دعونا نلقي نظرة على العروض النهائية الرائعة أولاً:
الاداءات
لنبدأ في صنع:
1. قم بإنشاء لوحة قماشية جديدة بحجم 540 × 480 بكسل. نصنعها حسب حجم أوراق اللعب الحقيقية (306×423). دعونا نقسم جزء بطاقة اللعب.
بالطبع، إذا كنت تريد فقط إنشاء تأثيرات، فلن تحتاج إلى النظر في مسألة الحجم ~~~
الشكل 1
2. ارسم حواف أوراق اللعب
استخدم أداة Rounded Rectangle Tool في Custom Shape Tool، واضبط الزوايا الدائرية على 20 درجة، واجعلها لونًا ترابي #c8a762، وارسم مستطيلًا مستديرًا في منطقة بطاقة اللعب التي حددناها. قم بتسمية هذه الطبقة Card Edge.
الشكل 2
3. اضغط على Ctrl+J لنسخ طبقة بطاقة اللعب واملأها باللون #ffebc6. قم بتسمية هذه الطبقة Card Top.
انقر فوق أداة التحريك وحرك هذه الطبقة لأعلى بمقدار بكسل واحد (استخدم السهم الموجود على لوحة المفاتيح، فقط انقر فوق السهم لأعلى!)، ثم حركها بمقدار بكسل واحد إلى اليسار (استخدم السهم الأيسر على لوحة المفاتيح). في هذا الوقت، يمكنك رؤية حدود باللون الكاكي ذات بكسل واحد تظهر على اليمين والأسفل.
الشكل 3
4. قم بقفل وحدات البكسل الشفافة لأعلى البطاقة ذات المستوى الأعلى (انقر فوق الطبقة العليا، ثم انقر فوق الزر الأول خلف "القفل" في لوحة الطبقات).
قم بتغيير اللون الأمامي إلى #ffebc6 ولون الخلفية إلى #f4d7a2.
تنفيذ عامل التصفية-----العرض----السحب.
تنفيذ عامل التصفية----الضوضاء-----إضافة ضوضاء، وحدد 2 ككمية، وتوزيع غاوسي، وأحادية اللون.
تنفيذ عامل التصفية ---- Blur ---- Gaussian Blur، حدد نصف القطر كـ 2، وبعد التأكيد، سترى التأثير التالي:
الشكل 4
5. أضف نمط طبقة إلى أعلى البطاقة.
Inner Glow: وضع المزج هو Color Burn، والطريقة Soft، والإعدادات الأخرى هي كما يلي:
الشكل 5
6. أضف نمط طبقة إلى طبقة حافة البطاقة. انظر بوضوح، يتم إضافتها إلى الطبقة الثانية، طبقة حافة البطاقة. لا تضيف الخطأ!
الإسقاط:
حدد Multiply لوضع المزج، والإعدادات الأخرى كما هو موضح أدناه:
الشكل 6
7. قم بإنشاء طبقة جديدة في الأعلى. اسمه حرق.
انقر فوق هذه الطبقة (طبقة النسخ)، واضغط على Ctrl+Alt+G (الأمر لـ CS2 وما فوق، والأمر CS هو Ctrl+G)، وقم بإنشاء قناع قطع. عند هذه النقطة سترى التأثير في الصورة الثانية أدناه. قم بتغيير مستوى التعبئة لهذه الطبقة إلى 20%.
الشكل 7
الشكل 8