Darknet Object Detection Framework وYOLO
سيمنحك محرر Downcodes فهمًا متعمقًا لـ Darknet، وهو إطار شبكة عصبية مفتوح المصدر مكتوب بلغات C وC++ وCUDA، ونظام الكشف عن الأهداف المتقدم في الوقت الفعلي YOLO (أنت تنظر مرة واحدة فقط) الذي يعمل على إطار عمل Darknet. .
يعد إطار عمل Darknet/YOLO أسرع وأكثر دقة من أطر العمل الأخرى وإصدارات YOLO. هذا الإطار مجاني بالكامل ومفتوح المصدر. يمكنك دمج Darknet/YOLO في المشاريع والمنتجات الحالية، بما في ذلك المشاريع التجارية، دون تراخيص أو رسوم.
يمكن لـ Darknet V3 ("Jazz")، الذي تم إصداره في أكتوبر 2024، تشغيل مقاطع فيديو مجموعة بيانات LEGO بدقة تصل إلى 1000 إطارًا في الثانية عند استخدام وحدة معالجة الرسوميات NVIDIA RTX 3090، مما يعني أن كل إطار فيديو يستغرق 1 مللي ثانية أو أقل. تتم قراءته وتغيير حجمه ومعالجته داخليًا بواسطة Darknet/ يولو.
إذا كنت بحاجة إلى مساعدة أو تريد مناقشة Darknet/YOLO، يرجى الانضمام إلى خادم Darknet/YOLO Discord: https://discord.gg/zSq8rtW
يمكن تشغيل إصدار وحدة المعالجة المركزية من Darknet/YOLO على أجهزة بسيطة مثل Raspberry Pi والخوادم السحابية والتعاونية وأجهزة الكمبيوتر المكتبية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ومعدات التدريب المتطورة. يتطلب إصدار GPU من Darknet/YOLO وحدة معالجة الرسومات المدعومة من NVIDIA CUDA.
من المعروف أن Darknet/YOLO يعمل على أنظمة Linux وWindows وMac. يرجى الاطلاع على تعليمات البناء أدناه.
لم تكن أدوات Darknet الأصلية التي كتبها جوزيف ريدمون في 2013-2017 تحتوي على أرقام إصدار. نعتقد أن هذا هو الإصدار 0.x.
مكتبة Darknet الشهيرة التالية التي يديرها Alexey Bochkovskiy من 2017 إلى 2021 ليس لها أيضًا رقم إصدار. نعتقد أن هذا هو الإصدار 1.x.
بدءًا من عام 2023، تعد مكتبة Darknet التي ترعاها Hank.ai ويديرها Stéphane Charette أول مكتبة لديها أمر إصدار. ومن عام 2023 إلى نهاية عام 2024، يعود إلى الإصدار 2.x "OAK".
الهدف هو التعرف على قاعدة التعليمات البرمجية مع تقليل تعطيل الوظائف الحالية.
أعد كتابة خطوات الإنشاء حتى يكون لدينا طريقة واحدة موحدة للإنشاء باستخدام CMake على نظامي التشغيل Windows وLinux.
تحويل قاعدة التعليمات البرمجية لاستخدام مترجم C++.
Chart.png أثناء التدريب المعزز.
إصلاحات الأخطاء والتحسينات المتعلقة بالأداء، والتي تتعلق بشكل أساسي بتقليل الوقت اللازم لتدريب الشبكة.
الفرع الأخير من قاعدة التعليمات البرمجية هذه هو الإصدار 2.1 في الفرع v2.
تبدأ المرحلة التالية من التطوير في منتصف عام 2024، على أن يتم إصدارها في أكتوبر 2024. يقوم أمر الإصدار الآن بإرجاع 3.x "JAZZ".
إذا كنت بحاجة إلى تشغيل أحد هذه الأوامر، فيمكنك دائمًا مراجعة فرع v2 السابق. يرجى إعلامنا حتى نتمكن من التحقيق في إضافة أي أوامر مفقودة.
تمت إزالة العديد من الأوامر القديمة والتي لم تتم صيانتها.
أثناء التدريب والاستدلال، تم إجراء العديد من تحسينات الأداء.
تتطلب التغييرات في تطبيقات C API القديمة التي تستخدم واجهة Darknet API الأصلية تعديلات طفيفة: https://darknetcv.ai/api/api.html
واجهة برمجة تطبيقات Darknet V3 C وC++ الجديدة: https://darknetcv.ai/api/api.html
تطبيقات جديدة ونموذج التعليمات البرمجية في أمثلة src: https://darknetcv.ai/api/files.html
للراحة، تم تدريب العديد من الإصدارات الشائعة من YOLO مسبقًا على مجموعة بيانات MSCOCO. تحتوي مجموعة البيانات هذه على 80 فئة ويمكن رؤيتها في الملف النصي cfg/coco.names.
