1. أولاً، قبل بدء اللعبة، لدي وجهة نظر مماثلة لشخص آخر يكتب الاستراتيجيات في الحانة. طريقة اللعب الإدارية الحالية لهذه اللعبة ليست كاملة بشكل خاص.
التداول هو في الأساس عبارة عن مزيج من عدة خرائط خاصة بك، وعملية اللعبة طويلة جدًا ومتكررة، لذا يوصى ببدء اللعبة في وضع الحماية مباشرة لتجربة اللعبة.
توجد نقاط شرف في الزاوية اليمنى العليا من اللعبة. التعرض لكارثة طبيعية سيزيد نقطة واحدة ويمكن الحصول على إجمالي 15 نقطة من خلال الاعتماد على الكوارث الطبيعية، ويجب عليك الحصول عليها من خلال هذه الوصية سيتم مناقشتها أدناه.
إذا اخترت بدء وفتح جميع المباني، فستحصل مباشرة على 15 نقطة شرف، وبعد ذلك يمكنك إيقاف الكوارث الطبيعية. ما يسمى بالكوارث الطبيعية هي العواصف الرعدية،
ارتفاع درجة الحرارة والضباب الكثيف وما إلى ذلك. في العواصف الرعدية، هناك احتمال كبير أن يضرب الرعد الطائرة بدون طيار (لم يتم تحديث مانع الصواعق عندما كنت ألعب،
وإلا فقد يكون الأمر أسهل). وفي ظل الضباب الكثيف وارتفاع درجة الحرارة، توقفت إحدى الألواح الشمسية وأحد توربينات الرياح، وأمسك بك اللصوص وهربوا من المستودع دون أن ينتبهوا.
أثناء وقوع كارثة طبيعية، يجب إكمال كلتا المهمتين، وإلا سيتم تغريمك 1. البقاء على قيد الحياة و2. بيع ما يكفي من الأشياء إلى المحطة الفضائية. هذا هو حقا كبيرة.
في الأساس، يلزم توفير ثلاث خرائط بالكامل كل يوم، وستكون هناك غرامة إذا لم يتم إكمالها. باختصار، اخترت إيقاف الكوارث الطبيعية وفتح جميع المباني.
الأمر نفسه ينطبق على المال غير المحدود، ليس من الصعب كسب المال، ولكنه بطيء جدًا. لن يؤثر فتح أموال غير محدودة على فتح الإنجازات.
2. ثم يمكنك الدخول إلى اللعبة واختيار الخريطة.
وهذا مأزق آخر. سيكون هناك العديد من الخرائط الغريبة، كما تعد الأسماك أحد الموارد في هذه اللعبة، لذلك لن تعمل المياه الجوفية فقط.
ثم هناك مشكلة الموارد. انقر فوق i في الزاوية اليمنى العليا لرؤية مورد الهاوية هذا. اقتراحي هو أن تكون المادة مشتتة.
أحدهما لديه الكثير من أشعة الشمس، والآخر لديه رياح قوية، والآخر لديه أرض خصبة، مما يفضي إلى التنمية المشتركة.
هناك العديد من الخرائط، وبعضها يحتوي على اثنتين متصلتين بحوض سباحة كبير في المنتصف، وهذا ضروري جدًا لأنه في المرحلة اللاحقة، سيتم إطعام آلاف الأشخاص.
إذا كانت هناك حاجة إلى أكثر من عشرة منافذ، فهذه الصورة فقط هي التي يمكن أن تلبيها. ابحث عن منطقة أخرى كبيرة بما فيه الكفاية، والطرق،
التوحيد وماء الجنة وغيرها كلها أمور جيدة، ولكن لا ينصح بالشلالات وغيرها من الشلالات الصغيرة والمكسورة.
لقد أمضيت وقتًا طويلاً في التمرير للحصول على واحدة، ساحل الهدوء والساحل الشمالي + الوحدة، وساحل الهدوء يحتوي على يورانيوم بنسبة 100% في المنتصف.
الساحل الشمالي به 100% أرض، و100% مياه جوفية موحدة، وأعتقد أن هذه الصورة هي حقًا دائرة القدر المثالية.
التجارة بين مدينتك والمحطات المدارية
سيختبر التغير المناخي الديناميكي القوة الاقتصادية لمدينتك.
اختر بين مصادر الطاقة البيئية والضارة
35 جامعة تعزز الأبحاث حول البنية الحضرية
29 هياكل للبناء الحضري
11 التجارة والسلع الاستهلاكية
إمكانية التبديل بين الكاميرات ثلاثية الأبعاد والكاميرات العمودية، بالإضافة إلى كاميرا مجانية للمشي في المدينة.
تتكون طريقة اللعب المدمجة من بناء ثلاث مدن صغيرة في كل مستوى يتم إنشاؤه عشوائيًا.
