كل شخص لديه رؤيته ومهاراته الخاصة فيما يتعلق بالاستخدام المهني. لا توجد استراتيجية أفضل، فقط التجربة التي تناسبك. أنا أيضًا أشارك تجربتي الشخصية هنا ليتعلم منها جميع الأساتذة والوافدين الجدد.
تعتبر سيريوس من المهن المتقدمة بعد أن تغير بليد دانسر مهنته.
1. يمكن للشخصية استدعاء وحش الرعد "البائعين"، ويمكن للرجل والذئب القتال معًا، وهي مهنة تتمتع بقدرات نسخ قوية؛
2. المهارة نفسها لها سمات الرعد، وبالتالي فإن تعزيز سمات الرعد سيفيد سيريوس بشكل كبير. كل 10 نقاط من تعزيز سمة الرعد يمكن أن تزيد من ضرر جميع مهارات سيريوس بنسبة 3٪؛
3. يجب تنسيق معظم المهارات مع إصدار Thunder Beast، ويجب التحكم جيدًا في مواقع الشخصية وThunder Beast لتحقيق التأثير المطلوب؛
4. يمتلك سيريوس عددًا كبيرًا من مهارات ضرر AOE وقدرة قوية على جمع الوحوش تختلف عن قدرة جمع الوحوش في الزمان والمكان، بعد جمع الوحوش في الزمان والمكان، سوف يقتل انفجار المهارة الغوغاء في ثوانٍ. مهارات جمع الوحوش لدى سيريوس لها ضرر كبير جدًا، وعادةً ما تكون تلك التي تتجمع معًا جثثًا، لذلك لا يتعين على سيريوس جمع الوحوش عمدًا.
5. مهارات سيريوس خارقة بشكل أساسي، مما يعني أن مهارات سيريوس كلها ضرر متعدد المراحل، ومن النادر أن تتسبب المهارة على الفور في فقدان الغوغاء لدماء N. ولذلك، سيريوس هي مهنة ذات قدرة إنتاجية مستمرة قوية.
وفي الوقت نفسه، لا توجد مهنة مثالية، ولدى سيريوس أيضًا العديد من العيوب:
1. تتميز الشخصية بحجم دم منخفض نسبيًا وهيمنة قليلة جدًا؛ لذلك، عند تنزيل زنزانة، لا يمكنك مقاومة الزعيم بقوة مثل Fist Brake وZhan Kuang، ولكن يجب إطلاق معظم المهارات الرئيسية من مسافة قريبة؛
2. هناك مهارات قليلة لكسر الجسم المهيمن. لدى سيريوس مهارة واحدة فقط يمكنها مقاطعة الرئيس، وهي ناب البرق. بعد الاختبار، لا يمكن لمهارة سيريوس ذات المستوى 50 كسر الجسم المهيمن؛
3. عند إطلاق المهارات، يجب عليك دائمًا الانتباه إلى وضعية الذئب، ومن المعروف أن سيريوس ذئب غبي، لذلك إذا كنت تريد أن تلعب سيريوس جيدًا، فيجب عليك التحكم فيه، ولكنه غبي جدًا، مما يجعل الناس مكتئب جدا.
خلاصة القول، سيريوس هو ساحر نصف بعيد المدى يتمتع بنطاق AOE قوي جدًا وأضرار جيدة، ويتمتع بسحر ساحر المعركة.
أولا: الفصل العام
الركض هو مهارة سلبية. يمكنك الركض بسرعة بالضغط على مفتاح Shift. أنت لا تقهر بينما يستمر الإجراء. كلما ارتفع مستوى المهارة، كلما كان القرص المضغوط المدمج أسرع. إنها ملائمة لتحديد المواقع وإخفاء المهارات والهروب. وغني عن القول أنه يجب تعبئتها بغض النظر عن PVE أو PVP.
الركض السريع والتدحرج للأمام، مهارة سلبية يمكنك الاستمرار في الضغط على مفتاح Shift أثناء الركض السريع للتدحرج. يمكنك المرور عبر الأشخاص عند التدحرج للأمام، لكن لا يمكنك الركض السريع. يجب على الجميع الانتباه إلى هذا ~~ يجب تعبئته بغض النظر عن PVE أو PVP.
هاتان المهارتان هما المهارة الأساسية والمهارة الأساسية في الهروب في حالات الطوارئ تزيد من ضرر الهجمات العادية. الهروب، عندما تتأذى الشخصية، اضغط على مفتاح Q للتراجع بسرعة، وهي مهارة PVE معطلة يمكن استخدامها أم لا.
أعتقد أن Sirius لديه طرق أخرى أفضل لإنقاذ الأرواح في وضع PVE، مثل البرق ومطاردة الرعد وركوب الذئاب وما إلى ذلك. هذه المهارة ليست مطلوبة بالطبع، إذا لم تكن واثقًا من عمليتك وتحديد موقعك، فيمكنك اختيار النقر 1 نقطة.
في فصل Wind Dance Star، لا يستطيع Sirius Mage استخدام مهارات Wind Dance Star، لذلك ليست هناك حاجة للنقر على هذا النظام.