هناك العديد من مجموعات البيانات الأبسط والأوزان المدربة مسبقًا المتاحة لاختبار Darknet/YOLO، مثل LEGO Gears وRolodex. راجع الأسئلة الشائعة حول Darknet/YOLO للحصول على التفاصيل.
يمكن تنزيل أوزان MSCOCO المدربة مسبقًا من عدد من المواقع المختلفة ويمكن أيضًا تنزيلها من هذا المستودع:
YOLOv2، نوفمبر 2016
*YOLOv2-صغيرة
*YOLOv2-كامل
YOLOv3، مايو 2018
* YOLOv3-صغيرة
*YOLOv3-كامل
YOLOv4، مايو 2020
* YOLOv4-صغيرة
*YOLOv4-كامل
YOLOv7، أغسطس 2022
* YOLOv7-صغيرة
*YOLOv7-كامل
أوزان MSCOCO المُدربة مسبقًا مخصصة لأغراض العرض التوضيحي فقط. توجد ملفات .cfg و.names المقابلة لـ MSCOCO في دليل cfg. أمر مثال:
`
wget --no-clobber https://github.com/hank-ai/darknet/releases/download/v2.0/yolov4-tiny.weights
darknet02displayannotatedimages coco.names yolov4-tiny.cfg yolov4-tiny.weights image1.jpg
darknet03display_videos coco.names yolov4-tiny.cfg yolov4-tiny.weights video1.avi
DarkHelp coco.names yolov4-tiny.cfg yolov4-tiny.weights image1.jpg
DarkHelp coco.names yolov4-tiny.cfg yolov4-tiny.weights video1.avi
`
لاحظ أنه ينبغي للمرء تدريب شبكته الخاصة. يُستخدم MSCOCO عادةً للتأكد من أن كل شيء يعمل بشكل صحيح.
تم دمج طرق البناء المختلفة المقدمة في الماضي (قبل 2023) في حل موحد. يتطلب Darknet الإصدار 17 من لغة C++ أو أعلى، وOpenCV، ويستخدم CMake لإنشاء ملفات المشروع الضرورية.
لا تحتاج إلى معرفة لغة C++ لإنشاء أو تثبيت أو تشغيل Darknet/YOLO، تمامًا كما لا تحتاج إلى أن تكون ميكانيكيًا لقيادة السيارة.
التعليمات الخاصة بـ Google Colab هي نفسها الخاصة بنظام التشغيل Linux. يتم توفير عدد من دفاتر ملاحظات Jupyter التي توضح كيفية تنفيذ مهام معينة، مثل تدريب شبكة جديدة.
الرجاء مراجعة دفتر الملاحظات في الدليل الفرعي colab، أو اتباع تعليمات Linux أدناه.
البرنامج التعليمي لبناء Darknet على نظام Linux
اختياري: إذا كان لديك وحدة معالجة رسومات NVIDIA حديثة، فيمكنك تثبيت CUDA أو CUDA+cuDNN في الوقت الحالي. إذا تم تثبيته، فسوف يستخدم Darknet وحدة معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بك لتسريع معالجة الصور (والفيديو).
يجب عليك حذف ملف CMakeCache.txt من دليل إنشاء Darknet لإجبار CMake على إعادة البحث عن كافة الملفات المطلوبة.
تذكر إعادة بناء Darknet.
يمكن تشغيل Darknet بدونه، ولكن إذا كنت ترغب في تدريب شبكة مخصصة، فأنت بحاجة إلى CUDA أو CUDA+cuDNN.
تفضل بزيارة https://developer.nvidia.com/cuda-downloads لتنزيل CUDA وتثبيته.
تفضل بزيارة https://developer.nvidia.com/rdp/cudnn-download أو https://docs.nvidia.com/deeplearning/cudnn/install-guide/index.html#cudnn-package-manager-installation-overview للتنزيل وتثبيت cuDNN.
بعد تثبيت CUDA، تأكد من إمكانية تشغيل nvcc وnvidia-smi. قد تحتاج إلى تعديل متغير PATH.
إذا قمت بتثبيت CUDA أو CUDA+cuDNN لاحقًا، أو قمت بالترقية إلى إصدار أحدث من برنامج NVIDIA:
تفترض هذه التعليمات (ولكنها لا تتطلب!) وجود نظام يعمل بنظام التشغيل Ubuntu 22.04. إذا كنت تستخدم توزيعًا آخر، فاضبطه حسب الحاجة.
