سيتم إطلاق الخادم الوطني لـ "Torchlight Infinite" رسميًا في 10 مايو. وبما أن هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها فتح الخادم الوطني، يجب أن يكون العديد من الأصدقاء في حيرة من أمرهم بشأن المهنة التي يجب أن يمارسوها.
يجمع تشيلين بين تجربته الخاصة والخبرة الشاملة لأصدقائه في المجموعة ليخبرك عن الأداء العام لهؤلاء الأبطال.
1. عين القطة (مؤشر التوصية خمس نجوم)
انطلاقًا من أول موسمين للخادم الدولي، فإن مهنة مستوى T0 المعترف بها حاليًا هي Maoyan.
T0 لا يعني أنه الأقوى، ولكنه يعني أنه الأكثر فعالية من حيث التكلفة ويمكنه تعظيم قوته بأقل استثمار.
في موسم S2، في المرحلة الأولى من اللعبة، وبنفس تكلفة المعدات، كان إنتاج Maoyan عدة مرات أو حتى عشرات المرات من إنتاج معظم المهن.
إنه يشبه إلى حد ما أقدم مجموعة سكاكين في "طريق المنفى"، حيث يوجد عتاد فريد.
2. بن (مؤشر التوصية خمس نجوم)
نظرًا لأن موسم Maoyan S2 يحتوي على أبطال دليل الموسم، فهم الأبطال الذين تم منحهم عن طريق إعادة شحن الدليل، وهم مشابهون للمهن التي أوصى بها المسؤول.
لذلك، أصبح البطل اليدوي لموسم S3 "Bin" بطبيعة الحال هو البطل الأكثر شهرة على مستوى T0.
"Bin" يشبه المنجم في "Path of Exile"، وهي مهنة بها كل شيء غير طبيعي باستثناء الإحساس.
نظرًا لأن تكلفة معدات البناء زادت عدة مرات هذا الموسم، فإن جميع المهن تقريبًا ستواجه موقفًا محرجًا يتمثل في البقاء بدون معدات لفترة طويلة.
أصبح الناتج بطبيعة الحال هو العامل الأكثر أهمية في المرحلة الأولى من اللعبة.
بعد كل شيء، طالما يمكنك البقاء على قيد الحياة في المعركة، فليس هناك شيء غير مقبول على الإطلاق بشأن الموت عدة مرات.
بكل بساطة، في المرحلة الأولى من اللعبة، يكون إنتاج "Bin" على الأقل ثلاثة إلى خمسة أضعاف إنتاج معظم المهن.
تسمح خصائص الإخراج غير الطبيعية لـ "Bin" بتأمين موقعه تقريبًا باعتباره الأخ رقم 1 لـ S3 حتى قبل ظهوره.
3. مجنون 1 (مؤشر التوصية ثلاث نجوم)
لماذا مجنون 1؟ نظرًا لوجود Madman 2، فإن نفس البطل في "Torchlight" سيكون له العديد من خصائص البطل، تمامًا كما تحتوي كل مهنة في "Path of Exile" على ثلاث تساميات.
خصائص البطل المختلفة هي أبطال مختلفون تمامًا.
لذلك، لا يزال الأصدقاء بحاجة إلى الاهتمام عند اختيار الأبطال.
Madman 1 هو "الأخ الأكبر" المستحق لموسم S1، مع أكثر من نصف اللاعبين بكثير.
في موسم S1، تلعب جميع مجموعة Qilin تقريبًا لعبة Madman 1 Whirlwind، بعد كل شيء، تعد Whirlwind هي "التحفة الفنية" لجميع الألعاب المظلمة تقريبًا.
ففي نهاية المطاف، لا يمكن لأي إنسان أن يقاوم إغراء "الدوران والقفز وعيني مغمضتين".
ومع ذلك، الأمر الأكثر إحراجًا هو أنه نظرًا لشعبية موسم S1، تم إضعاف Madman 1 في موسم S2 بشدة.
ما مدى ضعفها؟ حتى باستخدام نفس المعدات، يمكن لكل شخص أن يحدث أكثر من عشرة أضعاف الضرر الذي تسببه الأكوام في Whirlwind!
على الرغم من أن خصائص Madman 1 قد تم تعديلها مرة أخرى في موسم S3، إلا أن Whirlwind لا يمكن أن تعود أبدًا.
والوضع الأفضل هو أننا لم نعد في القاع، ويكاد يكون من المستحيل العودة إلى القمة.
4. القائد 1 (الاستدعاء) (مؤشر التوصية أربع نجوم)
يعد الاستدعاء هو الشيء الأكثر راحة في جميع الألعاب المظلمة.
سواء كان "Darkness" أو "Path of Exile"، فإن الاستدعاء هو دائمًا أحد أكثر الألعاب شعبية.
القائد في "Torchlight Infinite" ليس استثناءً، فهو في الأساس يضع يديه في جيوبه ولا يعرف من هو خصمه.
قبل K8، كنت أتجول وأشاهد العرض أثناء وقوفي.
على الرغم من إجراء سلسلة من التعديلات هذا الموسم، إلا أنه لن يكون هناك تغيير كبير بشكل عام.
الشيء المحرج الوحيد هو الضعف في المرحلة اللاحقة، فبعد كل شيء، يكون تحسين الكائنات المستدعاة أصعب بكثير من تحسين الشخصيات نفسها.
5. الرمح المقدس (Glory Ranger، Deadly Glimpse) (مؤشر التوصية بنجمتين)
إذا اختار أحد المبتدئين الرمح المقدس، تهانينا، لقد نجحت في فتح صعوبة الجحيم.
على غرار استخدام القوس لفتح الأراضي القاحلة في "طريق المنفى"، بالنسبة للوافدين الجدد، فهو مجرد كابوس.
يستغرق إكمال BOSS نصف يوم، ومن المستحيل التحرك بدون "مرآة".
يجب على القادمين الجدد واللصوص أن يحاولوا ألا يكونوا غير سعداء.
6. لهب الجليد (مؤشر التوصية ثلاث نجوم)
يعد Mage جزءًا لا غنى عنه في ألعاب Diablo التقليدية نظرًا لحدوث خطأ في موسم S2، تمكن Bingyan من إنهاء اللعبة بسهولة في اليوم الأول.
لقد تم إضعاف موسم S3 قليلاً وتمت إضافة آلية "التعويذة" بشكل عام، ومن المفترض أن يكون أداء S3 جيدًا.
لا يزال بإمكان الأصدقاء الذين يحبون لعب دور الساحر تجربتها، سواء كان ذلك بفتح الأراضي القاحلة أو مهاجمة الصعوبات في المرحلة اللاحقة، فهي سلسة نسبيًا.