ابدء
المدربين
تتريس
يدور T
بذرة
التراص
خطوة
الاجهزة
النوع ب
أرضية
أزمة
(سريع) اضغط
اضغط على الكمية
رقعة الشطرنج
انتقال
ماراثون
قمامة
جفاف
تأخير داس
كومة منخفضة
شاشة قتل مزدوجة
خفي
إسقاط صعب
قائمة المستوى
أعلى النتائج
اضغط/لفة اختبار السرعة
التهديف
يتحطم
عرض هرتز
عرض الإدخال
تعطيل الفلاش
تعطيل الإيقاف المؤقت
الوضع المظلم
جوفي القدم
أداة الحظر
محرر المستوى
يحفظ
Linecap
داس فقط
وضع التصفيات
وضع بال
تطوير
TetrisGYM هو نموذج تدريبي لـ NES Tetris.
بينما يعتمد في الأصل على إصدار NTSC من اللعبة، فإن ذاكرة القراءة فقط المصححة تدعم أنواع اللعب PAL وNTSC.
يتم توزيع TetrisGYM على شكل تصحيح BPS ويمكن تطبيقه على إصدار الولايات المتحدة الأمريكية من اللعبة باستخدام Rom PatcherJS أو ما شابه.
File SHA-1: 77747840541BFC62A28A5957692A98C550BD6B2B File CRC32: 6D72C53A ROM SHA-1: FD9079CB5E8479EB06D93C2AE5175BFCE871746A ROM CRC32: 1394F57E
يمكن العثور على رابط إلى BPS على صفحة الإصدارات.
ينتج BPS ملفًا برأس MMC1، ولكنه يعمل أيضًا عند التعامل معه على أنه CNROM.
لدى بعض المدربين قيم تكوين إضافية؛ استخدم اليسار واليمين في القائمة الرئيسية لتغييرهما.
كما هو الحال في ROM الأصلي، سيؤدي الضغط select
a
b
الضغط على start
إلى إنهاء اللعب والعودة إلى شاشات القائمة.
نفس طريقة اللعب مثل A-Type، مع بعض التحسينات: لا يوجد حد أقصى للنتائج، ولا صاروخ، ولا ستارة، ولا موسيقى، وإيقاف مؤقت أفضل، والبدء على أي مستوى.
تفرخ T-Spins في مواقف عشوائية. تأخير إضافي للدخول على T-Spin الناجح للتحضير للحالة التالية.
يوفر نفس مجموعات القطع لمعارك VS (أو التدريب).
اضغط على select
لإنشاء بذرة عشوائية.
هناك عدد قليل من البذور يختلف بين الإصدارين v4 وv5، ولكن بخلاف ذلك فإن كلا الإصدارين متوافقان.
سيُظهر المؤشر أي البذور مخصصة للإصدار v4 وأيها مخصصة للإصدار 5، وسيؤدي الضغط select
دائمًا إلى إنشاء بذرة متوافقة مع الإصدار 4.
تجربة في تسليط الضوء على مناطق الملعب.
يشير إلى مدى قربك من تحقيق النتيجة بمقدار 230 سطرًا. يعتمد بشكل فضفاض على معدل تتريس.
يمكنك اختيار درجات تصل إلى 1.5 متر وتتضمن زيادات قدرها 100 ألف.
يمكن تعديل هذا ليناسب الألعاب الانتقالية أو ألعاب PAL؛
قيمة | يسجل في 130 سطرًا |
---|---|
4 | 201261 |
5 | 252936 |
6 | 300278 |
7 | 353015 |
8 | 400356 |
9 | 452031 |
أ | 508690 |
ب | 552131 |
ج | 600535 |
د | 655460 |
ه | 706051 |
ف | 752310 |
العديد من ملاعب اللعب المعدة مسبقًا لممارسة أنواع مختلفة من الثنيات والدوران.
ز
تي / س
ت
أنا
بوكو
متنوع
إل/ي سبينتوك
إل/ي دبلتوك
نفس طريقة اللعب مثل B-Type في النسخة الأصلية، باستثناء دعم الارتفاعات التي تصل إلى 8.
املأ الأرضية إلى ارتفاع معين لفرض تكديس أعلى. غالبًا ما يُشار إلى هذا الوضع باسم "الإعاقة".
سيؤدي ضبط الارتفاع على الصفر إلى تعطيل وضع اللعبة مع الحروق.
تقليص عرض ساحة اللعب لفرض التراص الضيق.
كل زيادة بمقدار 4 سوف تقلل العرض من اليسار.
كل زيادة بمقدار 1 ستؤدي إلى تقليل العرض من اليمين حتى يصل إلى الحد الأقصى وهو 3، حيث سيتم إعادة تعيينه إلى 0.
لممارسة التنصت والنقر السريع على القطع فوق الأبراج. سيكون للرقم 0-G برج على يسار الشاشة، وسيكون لـ HW برج على اليمين.