`
sudo apt-get install build-essential git libopencv-dev cmake
mkdir ~/srccd ~/src
استنساخ بوابة https://github.com/hank-ai/darknetcd darknet
بناء mkdir buildcd
cmake -DCMAKEBUILDTYPE=إطلاق ..
حزمة make -j4
sudo dpkg -i darknet-VERSION.deb
`
إذا كنت تستخدم إصدارًا أقدم من CMake، فستحتاج إلى ترقية CMake قبل تشغيل أمر cmake أعلاه. يمكن ترقية CMake على Ubuntu باستخدام الأمر التالي:
`
sudo apt-get purge cmakesudo snap install cmake --classic
`
إذا كنت تستخدم bash كصدفة أوامر، فستحتاج إلى إعادة تشغيل الصدفة الخاصة بك في هذه المرحلة. في حالة استخدام الأسماك، يجب أن تلتقط المسار الجديد على الفور.
المستخدمين المتقدمين:
إذا كنت تريد إنشاء ملف تثبيت RPM بدلاً من ملف DEB، فراجع الأسطر ذات الصلة في CM_package.cmake. قبل تشغيل حزمة make -j4، عليك تعديل هذين السطرين:
`
مجموعة (CPACKGENERATOR "DEB")# مجموعة (CPACKGENERATOR "RPM")
`
بالنسبة للتوزيعات مثل Centos وOpenSUSE، تحتاج إلى تبديل هذين الخطين في CM_package.cmake إلى:
`
مجموعة (CPACKGENERATOR "DEB") مجموعة (CPACKGENERATOR "RPM")
`
بعد إنشاء حزمة التثبيت، يمكنك استخدام مدير الحزم المشترك للتوزيع لتثبيتها. على سبيل المثال، في نظام يستند إلى دبيان مثل Ubuntu:
`
sudo dpkg -i darknet-2.0.1-Linux.deb
`
سيؤدي تثبيت حزمة .deb إلى نسخ الملفات التالية:
/usr/bin/darknet هو ملف Darknet قابل للتنفيذ شائع الاستخدام. قم بتشغيل إصدار darknet من واجهة سطر الأوامر للتأكد من تثبيته بشكل صحيح.
/usr/include/darknet.h هو Darknet API لمطوري C وC++ وPython.
يحتوي /usr/include/darknet_version.h على معلومات إصدار المطور.
/usr/lib/libdarknet.so هي مكتبة لمطوري C وC++ وPython للارتباط بها.
/opt/darknet/cfg/... هو المكان الذي يتم فيه تخزين كافة قوالب .cfg.
لقد انتهيت الآن! تم إنشاء Darknet وتثبيته في /usr/bin/. قم بتشغيل الأمر التالي للاختبار: إصدار darknet.
إذا لم يكن لديك /usr/bin/darknet، فهذا يعني أنك لم تقم بتثبيته، بل قمت بإنشائه للتو! الرجاء التأكد من تثبيت ملف .deb أو .rpm كما هو موضح أعلاه.
تفترض هذه الإرشادات تثبيتًا نظيفًا لنظام التشغيل Windows 11 22H2.
افتح نافذة موجه أوامر cmd.exe عادية وقم بتشغيل الأمر التالي:
`
Winget تثبيت Git.Git
تثبيت Winget Kitware.CMake
تثبيت Winget nsis.nsis
تثبيت Winget Microsoft.VisualStudio.2022.Community
`
في هذه المرحلة، نحتاج إلى تعديل تثبيت Visual Studio ليشمل دعم تطبيقات C++:
1. انقر فوق قائمة "ابدأ في Windows" وقم بتشغيل "Visual Studio Installer".
2. انقر فوق تحرير.
3. اختر تطوير سطح المكتب باستخدام C++.
4. انقر فوق "تحرير" في الزاوية اليمنى السفلية، ثم انقر فوق "نعم".
بعد تنزيل كل شيء وتثبيته، انقر فوق قائمة "ابدأ في Windows" مرة أخرى وحدد موجه أوامر المطور لـ VS 2022. لا تستخدم PowerShell في هذه الخطوات، فسوف تواجه مشاكل!
المستخدمين المتقدمين:
بدلاً من تشغيل موجه أوامر المطور، يمكنك أيضًا استخدام موجه أوامر عادي أو ssh على الجهاز وتشغيل "Program FilesMicrosoft Visual Studio2022CommunityCommon7ToolsVsDevCmd.bat" يدويًا.
