"Kingdom Defense Battle 4" Revenge Metemis هو ساحر في اللعبة، وقد لا يعرف بعض اللاعبين الكثير عنها.
قدرة الإنقاذ من فئة الأربع نجوم (استدعاء الرجس)
أداء الإخراج أربع نجوم
البقاء على قيد الحياة ثلاث نجوم
تأثير المهارة (الرئيسية) ثلاث نجوم
أربع نجوم للصعوبة التشغيلية
التعليق: تتمتع Metemis، بصفتها ساحرة مدفوعة الأجر، بقدرة أقوى بكثير على إيقاف الوحوش وإنقاذ الميدان من نظيرتها Orlok على عكس Orlok الهجومية التي لا تعرف سوى الإخراج المجنون، ولكن بفضل مهاراتها القوية في التحكم والاستدعاء، تستطيع Metemis تأخير واستهلاك الوحوش. قوة العدو بأكملها.
【مجموعة المهارات】
المهارة الأولى، Night Ghost Bitterness، تتحكم في عدو يتراجع ويهاجم أعداء آخرين خلال هذه الفترة، وهي ليست محصنة ضد هجماتك مثل Tomb of the Dead، إنها مهارة تحكم قوية للغاية.
المهارة الثانية Land of Decay تعمل على تآكل مساحة كبيرة من المسار لمدة 10 ثواني وتسبب بسرعة 150 نقطة ضرر لكل عدو يدوس عليها وتكرار الدوس عليها سيكون غير فعال، كما أن الهجمات الجماعية ستضعف المهارة .
المهارة الثالثة للرجل اليائس تتسبب في خسارة جميع الأعداء القريبين من Metemis 30% من مقاومتهم بشكل مباشر، وهي مهارة بسيطة جدًا وبسيطة، فهي لا تدمر درع العدو ومقاومته السحرية فحسب، بل تجعل أيضًا أولئك الذين لديهم مناعة جسدية سقط الأعداء حتى الموت (على الرغم من أنهم أصبحوا مدرعين للغاية)، وكانوا أقوياء جدًا لدرجة أنه لم يكن لديهم أصدقاء في مستويات الفروع، مما عزز بشكل غير مباشر إنتاجهم وخدمهم.
المهارة الرابعة هي Undead Slave، جميع الوحدات الميتة الموجودة حولك، سواء كانت تحلق في السماء، أو تجري على الأرض، أو تابعة للعدو أو وحدتك، ستصبح خدمًا لـ Metemis 120 صحة، بدون دروع ولا مقاومة، ضرر 5~ بحلول 15، سيستمر فقدان 5 قطرات من الدم في الثانية، لذا يمكن أن يستمر لمدة تصل إلى 24 ثانية فقط، ويمكن أن يكون هناك 6 زومبي كحد أقصى.
المهارة النشطة هي Decay Guard، التي تستدعي رجسًا للقتال. البيانات هي كما يلي. الضرر هو ضرر النطاق ويمكن أن يصعق العدو.
باختصار، Metemis هو بطل ساحر قابل للاستهلاك يتمتع بقدرة استدعاء عالية للغاية ومخرجات هجوم أساسية، وسوف ينفجر العديد من الخدم بعد الموت.