مدرب لحفر أعداد مختلفة من الصنابير. يسلط الضوء على البئر القادم القادمة.
الخيارات 0-F تقوم بمسح الخطوط عند ملء البئر، وتعمل GV مثل أقفال القطعة بدون خط واضح.
يشبه النوع B، باستثناء أن القمامة عبارة عن رقعة شطرنج.
يستخدم التهديف المخصص.
يضع لك عشرة أسطر قبل الانتقال. ستتم إضافة القيمة المعطاة إلى درجاتك، لذا اضبطها على 5 وابدأ من المستوى 18 في وضع أسلوب "المدرب الأقصى".
يؤدي تعيين القيمة على G إلى أن يعمل الوضع بشكل مماثل لرمز جني اللعبة SXTOKL
العب طالما أنك قادر على البقاء بسرعة ثابتة.
لا تحدث انتقالات في المستوى، بل تظل اللعبة على نفس المستوى طالما كنت قادرًا على البقاء.
ستنتقل المستويات بشكل طبيعي، لكن السرعة والنقاط ستظل ثابتة بناءً على مستوى البداية الخاص بك.
كما هو الحال مع 1، ستظل السرعة والنقاط ثابتة بناءً على مستوى البداية الذي تختاره، ولكن اللعبة الفعلية ستبدأ عند المستوى 0.
أنماط مختلفة من القمامة للحفر من خلالها.
Always Tetris Ready - يدفع الكتل لإجبار استعداد tetris
القمامة العادية - كميات عشوائية من القمامة
القمامة الذكية - تتبع بئرك
القمامة الصلبة - القمامة العشوائية الوحشية
Infinite Dig Generator - يخلط الجزء السفلي من مجموعتك
خلق حالات جفاف متضخمة بشكل مصطنع. زيادة القيمة تؤدي إلى قطع أقل.
0 = طريقة لعب عادية I = لا توجد قطع سطرية
تغيير معدل تأخير النقل التلقائي.
اختر حدًا لارتفاع مجموعتك وابق في الأسفل وإلا فستنتهي اللعبة.
تسقط القطع بمقدار كتلتين في كل إطار. إنه صعب.
الكتل غير مرئية حتى نهاية اللعبة.
اضغط up
للإسقاط القوي select
للإسقاط الناعم.
يحتفظ بوظيفة قائمة المستوى الأصلي، باستثناء؛
اضغط على select
عند اختيار مستوى لإظهار النص "جاهز".
اضغط right
عند الرقم 9 لاختيار أي مستوى للبدء به up
down
.
اضغط down
عندما تكون على 5-9 لتحديد القلوب لعرضها left
right
.
تستخدم لتتبع الانتصارات في الألعاب المحلية.
يظهر نتائج تصل إلى 8 أرقام، ويتضمن الخطوط ومستوى البداية.
يحتوي إدخال الاسم على عناصر تحكم أفضل وبعض الأحرف المضافة.
إذا كان SRAM متاحًا، فسيتم حفظ النتائج وإظهارها مرة أخرى في المرة التالية التي يتم فيها تشغيل اللعبة.
لمسح النتائج العالية، حدد القلوب واضغط down
. ثم قم بتأكيد المطالبات بالضغط على start
.
تدرب على معدل النقر خارج نطاق اللعب.
تؤثر أوضاع التسجيل فقط على شاشة العرض داخل اللعبة، وسيتم عرض درجاتك الحقيقية في قائمة النتائج العالية.
يعد رمز التسجيل بمثابة إعادة تنفيذ كاملة، وهو غير عرضة لتعطل اللعبة الذي تسبب فيه الأصلي.
في كل الوضع باستثناء الوضع الكلاسيكي، عند 1000 سطر، تتم إضافة رقم إضافي إلى عداد الخطوط.
كلاسيكي
يتصرف مثل الدرجات الأصلية غير المحددة، حيث يتم استخدام أرقام AF للتمرير عند 1.6 مليون.
بعد 100 مليون، ستقفز النتيجة بمقدار 800 ألف، لذا قد ترغب في استخدام وضع آخر إذا كنت تخطط للحصول على أعلى من ذلك. (ستظل درجاتك الفعلية معروضة بشكل صحيح في قائمة النتائج العالية.)
رسائل
أظهر 0-9، ثم AZ، ثم لف.
7 أرقام
رقم تسجيل إضافي، يتدحرج إلى 10 ملايين.
م
مثل التسجيل الكلاسيكي، باستثناء عرض درجاتك بالملايين.
توج
سقف درجاتك في 999999.
مختفي
يخفي النتيجة حتى انتهاء المباراة.
إعادة إنشاء ظروف التصادم والسلوك الذي شوهد في اللعبة الأصلية.
على سبيل المثال؛ تحطمها، تأخر المستوى، حلويات، تفرخ الشيطان
عن
الوضع العادي - لا يوجد أي سلوك ناتج عن خطأ التعطل. نفس سلوك الإصدارات السابقة للإصدار 6.