بعد تشغيل موجه أوامر المطور أعلاه (وليس PowerShell!)، قم بتشغيل الأمر التالي لتثبيت Microsoft VCPKG، والذي سيتم استخدامه بعد ذلك لإنشاء OpenCV:
`
مركز السيطرة على الأمراض:
mkdir c:srccd c:src
استنساخ بوابة https://github.com/microsoft/vcpkgcd vcpkg
دمج bootstrap-vcpkg.bat .vcpkg.exe
تثبيت .vcpkg.exe دمج powershell.vcpkg.exe تثبيت opencv[contrib,dnn,freetype,jpeg,openmp,png,webp,world]:x64-windows
`
كن صبورًا خلال هذه الخطوة الأخيرة حيث قد يستغرق تشغيلها وقتًا طويلاً. يتطلب تنزيل وبناء الكثير من الأشياء.
المستخدمين المتقدمين:
لاحظ أن هناك العديد من الوحدات الاختيارية الأخرى التي يمكنك إضافتها عند إنشاء OpenCV. قم بتشغيل .vcpkg.exe للبحث في opencv لرؤية القائمة الكاملة.
اختياري: إذا كان لديك وحدة معالجة رسومات NVIDIA حديثة، فيمكنك تثبيت CUDA أو CUDA+cuDNN في الوقت الحالي. إذا تم تثبيته، فسوف يستخدم Darknet وحدة معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بك لتسريع معالجة الصور (والفيديو).
يجب عليك حذف ملف CMakeCache.txt من دليل إنشاء Darknet لإجبار CMake على إعادة البحث عن كافة الملفات المطلوبة.
تذكر إعادة بناء Darknet.
يمكن تشغيل Darknet بدونه، ولكن إذا كنت ترغب في تدريب شبكة مخصصة، فأنت بحاجة إلى CUDA أو CUDA+cuDNN.
تفضل بزيارة https://developer.nvidia.com/cuda-downloads لتنزيل CUDA وتثبيته.
قم بزيارة https://developer.nvidia.com/rdp/cudnn-download أو https://docs.nvidia.com/deeplearning/cudnn/install-guide/index.html#download-windows لتنزيل وتثبيت cuDNN.
بعد تثبيت CUDA، تأكد من أنه يمكنك تشغيل nvcc.exe وnvidia-smi.exe. قد تحتاج إلى تعديل متغير PATH.
بعد تنزيل cuDNN، قم بفك ضغطه ونسخ مجلدات bin والتضمين وlib إلى C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/[version]/. قد تحتاج إلى الكتابة فوق بعض الملفات.
إذا قمت بتثبيت CUDA أو CUDA+cuDNN لاحقًا، أو قمت بالترقية إلى إصدار أحدث من برنامج NVIDIA:
يجب تثبيت CUDA بعد Visual Studio. إذا قمت بترقية Visual Studio، تذكر إعادة تثبيت CUDA.
بعد إتمام جميع الخطوات السابقة بنجاح، تحتاج إلى استنساخ Darknet وبنائه. في هذه الخطوة نحتاج أيضًا إلى إخبار CMake بمكان وجود vcpkg حتى يتمكن من العثور على OpenCV والتبعيات الأخرى:
`
مؤتمر نزع السلاح ج: سرك
استنساخ بوابة https://github.com/hank-ai/darknet.gitcd darknet
بناء mkdir buildcd
cmake -DCMAKEBUILDTYPE=Release -DCMAKETOOLCHAINFILE=C:/src/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake ..
msbuild.exe /property:Platform=x64;Configuration=Release /target:Build -maxCpuCount -verbosity:normal -detailedSummary darknet.sln
msbuild.exe /property:Platform=x64;التكوين=إصدار PACKAGE.vcxproj
`
إذا تلقيت خطأ بشأن بعض ملفات CUDA أو cuDNN DLL المفقودة (مثل cublas64_12.dll)، فقم بنسخ ملف CUDA .dll يدويًا إلى نفس دليل الإخراج مثل Darknet.exe. على سبيل المثال:
`
انسخ "C: Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv12.2bin*.dll" src-cliRelease
`
(هذا مثال! يرجى التحقق من الإصدار الذي تقوم بتشغيله وتشغيل الأمر المناسب لما قمت بتثبيته.)
بعد نسخ الملفات، أعد تشغيل الأمر msbuild.exe الأخير لإنشاء حزمة تثبيت NSIS:
`
msbuild.exe /property:Platform=x64;التكوين=إصدار PACKAGE.vcxproj
`
المستخدمين المتقدمين:
يرجى ملاحظة أن إخراج الأمر cmake هو ملف حل Visual Studio عادي، Darknet.sln. إذا كنت أحد مطوري البرامج الذين يستخدمون واجهة المستخدم الرسومية Visual Studio بشكل متكرر بدلاً من msbuild.exe لإنشاء المشاريع، فيمكنك تجاهل سطر الأوامر وتحميل مشروع Darknet في Visual Studio.
