لقد كنت ألعب Starving Wilds لفترة طويلة، وأود أن أدعمك. لقد شاهدت عمليات توقيت الرجال الكبار. . . . أشعر أنني لا أستطيع لعبها، وسألتها عما إذا كانت لعبة البقاء على قيد الحياة. لا يعني ذلك أنني لا أريد المشاركة فيها.
تتطلب الإنجازات الثلاثة الأخيرة إكمال المستويات المخفية. في الواجهة الأولية، انقر فوق "i" في العنوان "Ondrian" عدة مرات حتى يتغير "The Man Behind the Scenes" إلى "Behind the Scenes". انقر فوق "Behind the Scenes" لفتح ثلاثة مستويات مخفية.
أتمنى أن أكون دائمًا في القدر، وأعرف نهايتي، وأنهي هذه الحياة ببطء. لا أريد أن أعاني من الألم وأعيش حياة متواضعة.
من الصعب حقا أن نعيش.
الجميع مدعوون للانضمام
لقد رسمت العيون، الأولى هي مجرد عيون أرجوانية، والثانية هي عيون Egg في Identity V، وكلاهما يكلف 10 عملات معدنية ——
المعرف:XN1YIL
التريبان الأزرق
شكرا لكم زعماء! #比奥特的世界#bud biooti的世界
لا أستطيع رؤية جنس الطفل؟
في الوقت الحالي، دفعت ستة يوانات للانتظار والترقب.
جئت إلى بركة الصيد في جبل الثلج، وتذكرت، ولكن لماذا لم يتم تفعيل الطريقة العقلية؟
لقد كنت خارج اللعبة منذ بضع سنوات (توقفت عن اللعب عندما قمت بتلوين اليد الحديدية)، لكنني مازلت ألعبها لفترة طويلة. لقد صادف أنني كنت مهتمًا بهذه اللعبة لعدة سنوات، وقد جربتها أيضًا في الاختبار النهائي في مارس لإجراء القليل من المقارنة.
ما يلي يشير فقط إلى الاختبار النهائي ولا يمثل الاختبار العام.
بادئ ذي بدء، مزايا هذه اللعبة: يتم تجسيد الآثار الثقافية، وأسلوب الموسيقى والرسم جيد، كما أن تطوير الشخصية ليس معقدًا. أفضل تطوير علم المعركة بسهولة (على الرغم من أن المستوى الرئيسي ليس بسيطًا).
العيوب: عدد قليل جدًا من الرسوم المتحركة للحبكة، وانخفاض تكاليف البحث والتطوير، وعدم كفاية عمق المحتوى (لا يوجد لاعب ضد لاعب، لا يمكنك الغش)، واستراتيجية متوسطة، وضعف التوازن الوظيفي. والعميل B من مقبرة ألعاب الهاتف المحمول.
فلنتحدث عن سبب التراجع عن مصيبة العالم، كلمة واحدة، الكبد، الكبد أيضًا. PVP، Santuchuan، عندما تركت اللعبة، قمت بإضافة إدخال عشوائي (لقد نسيت ذلك بعد عدم اللعب لفترة طويلة، لذلك لن أتغلب على الجثة).
خلاصة القول، Laigu هي لعبة مريحة وممتعة نسبيًا لتطوير راية المعركة. الإستراتيجية جيدة ولكنها ليست عالية جدًا، لذا فهي مناسبة كلعبة جانبية.
مرحبا اللاعبين! نحن فريق إنتاج ألعاب محلي مستقل، Zero Creation Games.
لقد أطلقنا حملة التمويل الجماعي للعبة "Hungry Death: A Thousand Miles in the Late Ming Dynasty" منذ 20 يومًا، وقد تلقينا حتى الآن دعمًا من أكثر من 5000 شخص وجمعنا أكثر من 400000 تمويل.
باعتبارنا لعبة AVG محلية، فقد فوجئنا بجمع مثل هذا المبلغ الكبير، ونحن ممتنون جدًا لكل من يدعمنا.
سنفي بالتزامات التمويل الجماعي التالية:
1. بعد إطلاق اللعبة، سنقوم بإصدار OST مجاني.
(سيكون تضمين الأغنية الرئيسية مجانيًا أيضًا.)
2. بعد إطلاق اللعبة، سيتم إرسال نسخة إلكترونية عالية الدقة من حزمة الرسم الأصلية إلى جميع المشاركين في التمويل الجماعي. (ونرحب بمشاركة حزمة الرسم الأصلية مع اللاعبين الذين لم يشاركوا في التمويل الجماعي.)
3. تمت إضافة بطاقات بريدية وملصقات كمكافآت لبعض الأكشاك.
(تمت إضافة ثلاث بطاقات بريدية لأكشاك الدخن وما فوقها، وتمت إضافة ملصقات لأكشاك الحصاد الوفيرة.)
4. الأغنية الرئيسية لفيلم "Hungry Death" التي يغنيها الممثل الصوتي للبطلة هانسر هي قيد الإنتاج حاليًا. (هذه المرة لا يزال السيد تاكو مسؤولاً عن تأليف الموسيقى!)
5. سنبدأ في إنتاج الإصدارات الصينية واليابانية والإنجليزية التقليدية من Hungry، وسنصدر هذا المنتج إلى المزيد من المناطق حول العالم.
(بسبب دعمكم يمكننا أن نجلب صدمة فريدة من أواخر عهد أسرة مينغ للاعبين في ألعاب المؤامرة الأجنبية! وفي الوقت نفسه، يمكن للاعبين المحليين أيضًا التعلم بطريقة غير مسبوقة في هذه اللعبة المدبلجة بالصينية (الإنجليزية/اليابانية) لعبة لغة أجنبية!)
ومع ذلك، بالإضافة إلى الأخبار الخمسة الجيدة المذكورة أعلاه، علينا أيضًا أن نعلن عن أخبار سيئة.
الأخبار السيئة هي -
لقد أكملنا إنتاج الإصدار الأصلي 2.0 من Hungry Death Demo (الإصدار التجريبي)، ولكن نظرًا لبعض الأسباب لا يمكن إصداره مؤقتًا.
والسبب هو أننا اشتركنا في مهرجان Steam للمنتجات الجديدة. من أجل جذب المزيد من الاهتمام لمهرجان المنتجات الجديدة، قررنا إصدار الإصدار التجريبي 2.0 عندما يقترب مهرجان المنتجات الجديدة - تم ضبط الوقت على الساعة 10 صباحًا يوم 3 فبراير 2024. (سيتم إصدار إصدارات الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة في نفس الوقت.)
هذه المرة، سننتج الإصدار التجريبي 2.0 بجودة قريبة من الإصدار الكامل، ونحن نتطلع إلى الحصول على مزيد من التعليقات منك حتى نتمكن من تحسين هذه اللعبة بشكل أفضل في دورة الإنتاج النهائية.
سينفذ الإصدار Demo2.0 جميع أصوات الشخصيات، وسينفذ مسارًا صوتيًا جديدًا، ويحسن الأداء، ويفتح فصلين جديدين. وبالمقارنة مع الإصدار الكامل، فإنه سيفتقر فقط إلى جزء صغير من المؤثرات الصوتية.
سيتم تجهيز Demo2.0 بالإصدارات الصينية واليابانية والإنجليزية التقليدية ليتمكن الجميع من تبديل اللغات.
ابقوا متابعين!