1. وصف الزر
تحرك الكاميرا للأمام: W
تحرك الكاميرا للخلف: S
الكاميرا اليسرى: أ
تتحرك الكاميرا لليمين: د
تدوير لليسار: س
تدوير لليمين: E
الوقفة: المساحة
تبديل سرعة اللعبة: Ctrl
ضوء البوليمر: التحول
هدم مبنى بسرعة: حذف
انتقل إلى موقع الحادث الأخير: ر
وضع مشاهدة المعالم السياحية: TAB
عدسة الإسقاط الهجائية: F2
واجهة إظهار/إخفاء: U
عرض إحصائيات الموارد: Z
عرض الإحصاءات المالية:X
عرض قائمة البحث والتطوير: ج
طرح إدارة المدينة: V
إظهار البوابة التجارية: T
اتصل بواجهة مكوك التجارة: G
2. واجهة اللعبة
الشريط العلوي: الأموال، ويظهر مقدار الحد المالي الذي لديك حاليًا.
لإصدار الأموال إلى مدينة أخرى، يجب إنشاء قاعة المدينة.
إعانات البطالة، هنا تظهر عدد العاطلين عن العمل خلال فترة بناء المدينة، سيكون هناك تدفق للمهاجرين إذا لم يتمكن البناء من الاستمرار، فسيتسبب ذلك في ضغط البطالة.
Cliff Resources: يتم عرضها في الزاوية اليمنى العليا من الشاشة. يعرض معلومات حول مورد الهاوية الحالي. وتشمل خصوبة التربة، والرواسب المادية (التعدين)، والمياه الجوفية (الاحتياطيات)، وأشعة الشمس، ومحتوى المواد العضوية.
أزرار التشغيل المساعدة: يتم عرضها في الجزء السفلي الأيسر والسفلي الأيمن من الشاشة.
اضغط على مفتاح Ctrl لتسريع عملية اللعبة، حتى 6 مرات أسرع؛ اضغط على مفتاح التحول لتشغيل أو إيقاف تشغيل الكشاف (مريح لمراقبة بناء المدينة)؛ اضغط على مفتاح Tab لالتقاط الصور؛ شاشة اللعبة (ثلاثية الأبعاد أو مسطحة).
كفاءة الطاقة السكانية: يتم عرضها في أسفل يسار الشاشة. يعرض عدد الأشخاص المناوبين، مما يؤثر على سرعة الإنتاج ووظائف البناء. ومع ذلك، لا يمكن أن تؤثر الكفاءة السكانية على كفاءة المباني التي تحصد الطاقة مثل الألواح الشمسية وطاقة الرياح.
عمود المؤشر (العمود السفلي): مؤشر الموارد المائية. وهذا مورد مهم سيؤدي نقص المياه إلى تقليل جاذبية المدينة وتقليل هيبة المدينة. ويمكن أيضًا استخدام المياه لتجميع نوع آخر من السلع.
المؤشرات الغذائية. وهذا مورد مهم. سيؤدي نقص الموارد الغذائية إلى تقليل جاذبية المدينة وتقليل هيبة المدينة. ويمكن أيضًا استخدام الموارد المائية لتجميع نوع آخر من السلع.
مؤشرات الموارد البيئية. هناك حاجة إليها للتنمية الصناعية الحضرية. استخدام الأراضي الزراعية يمكن أن ينتج موارد بيئية.
مؤشرات موارد الطاقة. استخدم الطاقة الشمسية وطاقة الرياح وغيرها من المباني المولدة للطاقة لإنتاج الطاقة لتشغيل مدينة الجرف.
مؤشرات السمعة تؤثر مؤشرات هيبة المدينة على معدل توظيف المهاجرين. وإذا انخفض المؤشر، فسيكون هناك نزوح جماعي للسكان من المدينة.
المؤشرات الضريبية. تتلقى مدينة الهاوية دفعة ضريبية في كل دور. يعتمد مبلغ الضريبة المدفوعة على سمعة المدينة وعدد الأشخاص العاملين.
وتشمل المؤشرات الأخرى صيد الأسماك، والبيئة الحضرية (الجماليات)، والعلاج الطبي، والتعليم، وما إلى ذلك. وتهدف هذه بشكل أساسي إلى تعزيز هيبة المدينة.
ستظهر المؤشرات الموجودة في عمود المؤشر 4 ألوان، اللون الرمادي يعني أنها متاحة للمهاجرين للعيش فيها، اللون الأبيض يعني أنها مأهولة بالفعل، اللون الأزرق يعني أنها تنتظر العيش، اللون البرتقالي يعني أنها تحتاج إلى عمال للبناء.
مصدر الطاقة: يتم عرضه في أسفل يمين الشاشة. والغرض الرئيسي هنا هو إظهار العلاقة بين إمدادات الطاقة المنتجة في المناطق الحضرية واستهلاك الطاقة.