"Baldur's Gate 3" يوصى بمشاركة الإستراتيجية بدوام جزئي، تعال وألق نظرة. أصبحت هذه اللعبة شائعة جدًا مؤخرًا، وقد اجتذبت إضافة محتوى جديد في الإصدار الجديد العديد من اللاعبين. وهناك أيضًا مهام ومحتوى جديد يتعين على اللاعبين إكماله.
في "Baldur's Gate 3"، يمكن أن تكون المهنة الأساسية محاربًا أو Paladin، وكلاهما يجيد جميع الأسلحة والدروع.
المقاتل جيد في رميات إنقاذ الدستور، مما يساعد في الحفاظ على التركيز؛ والادين جيد في رميات إنقاذ الحكمة، مما يساعد على مقاومة السيطرة.
لكنني أفضل Paladin كقاعدة، لأن Paladin بدوام جزئي لن يكسر القسم، وهو أقل متعة (ومحفوفة بالمخاطر؟)
أما بالنسبة للفئة الفرعية بالادين، فإن سلاح الفرسان الأبيض وسلاح الفرسان الأسود أفضل.
التركيز الوحيد لبيكي هو توجيه سلاح القسم المقدس الذي لا يمكن الاستغناء عنه.
على الرغم من أنها تكلف حركة واحدة، إلا أنها تستمر لمدة 10 دورات، لذا يمكن استخدامها قبل المعركة.
يمكنه إضافة معدل الكاريزما إلى لفة الهجوم للسلاح. إذا كنت مشعوذًا متعدد الطبقات، فيمكن أن يصل السلاح المقدس إلى +4.
نظرًا لأن سيد الأسلحة العظيم هو -5/+10، فإن المهارات التي تغذي قوائم الهجوم مهمة.
يمتلك Black Cavalry علامة الكوارث وHunter's Mark، ويمكن لـ "Prosecutor's Power" إضافة قيمة تعديل سحرية إلى قالب الضرر.
تتطلب الكارثة التركيز، لكنها يمكن أن تجعل هجوم العدو يتدحرج -1d4، لذلك يجب أن يكون جيدًا بالتزامن مع الهجوم المضاد للخبير التكتيكي.
إذا كنت مشعوذًا متعدد الطبقات ويمكنك الحصول على لعنة الهشاشة، فإن علامة الصياد ليست ضرورية.
"قوة المدعي العام" يمكن أن تسبب الدوخة وتزيل مكافأة خفة الحركة من مكيف الخصم، ولكن إذا واجهت خصمًا لا يحصل على مكافأة خفة الحركة، فلن يؤدي ذلك إلا إلى إضافة القليل من الضرر.
ينصب تركيز الفارس الأسود على قسم العدو. هناك نقص في فتحات تعويذة Paladin وقسم الإرشاد، لذلك قد لا يرغب بالضرورة في استخدام القدرات الثلاث المذكورة أعلاه.
تخلص أولاً من الأخطاء الحالية، والتي ستجعل العدو يتعهد بوضعها على نفسك والحصول على ميزة دائمة.
"قسم العدو" هي مهارة يمكنها تحسين هدف واحد لمدة 10 دورات إذا كانت هناك طرق أخرى لتحسينه، فلن تحتاج بالضرورة إلى اختيار الفارس الأسود.
"هالة الحارس" للمستوى 6 من Paladin هي توقيعه، لذا يجب أن يحصل على المستوى 6 (يحصل على 2 دستة وخبرة في نفس الوقت).
إن أسلوب القتال في "القتال بالأسلحة العملاقة" أقوى في الواقع من قواعد dnd5e. يؤثر الإصدار الأصلي فقط على نرد ضرر السلاح، ولكن نتيجة لتحسين نوع السحب، يمكن أن يؤثر على كل نرد الضرر في اللعبة، بما في ذلك Holy Slash، ويمكن استخدامه كنسخة مضعفة من عمل "Savage Fighter". ويستحق الاختيار.
لذلك، بالنسبة لخبرة المستوى 4، يمكنك إعطاء الأولوية لسيد الأسلحة العملاقة -5/+10، أعتقد أن تأثير "قتال الأسلحة العملاقة" + "المقاتل المتوحش" لا ينبغي أن يكون جيدًا.
بعد ذلك، يجب عليك البحث عن مهنة يمكن أن تساعد بالادين على ملء فتحات تعويذته. في قواعد dnd5e، لا يمكن استخدام فتحات الإملاء عالميًا، ولكن يمكن استخدام شهادة Larian في Baldur 3، لذا لا تتردد في العمل بدوام جزئي!
من المستحسن أن تأخذ مستوى ساحر بدوام جزئي 3. على الرغم من أن الساحر لديه فتحتين تعويذتين فقط، إلا أنه يمكنه التعافي في فترة راحة قصيرة.
واحصل على الانفجار السحري + الانفجار السحري المؤلم + اللعنة الهشة لتعويض القوة النارية بعيدة المدى. يعد Magic Explosion قويًا لأنه عبارة عن cantrip ويزداد مع المستوى الإجمالي للشخصية.
(كلاهما خدعة سحرية. في المستوى 10، يكون السهم الناري عبارة عن طلقة واحدة من 3d10، والاندفاع السحري عبارة عن 3 طلقات من 1d10، ويمكن تفعيل لعنة الهشاشة 3 مرات!)
بالنسبة للعقد السحري، يجب عليك اختيار العقد السحري للشفرة، وهو جوهر البناء. إذا أراد الجنرال بالادين أن يأخذ في الاعتبار القوة والسحر واللياقة البدنية، فإن الحل المحتمل هو هذا.
بعد قراءة الدليل الموصى به لوظيفة بالادين بدوام جزئي في "بوابة بلدور 3"، هل تعرف كيفية حل هذه المشكلة؟ إذا كنت تريد حل المزيد من المشكلات، فيرجى إيلاء المزيد من الاهتمام لوحدة الإستراتيجية في هذا الموقع لجعل اللعبة أسهل للجميع.