يجب أن يكون لديك الآن الملف التالي الذي يمكنك تشغيله: C:srcDarknetbuildsrc-cliReleasedarknet.exe. قم بتشغيل الأمر التالي للاختبار: إصدار C:srcDarknetbuildsrc-cliReleasedarknet.exe.
لتثبيت Darknet والمكتبات والملفات وملفات DLL الضرورية بشكل صحيح، قم بتشغيل معالج تثبيت NSIS المضمن في الخطوة الأخيرة. يرجى إلقاء نظرة على ملف darknet-VERSION.exe في دليل البناء. على سبيل المثال:
`
darknet-2.0.31-win64.exe
`
سيؤدي تثبيت حزمة تثبيت NSIS إلى:
قم بإنشاء دليل يسمى Darknet، على سبيل المثال C:Program FilesDarknet.
قم بتثبيت تطبيق CLI وdarknet.exe ونماذج التطبيقات الأخرى.
قم بتثبيت ملفات .dll المطلوبة من جهة خارجية، مثل تلك الموجودة في OpenCV.
قم بتثبيت ملفات Darknet .dll و.lib و.h الضرورية لاستخدام darknet.dll من تطبيق آخر.
قم بتثبيت ملف القالب .cfg.
لقد انتهيت الآن! بعد اكتمال معالج التثبيت، سيتم تثبيت Darknet في C:Program FilesDarknet. قم بتشغيل الأمر التالي للاختبار: إصدار C:Program FilesDarknetbindarknet.exe.
إذا لم يكن لديك C:/Program Files/darknet/bin/darknet.exe، فهذا يعني أنك لم تقم بتثبيته، بل قمت بإنشائه للتو! يرجى التأكد من إكمال كل لوحة من معالج تثبيت NSIS في الخطوة السابقة.
ما يلي ليس قائمة كاملة بجميع الأوامر التي يدعمها Darknet.
بالإضافة إلى واجهة سطر الأوامر الخاصة بـ Darknet، لاحظ أيضًا واجهة سطر الأوامر لمشروع DarkHelp، والتي توفر واجهة سطر أوامر مختلفة عن Darknet/YOLO. يحتوي DarkHelp CLI أيضًا على العديد من الميزات المتقدمة غير المتوفرة مباشرة في Darknet. يمكنك استخدام كل من Darknet CLI وDarkHelp CLI، فهما لا يستبعد أحدهما الآخر.
بالنسبة لمعظم الأوامر الموضحة أدناه، ستحتاج إلى ملف .weights وملفات .names و.cfg المقابلة. يمكنك تدريب الشبكة بنفسك (نوصي بشدة!)، أو تنزيل شبكة قام الآخرون بتدريبها وهي متاحة مجانًا على الإنترنت. تتضمن أمثلة مجموعات بيانات ما قبل التدريب ما يلي:
LEGO Gears (البحث عن الأشياء في الصور)
Rolodex (ابحث عن النص في الصورة)
MSCOCO (الكشف القياسي عن الأهداف فئة 80)
الأوامر التي يمكن تشغيلها تشمل:
اذكر بعض الأوامر والخيارات التي يمكن تشغيلها:
`
مساعدة على الانترنت المظلم
`
التحقق من الإصدار:
`
نسخة دارك نت
`
استخدم الصور لعمل تنبؤات:
`
V2: اختبار كاشف الشبكة المظلمة cars.data Cars.cfg Cars_best.weights image1.jpg
V3: darknet02displayannotatedimages Cars.cfg image1.jpg
DarkHelp: DarkHelp Cars.cfg Cars.cfg Cars_best.weights image1.jpg
`
إحداثيات الإخراج:
`
V2: اختبار كاشف الشبكة المظلمة Animals.data Animals.cfg Animalbest.weights -extoutput dog.jpg
V3: darknet01inference_images حيوانات dog.jpg
DarkHelp: DarkHelp --json Animals.cfg Animals.names Animal_best.weights dog.jpg
`
استخدم الفيديو:
`
V2: العرض التوضيحي لكاشف الشبكة المظلمة للحيوانات.بيانات الحيوانات.cfg Animalbest.weights -extoutput test.mp4
V3: darknet03display_videos Animals.cfg test.mp4
DarkHelp: DarkHelp Animals.cfg Animals.names Animal_best.weights test.mp4
`
القراءة من كاميرا الويب:
`
V2: العرض التوضيحي لكاشف الشبكة المظلمة Animals.data Animals.cfg Animal_best.weights -c 0
V3: حيوانات darknet08display_webcam
`
حفظ النتائج بالفيديو:
`
V2: العرض التوضيحي لكاشف الشبكة المظلمة للحيوانات.بيانات الحيوانات.cfg Animalbest.weights test.mp4 -outfilename res.avi
V3: darknet05processvideosmultithreaded Animals.cfg للحيوانات.أسماء الحيوانات_أفضل.اختبار الأوزان.mp4
DarkHelp: DarkHelp Animals.cfg Animals.names Animal_best.weights test.mp4
`
جسون:
`
V2: العرض التوضيحي لكاشف الشبكة المظلمة للحيوانات.بيانات الحيوانات.cfg Animalbest.weights test50.mp4 -jsonport 8070 -mjpegport 8090 -extoutput
V3: darknet06imagestojson الحيوانات image1.jpg
DarkHelp: DarkHelp --json Animals.names Animals.cfg Animal_best.weights image1.jpg
`
التشغيل على GPU محدد:
`
V2: العرض التوضيحي لكاشف الشبكة المظلمة Animals.data Animals.cfg Animal_best.weights -i 1 test.mp4
`
التحقق من دقة الشبكة العصبية:
`
خريطة كاشف الانترنت المظلم القيادة.بيانات القيادة.cfg القيادة_أفضل.الأوزان ...
