لاحقًا، استخدمت هذه الطريقة على التوالي لإنشاء أعمال مثل العناكب الميكانيكية والرصاص والدراجات النارية، بدت مختلفة، لكن طرق الرسم المستخدمة كانت متشابهة.
بشكل عام، تتكون طريقة الرسم من ثلاث خطوات: إنشاء مزيج من تشوه الكرة والاندماج. الجزء الأصعب هو خطوة التشوه، وأداة Liquify تحل هذه المشكلة.
من العملية المذكورة أعلاه، يمكنك أن ترى أن طريقة الرسم المسال أكثر كفاءة بكثير من الرسم التقليدي. إذا كنت تريد الحصول على شكل ثلاثي الأبعاد بطريقة الرسم التقليدية، فأنت بحاجة إلى رسم الصورة بأكملها واحدة تلو الأخرى يحتاج إلى رسم أكبر عدد ممكن من الجوانب. واحدًا تلو الآخر، لقد مر الكثير من الوقت.
في طريقة الرسم بالتسييل التي نتحدث عنها، نحتاج فقط إلى إنشاء شكل كروي أساسي، يمكن أن يرضي جميع اللوحات ثلاثية الأبعاد. يمكننا نسخ هذه الكرة بشكل متكرر، واستخدام مرشح التميع لتشويهها لتتناسب مع الشكل المطلوب، وأخيرًا دمج الكرات المشوهة المتعددة باستخدام الأقنعة لدمجها معًا. تحصل على شيء ذو ملمس قوي ثلاثي الأبعاد.
إذا كنت تريد رسم رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد، فهذه الطريقة مثالية! السطح الأملس والأملس بشكل طبيعي مناسب جدًا للمنحوتات الكروية ثلاثية الأبعاد.
ليس من الصعب استخدام هذه الطريقة لإكمال اللوحات الواقعية، لأنه من السهل جدًا استخدامها للتعبير عن الملمس ثلاثي الأبعاد للعديد من الأسطح المنحنية.
دعونا نتعلم الخطوة الأولى أولاً – إنشاء كرة أساسية.
يمكننا استخدام تحديد دائري وتدرج لرسم كرة، وإنشاء ملف خلفية بيضاء مقاس 800*600، واستخدام أداة التحديد البيضاوي، والضغط على مفتاح Shift لرسم تحديد دائري مثالي، واستخدام أداة التدرج، وضبط التدرج كما هو موضح أقل:
قم بإنشاء طبقة جديدة واستخدم التدرج الشعاعي لسحب التدرج من الزاوية اليسرى العليا لمنتصف الكرة إلى الزاوية اليمنى السفلية لتشكيل كرة. يبدو أن هذه الكرة ليست قوية بما فيه الكفاية، لأنها لا تحتوي على إضاءات وانعكاسات حادة، وهي تشبه إلى حد ما كرة ترابية. لإبراز الملمس، يجب علينا رسم الضوء بشكل حاد.
بالطبع، إذا كان سطح ما نرسمه خشنًا، فلن نحتاج إلى إنشاء الكثير من النقاط البارزة والانعكاسات. يجب أن تجذب هذه النقطة الانتباه، ولا يمكننا اتباع السيناريو وتحديد خطوات العملية بناءً على الوضع الفعلي.
قم بإنشاء طبقة جديدة واستخدم فرشاة لرسم انعكاسات الإبرازات والظلال بعد أن يكون التعديل مرضيًا، قم بدمج المجال وطبقة التمييز للحصول على مجال أساسي.
هذه الكرة هي المادة الأساسية التي سنستخدمها لاحقًا.