من الواضح في هذا الاختبار أن الاستكشاف والجهود التي يبذلها المسؤول لإطالة عمر اللعبة هي أيضًا عمل شاق، وليس من السهل على فريق صغير تطوير اللعبة على الرغم من التوقعات والشكوك الكثيرة من الجميع! وفيما يلي بعض من أفكاري ~
مقارنة بالمرات السابقة، انخفضت درجة الحرية هذه المرة، وأصبح الأمر يتعلق بمتابعة المهام والترقيات لفتح بذور جديدة، وما إلى ذلك. ومقارنة بهذا، ما زلت أفضل الطريقة السابقة لاستكشاف الجزر العائمة ومواجهة محاصيل جديدة طريقة فتح أنواع البذور مليئة بالمفاجآت وتتمتع بدرجة أعلى من الحرية وتختلف قمة التل من شخص لآخر، وهو ما يتماشى أكثر مع الفرص المختلفة للجميع في خلفية زراعة الخالدين. كما أن هناك أمل في القضاء على الكمية اليومية من البذور الأساسية (الخضار الخضراء، القمح...) والقضاء على الأشجار المثمرة التي تشغل قطع الأراضي.
أما بالنسبة لآلية سحب البطاقات، فأنا لا أقصد التخلي رسميًا عن نموذج الربح هذا (على الرغم من أنني حقًا أكره رسم البطاقات حقًا !!!)، ولكن لدي بعض الأفكار الصغيرة. من ناحية، آمل أن يضيف المسؤول الحد الأدنى من الضمانات، بعد كل شيء، لا يستطيع غير الرؤساء أن يتحملوا الأذى. ومن ناحية أخرى، آمل أن يتم فصل مجموعات البطاقات (مجموعة الحيوانات الأليفة، الشخصية حمام سباحة، حمام سباحة للزينة...)، ومن ناحية أخرى، أتمنى أن يكون هناك حيوانات أليفة بألوان مختلفة (حقًا أريد تربية العديد من القطط والكلاب المختلفة! وآمل مرة أخرى أن يكون لدي المزيد من أنواع الحيوانات الأليفة، وأتطلع إلى الأمام) إلى الباندا، وحتى الحيوانات الأليفة الخيالية - شياطين الزهور، وشياطين العشب، وشياطين الأشجار، وما إلى ذلك).
الحد الأقصى لصيد الأسماك واصطياد الحشرات وما إلى ذلك هو 200 مرة، وهذا كثير جدًا بالنسبة لي لأنني لا أحب الصيد، وآمل أن تكون هناك طريقة للحصول على رسوم توضيحية للأسماك دون الصيد في المستقبل! نظام القتال له أيضًا قيود، الحد الأقصى لعدد الردود بمرور الوقت هو 20. كما قال أحد الأشخاص في المنتدى، يبدو الأمر وكأنني أتوقف عن العمل أو أقوم بالمهام، أفكر في عدد المرات التي لم أستهلك فيها ما لدي، أو كم من الوقت الوقت الذي يجب أن آخذ فيه قيلولة/ إذا تجاوز وقت الخمول لفعل شيء ما العدد المتبقي من المرات، فسوف تشعر بعدم الارتياح الشديد.