اسم المعرف AvgPrecision TP FN FP TN الدقة ErrorRate الدقة استدعاء الخصوصية FalsePosRate
-- ---- ------------ ------ ------ ------ ------ -------- --------- --------- ------ ---------- ----------
0 مركبة 91.2495 32648 3903 5826 65129 0.9095 0.0905 0.8486 0.8932 0.9179 0.0821
1 دراجة نارية 80.4499 2936 513 569 5393 0.8850 0.1150 0.8377 0.8513 0.9046 0.0954
2 دراجة 89.0912 570 124 104 3548 0.9475 0.0525 0.8457 0.8213 0.9715 0.0285
3 أشخاص 76.7937 7072 1727 2574 27523 0.8894 0.1106 0.7332 0.8037 0.9145 0.0855
4 مركبات عديدة 64.3089 1068 509 733 11288 0.9087 0.0913 0.5930 0.6772 0.9390 0.0610
5 الضوء الأخضر 86.8118 1969 239 510 4116 0.8904 0.1096 0.7943 0.8918 0.8898 0.1102
6 الضوء الأصفر 82.0390 126 38 30 1239 0.9525 0.0475 0.8077 0.7683 0.9764 0.0236
7 الضوء الأحمر 94.1033 3449 217 451 4643 0.9237 0.0763 0.8844 0.9408 0.9115 0.0885
`
التحقق من دقة mAP@IoU=75:
`
خريطة كاشف الشبكة المظلمة للحيوانات.بيانات الحيوانات.cfg Animalbest.weights -iouthresh 0.75
`
من الأفضل إجراء إعادة حساب نقاط الربط في DarkMark حيث يتم تشغيلها 100 مرة متتالية واختيار أفضل نقطة ربط من جميع نقاط الربط المحسوبة. ومع ذلك، إذا كنت تريد تشغيل إصدار أقدم في Darknet، استخدم الأمر التالي:
`
كاشف الشبكة المظلمة calcanchors Animals.data -عدد_العناقيد 6 -العرض 320 -الارتفاع 256
`
تدريب شبكة جديدة:
`
كاشف الشبكة المظلمة -map -dont_show تدريب الحيوانات.بيانات الحيوانات.cfg (انظر أيضًا قسم التدريب أدناه)
`
روابط سريعة للأقسام ذات الصلة من الأسئلة الشائعة حول Darknet/YOLO:
كيف أقوم بإعداد الملفات والأدلة الخاصة بي؟
ما الملف الشخصي الذي يجب أن أستخدمه؟
ما الأمر الذي يجب أن أستخدمه عند تدريب شبكتي الخاصة؟
أسهل طريقة للتعليق والتدريب باستخدام DarkMark هي إنشاء جميع ملفات Darknet الضرورية. هذه بالتأكيد هي الطريقة الموصى بها لتدريب الشبكات العصبية الجديدة.
إذا كنت تريد إعداد الملفات المختلفة يدويًا لتدريب شبكة مخصصة:
1. قم بإنشاء مجلد جديد لتخزين هذه الملفات. في هذا المثال، ستقوم بإنشاء شبكة عصبية تكتشف الحيوانات، لذلك سيتم إنشاء الدليل التالي: ~/nn/animals/.
2. انسخ أحد ملفات تكوين Darknet التي تريد استخدامها كقالب. على سبيل المثال، راجع cfg/yolov4-tiny.cfg. ضعه في المجلد الذي قمت بإنشائه. في هذا المثال، لدينا الآن ~/nn/animals/animals.cfg.
3. في نفس المجلد الذي وضعت فيه ملف التكوين، قم بإنشاء ملف نصي Animals.names. في هذا المثال، لدينا الآن ~/nn/animals/animals.names.
