دليل فتح بطاقة Beast Tamer "Baldur's Gate 3". من بين المهن العديدة في Baldur's Gate 3، يركز الحراس في Baldur's Gate 3 بشكل أساسي على خفة الحركة من حيث نقاط السمات، تليها اللياقة البدنية من حيث الاختيار العرقي هو رمي، مع سيوف قصيرة ومهارة في استخدام القوس والنشاب، والرؤية المظلمة التي تبلغ 24 مترًا هي الأطول في اللعبة. بعد أن يصل الحارس إلى المستوى 3، يمكنه التبديل إلى الوظيفة الثانوية لمدرب الحيوانات. ستقدم لك هذه المقالة دليلاً لفتح بطاقة Beast Tamer في "Baldur's Gate 3"، وينبغي على الأصدقاء المهتمين إلقاء نظرة عليها وآمل أن تساعدك.
1. اختيار السباق
يوصى باختيار [Drow]، لأن هذا السباق يتمتع بمهارة القوس والنشاب ويمكنه تجهيز قوسين خفيفين، كما أن رؤية الدرو المظلمة هي الأطول بين جميع الأجناس، بإجمالي 24 مترًا.
2. مستكشف الطبيعة
يوصى باختيار [Ruin Wanderer: Fire]، والذي يمكن أن يقلل الضرر الناجم عن الحريق. يمكن للاعبين أيضًا اختيار Beast Tamer، والذي يمكنه الحصول على مألوف دون استهلاك فتحات التعويذة.
3. العدو القديم
يوصى باختيار [صياد الجوائز] لاكتساب الكفاءة في التحقيق في المخلوقات المحاصرة، سواء كانت مشاجرة أو بعيدة المدى، فهي في وضع غير مؤات في إنقاذ الرميات.
4. أضف نقاط السمة
يمكنك استخدام خطة إضافة النقاط الافتراضية للنظام، حيث أن السمة الرئيسية للحارس هي خفة الحركة، تليها اللياقة البدنية والإدراك.
5. نوبات المستوى 2
يوصى باختيار [حديث الحيوان] و[هجوم الفخ]. الأول يسمح للاعبين بالتواصل مع الحيوانات، والأخير يسمح للهجمات بفرصة القبض على الأعداء.
6. المستوى 3
بعد المستوى 3، يمكن للحارس أن يصبح مروضًا للوحوش. تختار التعويذة علامة الصياد، التي تحدد المخلوق كفريسة وتسبب أضرارًا إضافية.