فيما يتعلق بالجزيرة العائمة، أفضل أيضًا الوضع السابق حيث يمكنك الذهاب إلى الجزيرة العائمة لسرقة واختطاف الحيوانات الأليفة الروحية، وأشعر أن هذا يتماشى أكثر مع شعور العالم السري للزراعة الخالدة، والعديد من الجزر على وجه الخصوص من الصعب الزراعة! كما أتوسل إلى المسؤولين أن يفكروا في شخص غير رئيس مثلي، فأنا حقًا لا أستطيع الحصول على ترقية! لا يوجد سوى عدد قليل من الجزر الأساسية مرارًا وتكرارًا، وسرعة تعافي الوعي الروحي بطيئة، مما يزيد الأمر سوءًا بالنسبة لي. علاوة على ذلك، بالنسبة لحفلة الزراعة والتزيين مثلي، فقد مر وقت طويل منذ أن تمكنت من رسم رسومات الديكور الخارجية المفضلة لدي، كما أن الطرق الأخرى للحصول عليها صعبة أيضًا، وستكون تجربة اللعبة سيئة نسبيًا. فهل يمكننا زيادة أنواع الرسومات التي يمكن شراؤها من Yunfeiyu (حاليًا، الرسومات الوحيدة التي يمكنني شراؤها هي الرسومات الأساسية)؟
من الصعب جدًا الحصول على موارد خام، ومن المؤلم حقًا تنظيف طبقة الخام مرارًا وتكرارًا، وآمل أن تكون هناك وظيفة كاسحة! نأمل أيضًا في أنواع النباتات وأنواع الزينة وأنواع الحيوانات الأليفة! فيما يتعلق بتحول اللعبة إلى عملية شراء داخل التطبيق، فقد شعرت بخيبة أمل كبيرة في الواقع، حيث كنت أرغب حقًا في شرائها في البداية منذ وقت طويل! هل يمكنك التفكير في نموذج Taoyuanji؟ يمكن أن يكون السعر أعلى، حتى يصل إلى 100. أنا شخصياً أستطيع قبوله، لأن محتوى اللعبة غني جدًا أيضًا. بمعنى آخر، سيكون من الجيد شراء الجزء الرئيسي والاستمرار في إصدار المحتوى القابل للتنزيل المدفوع!
هذه المرة لم يكن الاختبار عدوانيًا للغاية، لقد كنت عالقًا بسبب متطلبات المهمة واضطررت للذهاب إلى البوذية والآن، لا يزال هناك الكثير من المحتوى الذي لم يتم تشغيله.
المفاجآت التي جلبها هذا الاختبار ليست بجودة الاختبارين الثاني والثالث، فآلية اللعبة أصبحت مشابهة جدًا لمعظم الألعاب الموجودة في السوق، وأنا أفهم أن هذا بغرض إطالة عمر اللعبة وتحقيق الربح. لكنني آمل أيضًا أن يتمكن صغار المزارعين من فهم هذين الجانبين. هناك خط رفيع بين الحرية والنضارة، ولن يكون هناك نقص في الأشخاص الذين يلعبون ألعابًا جيدة.
آمل ألا يُثبط عزيمة صغار المزارعين. بعض شكوك الجميع وخيبة أملهم تنبع من توقعاتهم للعبة. حتى لو كان الوقت مبكرًا حقًا للإصدار التجريبي المفتوح، آمل أن تتمكن من الظهور كثيرًا لإعلامنا بأنك لا تزال تعمل بجد. عندما تأتي الفرصة، يمكنك اختبارها مرة أخرى ودعنا نرى كيف تبدو اللعبة في الوقت الفعلي . آمل أن يتمكن المزارعون الصغار من إنشاء لعبة زراعية يحبها الجميع حقًا (في حالة كونها تحفة "Stardew Valley" التالية)! في النهاية، أرفقت رسمًا زخرفيًا مكتوبًا، متطلعًا إلى اجتماعنا القادم!
حقًا، لا يعني ذلك أن الأمر ليس ممتعًا، ولكني أشعر أن أفكار التصميم السابقة فاجأتني أكثر هذه المرة...
إذا لم تشغل أشجار الفاكهة الأرض، فبالنسبة لإمبراطور مثلي، أعتقد أنني سأحذف جميع المباني والبحيرات غير الضرورية وأركز على الزراعة، وربما لن أقوم ببناء منزل حتى أصبح ثريًا للغاية. أعتقد أن الخام على ما يرام. قبل الاختبار، كان لا يزال لدي حوالي 300 خام نحاس، وأنا أؤيد نظام الاستحواذ للترويج لوضع DLC جي جي