4. استخدم محرر النصوص لتحرير ملف أسماء الحيوانات. قم بإدراج الفئات التي تريد استخدامها. أنت بحاجة إلى إدخال واحد بالضبط في كل سطر، بدون أسطر فارغة أو تعليقات. في هذا المثال، سيحتوي ملف .names على 4 أسطر بالضبط:
`
كلب
قطة
طائر
حصان
`
5. قم بإنشاء ملف نصي Animals.data في نفس المجلد. في هذا المثال، سيحتوي ملف .data على:
`
الفصول = 4
القطار = /home/username/nn/animals/animals_train.txt
صالح = /home/username/nn/animals/animals_valid.txt
الأسماء = /home/username/nn/animals/animals.names
النسخ الاحتياطي = /home/username/nn/animals
`
6. قم بإنشاء مجلد لتخزين الصور والتعليقات التوضيحية. على سبيل المثال، قد يكون هذا ~/nn/animals/dataset. تتطلب كل صورة ملف .txt مطابق يصف التعليقات التوضيحية لتلك الصورة. تنسيق ملفات التعليق .txt محدد للغاية. لا يمكنك إنشاء هذه الملفات يدويًا لأن كل تعليق توضيحي يجب أن يحتوي على الإحداثيات الدقيقة للتعليق التوضيحي. راجع DarkMark أو أي برنامج آخر مشابه لإضافة تعليقات توضيحية إلى صورك. تم توضيح تنسيق التعليقات التوضيحية YOLO في الأسئلة الشائعة حول Darknet/YOLO.
7. قم بإنشاء ملفات نصية "تدريبية" و"صالحة" مسماة في ملف البيانات. يحتاج هذان الملفان النصيان إلى إدراج جميع الصور التي يجب أن يستخدمها Darknet للتدريب والتحقق بشكل منفصل من أجل حساب نسبة mAP. هناك صورة واحدة بالضبط في كل صف. يمكن أن تكون المسارات وأسماء الملفات نسبية أو مطلقة.
8. استخدم محرر النصوص لتعديل ملف .cfg الخاص بك.
* تأكد من الدفعة = 64.
*الانتباه إلى الأقسام الفرعية. اعتمادًا على حجم الشبكة وحجم الذاكرة المتوفرة على وحدة معالجة الرسومات، قد تحتاج إلى زيادة التقسيمات الفرعية. القيمة المثالية هي 1، لذا ابدأ بـ 1. إذا لم تتمكن من استخدام 1، فيرجى الاطلاع على الأسئلة الشائعة حول Darknet/YOLO.
لاحظ أن القيمة المثالية لـ maxbatches=.... للبدء بها هي 2000 ضعف عدد الفئات. في هذا المثال لدينا 4 حيوانات، إذن 42000 = 8000. هذا يعني أننا سنستخدم maxbatches=8000.
* ملاحظة الخطوات=.... يجب ضبط هذا على 80% و90% من الدُفعات القصوى. في هذا المثال، سنستخدم الخطوات=6400,7200 حيث تم ضبط maxbatches على 8000.
* لاحظ أن العرض=... والارتفاع=.... هذه أبعاد الشبكة. تشرح الأسئلة الشائعة لـ Darknet/YOLO كيفية حساب الحجم الأمثل للاستخدام.
* ابحث عن سطر الفئات=... في القسم [التلافيفي] وقم بتعديله قبل كل قسم [yolo] ليشمل عدد الفئات من ملف .names. في هذا المثال سوف نستخدم الفئات = 4.
ابحث عن سطر المرشحات=... في القسم [التلافيفي] قبل كل قسم [yolo]. القيمة المراد استخدامها هي (عدد الفئات + 5) 3. وهذا يعني أنه في هذا المثال، (4 + 5) * 3 = 27. لذلك، نستخدم المرشحات = 27 على الأسطر المناسبة.
9. ابدأ التدريب! قم بتشغيل الأمر التالي:
`
مؤتمر نزع السلاح ~/ن/الحيوانات/
كاشف الشبكة المظلمة -خريطة -dont_show تدريب الحيوانات.بيانات الحيوانات.cfg
`
كن صبوراً. سيتم حفظ أفضل الأوزان باسم Animal_best.weights. ويمكنك ملاحظة تقدم التدريب من خلال عرض ملف Chart.png. راجع الأسئلة الشائعة حول Darknet/YOLO للحصول على معلمات إضافية قد ترغب في استخدامها عند تدريب شبكة جديدة.
