أولاً، قم بإنشاء لوحة قماشية بحجم مخصص، وقم بتنفيذ FilterRenderingLayered Clouds، ctrl+F عدة مرات، ويكون التأثير كما هو موضح ، احفظه كملف بتنسيق PSD آخر لاستخدامه لاحقًا. هنا قمت بتسميته Land Texture 1 وLand Texture 2. قم بتكرار هذه الطبقة السحابية ذات الطبقات وإخفائها مؤقتًا لاستخدامها لاحقًا.
قم بإنشاء طبقة جديدة من لون التعبئة، مع قيم RGB كما هو موضح في الصورة
تأكد من أن الطبقة الحالية هي الطبقة التي ملأتها للتو، انتقل إلى FilterTextureTexture، وانقر فوق السهم الصغير، وابحث عن ملف PSD الخاص بنسيج الأرض الذي قمت بحفظه للتو وقم بتحميله، بعد التأكيد، قم بتنفيذ ctrl+F عدة مرات، ولاحظ التغييرات في الصورة، وتتوقف عندما يكون هناك ما يكفي. إذا تم تجاوزه، ستظهر الإبرازات باللون الأبيض الميت، وهو أمر قبيح.
طريقة هذه الخطوة هي نفسها المذكورة أعلاه. قم بتحميل نسيج أرضي آخر بعد التأكيد، يقوم ctrl+F بتنفيذ الفلتر عدة مرات لملاحظة التغييرات في الصورة.
أضف حبيبات الأرض إلى السطح: أنشئ طبقة جديدة، استخدم أداة الفرشاةاختر الفرشاة رقم 59اضبط اللون الأمامي على اللون الأخضر الغامق وانقر على الطبقة الجديدة. احرص على عدم سحب الفرشاة، وإلا فإنك لن تحصل على تأثير محبب.
قم بإنشاء إعدادات الظل المسقط والشطبة والنقش على نمط الطبقة
اضبط وضع مزج الطبقة على تراكب