1. قم بإنشاء ملف جديد بحجم 400 × 400 بكسل مع وضع RGB وخلفية بيضاء.
2. افتح لوحة القناة وقم بإنشاء قناة Alpha1 جديدة.
3. حدد أداة النص، ثم حدد خط Wingdings، وأدخل الحرف * على لوحة المفاتيح، واحصل على نمط المغلف.
4. قم بتنفيذ القائمة Filter>Blur>Gaussian Blur بنصف قطر 2 بكسل.
5. اضغط على CTRL+D لإلغاء التحديد، ثم ارجع إلى لوحة الطبقات، وحدد طبقة الخلفية، وقم بتنفيذ القائمة Filter > Render > Lighting Effects، وحدد قناة Alpha1، وتكون الإعدادات الأخرى كما يلي:
6. اضغط على زر موافق للحصول على التأثير التالي:
7. ثم قم بتنفيذ القائمة Layer > New Adjustment Layer > Curves، أو اضغط مباشرة على زر طبقة الضبط الموجود أسفل لوحة الطبقة لتحديد المنحنى الموجود بالداخل.
8. قم بإجراء الإعدادات التالية في مربع إعداد المنحنى المنبثق:
9. اضغط على زر موافق للحصول على التأثير التالي:
13. ثم حدد القائمة تحديد > تعديل > توسيع وقم بتضخيم التحديد إلى 4 بكسل.
14. اضغط على Ctrl+Shift+I مرة أخرى لعكس التحديد، ثم اضغط على مفتاح DEL على لوحة المفاتيح لحذف الفائض. احصل على التأثير التالي:
15. قم بتنفيذ نمط طبقة القائمة أو انقر نقرًا مزدوجًا فوق الطبقة لتعيينها أولاً، وتكون الإعدادات كما يلي:
16. ثم قم بتعيين الشطبة والنقش على النحو التالي:
19. بالطبع، يمكننا أيضًا ضبط التأثير النهائي في قائمة الإضافة > التعديل > درجة اللون/التشبع، حتى نتمكن من الحصول على المزيد من التأثيرات.