يعرض
تمكين مواطن الخلل في الأعطال. بدلاً من التعطل، قم بإظهار أيقونة بجوار النتيجة واستمر في اللعبة.
توبوت
تمكين مواطن الخلل في الأعطال. بدلًا من الانهيار، تصرف كما لو أن اللاعب قد وصل إلى القمة.
يتحطم
تمكين مواطن الخلل في الأعطال، والتعطل فعليًا عند تشغيل مشغلات الأعطال.
من خلال تمكين هذا الخيار، ستتعطل دائمًا مشغلات التعطل المستندة إلى الاحتمالات في أقرب فرصة.
يعرض متوسط معدل النقر لكل نقرة في اللقطات المتتابعة.
يُظهر أيضًا الإطارات بين الظهور والنقرة الأولى واتجاه النقر الحالي.
قم بتعطيل الوميض عندما تحصل على تتريس.
تعطيل القدرة على إيقاف اللعبة مؤقتًا.
يقلب A/B، وStart/Select، ويعكس اتجاهات DPad مثل وحدة تحكم Goofy Foot.
خلفيات بديلة بدون نمط.
تتوفر إصدارات Dark وNeon وLite وTeal وOG.
السماح بمزيد من التحكم الدقيق في جوانب اللعب.
يعد هذا خيار تكوين فقط، وسيعمل على تمكين أداة الحظر عالميًا.
عند التمكين، اضغط على ابدأ لاستخدام المحررين.
ديباد
التحرك
حدد + يسار/يمين
التبديل بين محرري القطع وساحة اللعب
في وضع القطعة
أ/ب
تغيير القطعة الحالية
أ + ب
تغيير القطعة التالية
في وضع ساحة اللعب
أ
رسم كتلة في المؤشر
ب
حذف الكتلة عند المؤشر
عندما توقفت
حدد + لأعلى
زيادة فتحة الحفظ
حدد + لأسفل
إنقاص فتحة الحفظ
حدد + أ
حفظ الدولة
حدد + ب
حالة التحميل
أثناء اللعب
حدد + ب
حالة التحميل
تسمح لك Savestates بحفظ وإعادة تحميل ساحات اللعب عدة مرات كما تريد. يتم تخزين هذه التكوينات في سلة التسوق الخاصة بك، وستستمر بعد انقطاع التيار الكهربائي.
تتطلب Savestates SRAM للعمل. تم اختباره والعمل على Everdrive / Emulator / MiSTerFPGA.
بالاشتراك مع محرر المستوى، تكون حالات الحفظ فعالة في ممارسة سيناريوهات محددة.
يمكن تمكين خط نهاية اللعبة على أي مستوى أو عدد الخطوط.
تأثيرات الخط هي؛
KSx2 - تسقط القطع على كتلتين في كل إطار
الأرضية - يظهر صف جديد غير واضح مع كل تغيير في المستوى
Inviz - القطع تصبح غير مرئية
توقف - تتوقف القطع عن التفريخ
تستخدم في حدث CTM Masters.
قم بإزالة القدرة على استخدام النقر أو التدحرج لتحريك القطع.
تعمل جميع سلوكيات DAS كالمعتاد، بما في ذلك النقر السريع والبطيء.
تم إنشاؤها لـ CTWC DAS 2022
يعيد تقديم "شاشات الانتظار"، المخصصة للاستخدام في التصفيات حيث سيحصل اللاعب بخلاف ذلك على ميزة زمنية من خلال تخطي الشاشات الصاروخية والشاشات القانونية وشاشات العنوان.
يعيد أيضًا تقديم ميزات كلاسيكية أخرى مثل ستارة نهاية اللعبة والإيقاف المؤقت القياسي وعدم وجود مربع تالٍ.
هذه الميزات تجعل TetrisGYM يعمل بشكل أفضل مع أدوات المعالجة اللاحقة مثل NestrisChamps وMaxoutClub.
يمكنك الاستمرار select
عند بدء التشغيل في وضع Qual.
لا يمكنك استخدام أداة الحظر ووضع Qual في نفس الوقت.
حدد ما إذا كان يجب استخدام آليات اللعب NTSC أو PAL. يجب أن يتم اكتشاف المنطقة تلقائيًا، ولكن يمكن الكتابة فوقها يدويًا بخلاف ذلك.
للبناء، تحتاج إلى نسخة من node
المثبتة على نظامك. لا توجد تبعيات أخرى مطلوبة.
قم بتوفير ملف clean.nes
لذاكرة القراءة فقط (ROM) غير المُصححة وقم بتشغيل node build.js
يدعم TetrisGYM تصميمه لمصممي الخرائط NROM وMMC1 وMMC3 وMMC5 وCNROM.
قم بتشغيل node build.js -h
للحصول على قائمة بخيارات البناء.
ينحدر هذا المشروع من تفكيك TAUS الخاص بـ ejona ومن تفكيك CelestialAmber اللاحق له.