذه اللعبة أفضل، فهناك عدد قليل جدًا من ألعاب الفنون القتالية الآن
أيها الإخوة، استعدوا! !
أعطني رمز التفعيل
يسأل عن الكود
هل لديك أي أصدقاء معك؟
أليس رائعًا الآن أنه لا يوجد رمز؟
اجلس وانتظر حتى يفتح الخادم
لماذا لم تصدر رقما حتى الآن؟