إذا كنت تريد رؤية المزيد من التفاصيل أثناء التدريب، أضف المعلمة --verbose. على سبيل المثال:
`
كاشف الشبكة المظلمة -خريطة -dont_show --قطار مطول للحيوانات.بيانات الحيوانات.cfg
`
لإدارة مشروع Darknet/YOLO الخاص بك، وإضافة تعليقات توضيحية إلى الصور، والتحقق من صحة التعليقات التوضيحية، وإنشاء الملفات الضرورية للتدريب باستخدام Darknet، راجع DarkMark.
للحصول على واجهة سطر أوامر (CLI) بديلة قوية لـ Darknet، استخدم تجانب الصور، أو قم بتتبع الكائنات في مقاطع الفيديو الخاصة بك، أو استخدم واجهة برمجة تطبيقات C++ قوية يمكن استخدامها بسهولة في التطبيقات التجارية، راجع DarkHelp.
يرجى مراجعة الأسئلة الشائعة حول Darknet/YOLO لمعرفة ما إذا كان يمكن أن يساعد في الإجابة على سؤالك.
شاهد العديد من البرامج التعليمية وأمثلة مقاطع الفيديو على قناة Stéphane على YouTube
إذا كانت لديك أسئلة حول الدعم أو ترغب في الدردشة مع مستخدمي Darknet/YOLO الآخرين، فيرجى الانضمام إلى خادم Darknet/YOLO Discord.
آخر تحديث: 2024-10-30
تم استبدال qsort() المستخدم أثناء التدريب بـ std::sort() (لا تزال بعض العناصر الأخرى الأقل شهرة موجودة)
تخلص من check_mistakes و getchar() و system()
تحويل Darknet لاستخدام مترجم C++ (g++ على Linux، Visual Studio على Windows)
إصلاح بناء ويندوز
إصلاح دعم بايثون
بناء مكتبة دارك نت
إعادة تمكين التصنيفات المتوقعة (رمز "الأبجدية")
أعد تمكين رمز CUDA/GPU
أعد تمكين CUDNN
أعد تمكين نصف CUDNN
لا تقم بترميز بنية CUDA
معلومات إصدار CUDA أفضل
أعد تمكين AVX
إزالة الحل القديم وMakefile
جعل OpenCV غير اختياري
إزالة التبعية على مكتبة pthread القديمة
حذف STB
أعد كتابة CMakeLists.txt لاستخدام اكتشاف CUDA الجديد
تمت إزالة رمز "الأبجدية" القديم وحذف أكثر من 700 صورة في البيانات/التسميات
بناء مصدر خارجي
الحصول على إخراج رقم الإصدار أفضل
تحسينات الأداء المتعلقة بالتدريب (المهام المستمرة)
تحسينات الأداء المتعلقة بالاستدلال (المهام المستمرة)
استخدم المراجع حسب القيمة كلما أمكن ذلك
تنظيف ملفات hpp
إعادة كتابة darknet.h
لا تقم بإلقاء cv::Mat إلى الفراغ، وبدلاً من ذلك استخدمه ككائن C++ مناسب
إصلاح أو الحفاظ على استخدام بنيات الصور الداخلية باستمرار
إصلاح البنية لأجهزة Jetson المستندة إلى ARM
* نظرًا لأن NVIDIA لم تعد تدعم أجهزة Jetson الأصلية، فمن غير المرجح أن يتم إصلاحها (لا يوجد مترجم C++ 17)
* جهاز Jetson Orin الجديد قيد التشغيل الآن
إصلاح Python API في V3
* هل تحتاج إلى دعم أفضل لـ Python (أي مطوري Python يرغبون في المساعدة؟)
استبدل printf() بـ std::cout (العمل قيد التقدم)
النظر في دعم كاميرا Zed القديمة
تحليل سطر أوامر أفضل وأكثر اتساقًا (العمل قيد التقدم)
قم بإزالة جميع رموز char واستبدلها بـ std::string
لا تخفي التحذيرات وقم بتنظيف تحذيرات المترجم (العمل قيد التقدم)
من الأفضل استخدام cv::Mat بدلاً من بنيات الصور المخصصة في لغة C (العمل قيد التقدم)
استبدل وظائف القائمة القديمة بـ std::vector أو std::list
إصلاح الدعم للصور ذات التدرج الرمادي ذات القناة الواحدة
إضافة دعم لصور قناة N حيث N > 3 (مثل الصور ذات العمق الإضافي أو القنوات الحرارية)
تنظيف الكود المستمر (قيد التقدم)
إصلاح مشكلات CUDA/CUDNN لجميع وحدات معالجة الرسومات
أعد كتابة كود CUDA+cuDNN
فكر في إضافة دعم لوحدات معالجة الرسومات غير التابعة لـ NVIDIA
مربع محيط مستدير، أو نوع من دعم "الزاوية".
النقاط الرئيسية/الهيكل العظمي
خريطة الحرارة (جاري العمل)
التجزئة