"MapleStory 4" هي لعبة FC كلاسيكية جدًا، تم إصدارها في عام 1994. باعتبارها اللعبة الرابعة في سلسلة Takahashi، فهي لعبة جيدة الصنع ولكن يعتبرها العديد من اللاعبين لعبة مؤسفة ولدت في الوقت الخطأ.
باعتبارها لعبة تمرير جانبي، ترث "MapleStory 4" طريقة اللعب الكلاسيكية والشعور الممتاز بالألعاب الثلاث الأولى في سلسلة Takahashi، ولم تبقى جميع الديناصورات الخمسة في الألعاب السابقة فحسب، بل تمت إضافة الكثير من الأسلحة والدعائم المساعدة أيضًا وتضيف "MapleStory 4" العديد من عناصر المجموعة وعناصر الألغاز إلى لعبة الحركة. ومع ذلك، كان عام 1994، عندما تم إصدار اللعبة، هو بالفعل عام الشفق لمنصة FC، حيث تحول اللاعبون بالفعل إلى منصات أكثر تقدمًا لوحدة التحكم ذات 16 بت مثل SFC وSega الجودة، لكنها تلقت مراجعات سيئة.
شعبية "MapleStory 4" في الصين أقل بكثير من شعبية الأجيال الثلاثة الأولى من أعمالها، وعلى الرغم من أن صعوبة اللعبة ليست عالية جدًا، إلا أن هناك الكثير من العناصر والدعائم المخفية في "MapleStory 4" تسببت مجموعة الألعاب المصغرة في عدم فهم العديد من اللاعبين لآليات اللعبة بشكل كامل حتى لو اجتازوا اللعبة، على سبيل المثال، يوجد صف من ستة دعائم غامضة في أسفل صفحة الدعامات. لم يفهم العديد من اللاعبين هذه الدعائم الستة حتى لو اجتازوا اللعبة المصدر والاستخدام، أتساءل عما إذا كنت أيضًا مثل هذا اللاعب؟
في الواقع، يتم الحصول على الدعائم الخاصة بـ "MapleStory 4" بشكل رئيسي من خلال الألعاب المصغرة المتنوعة الموزعة في عالم اللعبة، مثل التسلق، وwhh-a-mole، وإطلاق البالون، وإطلاق النار بمسدسات المياه، وغيرها. وتتطلب بعض الألعاب الحصول على أسلحة محددة قبل المشاركة، على سبيل المثال، ضرب الخلد يتطلب مطرقة خشبية، وضرب البالونات يتطلب رمحًا، وإطلاق النار بمسدس الماء يتطلب مسدسًا مائيًا. إذا لم يكن لديك الأسلحة المناسبة، فلا يمكنك المشاركة.
لكن لعبة التسلق هي استثناء، يمكنك المشاركة فيها في بداية اللعبة، ويمكنك الحصول على أربع دعائم: القلوب، والجرعات، وبطاقات العودة، والبوصلات.
العديد من الأصدقاء ليس لديهم فكرة واضحة عن مهارات هذه اللعبة المصغرة، بغض النظر عن الزر الموجود على المقبض الذي تم الضغط عليه، فلن يتمكنوا من تسلق العمود، مما يتسبب في فشل اللعبة في كل مرة يشاركون فيها. في الواقع، في لعبة تسلق العمود، ما عليك سوى الضغط باستمرار على زر "القفز المستمر" للتسلق. سواء كان ذلك وحدة تحكم حقيقية أو زرًا مستمرًا في جهاز المحاكاة، يمكنك بسهولة التغلب على الكمبيوتر. قبل المشاركة في اللعبة مباشرة، يجب علينا التأكد من أن السيد تاكاهاشي قد أكل فاكهة واحدة على الأقل. إذا كانت معدتك فارغة، فلن تتمكن من تسلق العمود حتى لو قمت بتشغيل الزر والضغط على زر القفز. .
فيما يتعلق بالدعائم الأربعة الخاصة التي يمكن الفوز بها في لعبة تسلق العمود: القلوب والجرعات كلاهما من دعائم التعافي، يمكن للأول استعادة شريط واحد من الدم في أي وقت، ويمكن للأخير استعادة الحياة الكاملة للشخصية.
تسمح لك بطاقة العودة بالعودة إلى المنزل على الفور من أي مكان على الخريطة.
الشيء الأكثر روعة هو خاصية البوصلة، والتي يمكن الحصول عليها في أول لعبة صغيرة، بعد استخدامها، يمكنك عرض الخريطة الكبيرة بأكملها بالقرب من الشخصية، وموقع الشخصية الحالية، والغرف المخفية تحت الأرض، وغرف BOSS، والجنرال الخاص بنا. اتجاه السفر المقبل.
هذه الخريطة مرسومة في الواقع من منظور هندسي ثلاثي الأبعاد، والذي يبدو تكنولوجيًا للغاية في عالم البقاء على قيد الحياة في البرية مثل "MapleStory".
بعد الحديث عن الدعائم الأربعة الخاصة، دعونا نتحدث عن النحلة الصغيرة في أقصى اليمين. في سلسلة تاكاهاشي السابقة، سمحت للبطل بالركض بشكل لا يقهر لفترة من الوقت، ولكن في "MapleStory 4" تغير دوره وأصبح دعامة سلبية - عند الإمساك بالنحلة الصغيرة، إذا ماتت الشخصية بشكل غير متوقع، فسوف يموت. القيامة بكامل الصحة.
يمكن الحصول على النحل الصغير من خلال ثلاث ألعاب صغيرة: Whac-a-Mole، وBony Shooting، وWater Gun Shooting. تتمتع هذه الألعاب الثلاث جميعها بدرجة معينة من الصعوبة، ولكنها أيضًا ماهرة وستتأثر بعدد الفواكه كلما أكل بطل الرواية المزيد من الفاكهة، أصبحت اللعبة أسهل. لذلك يمكنك تجربة تناول 7 فواكه ثم لعب هذه الألعاب المصغرة، مما قد يزيد بشكل كبير من فرصة الفوز.
بالإضافة إلى ذلك، هناك دعامة خاصة أخرى أكثر غموضًا لم يتم ذكرها، وهي بيضة التنين في الواقع، يمكن الحصول عليها في غرفة التيروصورات في أقصى اليمين في بداية اللعبة.
يمكن وضع بيض التنين بالضغط على مفتاح السهم "لأعلى" أمام بعض المنصات الخاصة على الخريطة، ويمكن وضع ما يصل إلى بيضة واحدة في نفس الوقت. بعد وضع بيضة التنين، افتح واجهة بيضة عيد الفصح واستخدم بيضة التنين مرة أخرى للانتقال فوريًا إلى المنطقة المجاورة لبيضة التنين الموضوعة مسبقًا.
في الواقع، من الأسهل فهم بيضة التنين كنقطة حفظ. على سبيل المثال، عندما لا يكون لديك نقاط صحة أمام غرفة BOSS، يمكنك وضع بيضة تنين في مكان قريب. يمكنك أولاً استخدام بطاقة الإرجاع لملءها قم برفع الحالة، ثم استخدم بيضة التنين للعودة، وينبغي أن يكون هذا أحد الاستخدامات النموذجية لبيض التنين.