أحاول صنع حلال مكعب روبيك. لقد انتهيت من العمل على برنامج Windows MFC الذي يعمل الآن على النمذجة ثلاثية الأبعاد للمكعب باستخدام OpenGL. بعد النمذجة ، يجب أن أعمل على خوارزمية Solver. سيكون مشروع AA مثير جدا للاهتمام. في وقت لاحق ، سأحاول مسح المكعب من خلال الكاميرا ومعالجته باستخدام OpenCV لحل المكعبات المخصصة.
Blogger Tumblr
حسنًا ، لقد تم ذلك. يستخدم Cube Solver من Rubik خوارزمية Korf التي تسمى أيضًا IDA*. المحالبة لها عرضان ثلاثي الأبعاد ومسطح. يشبه التنفيذ مكعب Jaap Scherphuis ، حيث يحل المكعب بعمق أقصى قدره 25. يتم رسم المكعب ثلاثي الأبعاد باستخدام OpenGL.
تنزيل: rubikscube.zip (253 كيلو بايت)
Blogger Tumblr