ثم هناك فصل Hunting Blade Star، وسنستمر في استخدام هذه السلسلة:
شوريكين، المهارة النشطة، بعد استخدام المهارة، قم برمي 3 شوريكين على مسافة بعد أن تصل المهارة إلى المستوى 2، يمكنك رمي 3 شوريكين إضافية واستخدامها في الهواء. مستوى النقطة 2 لـ PVP، ولكن ليس لـ PVE. إذا كان Sirius الخاص بك يريد القتال في PVP، فيجب أن تكون هذه المهارة في المستوى 2. إنها مفيدة جدًا للهجوم أولاً، والمطاردة، والضغط لأعلى، وما إلى ذلك، ولكنها بالطبع غير مجدية في PVE.
القتل الفوري، المهارة النشطة، الاقتراب بسرعة من العدو وتوجيه ضربة قوية. بغض النظر عن PVE أو PVP، انقر فوق نقطة واحدة. سيؤدي استخدام هذه المهارة إلى إزاحة أطول، لكن هذه المهارة لا تأتي مع مناعة أو هيمنة، لذلك من السهل مقاطعتها. يمكن استخدامه للجري وتحديد المواقع وما إلى ذلك، ويمكن استخدامه أيضًا للإخراج في PVE نظرًا لأن Sirius لديه مهارات إزاحة قليلة نسبيًا، يتم استخدام PVP بشكل أساسي للجري.
كرة البرق، وهي مهارة نشطة، تطلق كرة البرق لمهاجمة العدو وهي تشبه إلى حد ما الراسينجان، مع ضرر منخفض ونمو منخفض أول 50 مستوى، يمكنك استخدام المستوى 8 أو 9 للمرحلة المبكرة للإخراج، بعد 50 نقطة غسيل، لا تنقر بشكل حاسم، سيعطيك النظام المستوى 1.
كرة البرق·الصدمة، مهارة سلبية أثناء إطلاق كرة البرق، اضغط على Q لطرد الوحش بعيدًا، ولم يتم النقر على هذه الكرة الأساسية بالطبع، يمكنك أيضًا النقر عليها الترفيه في المرحلة المبكرة بعد غسل النقاط، سيتم الذهاب إلى القصر البارد.
تعد Thunder Flash مهارة نشطة. سوف تسقط الشخصية في المقدمة بعد القفز وتتسبب في ضرر للأعداء القريبين، وهي نفس كرة البرق فقط انقر فوق 7 أو 8 نقاط في المرحلة المبكرة لإخراجها بعد غسل النقاط سيعطيك النظام نقطة واحدة. في PVE، يمكن إزالة هذه المهارة مباشرة من شريط الاختصار. في PVP، يمكن إدراج هذه المهارة في المجموعات. بالطبع، من الممكن أيضًا عدم إدراجها، ويتم تجاهل الضرر بشكل أساسي.
EX·Lightning Ball، المهارة النشطة، والتي يطلق عليها الجميع EX1، لديها نقطة واحدة بغض النظر عن PVE أو PVP. نعمة الحفظ هي أن مهارة EX لا تقهر عند استخدامها.
Thunder Flash، مهارة نشطة، تستخدم الشخصية سلاحًا للطعن للأمام، على غرار الرايكيري، ولكنها لا تحتاج إلى الشحن، وتكون في حالة مهيمنة عند استخدام المهارة. كل من PVE وPVP ممتلئان. من أقوى المهارات وأيضا من مهارات الإخراج الرئيسية لها قرص سريع وضرر عالي وجسم قوي ولها أيضا إزاحة ولا يمكنها كسر الجسم القوي. تنقسم المهارة إلى 6 مرات من الضرر، أول 3 مرات هي تلف اللوحة، وآخر 3 مرات هي ضرر الضربة الخلفية!
المهارة الخاصة: الموت الإلكتروني، المهارة السلبية، وهي ما يسميها الجميع مهارة النقر بزر الماوس الأيمن. الشخصية لا تقهر في الرسوم المتحركة لهذه المهارة، بغض النظر عما إذا كانت PVE أو PVP، فلن تحتاج إلى النقر عليها النظام يمنحك نقطة واحدة فقط. لن يؤدي PVP Sirius إلى إثارة مهارات خاصة.
Sirius Crazy Rush، المهارة النشطة، هي أيضًا ما قاله الجميع، أضحك من الذئب. قم بقيادة Thunder Beast لمهاجمة الوحدات الموجودة أمامك واستعادة جزء من صحة Thunder Beast في نفس الوقت. كل من PVE وPVP ممتلئان. قد يكون بعض الأشخاص مثيرين للجدل حول هذه المهارة وأقترح على الجميع استخدامها بشكل كامل. هذه المهارة هي أفضل مهارة للسيطرة على الوحوش الرعدية. على الرغم من أن نمو الضرر ليس مرتفعًا، إلا أن ترقية المهارة ستقلل من القرص المضغوط كثيرًا، يمكن أن يكون التحكم في الذئب أسرع بثانية واحدة وقد تتمكن من الانعطاف عند الزاوية.
استدعاء Sirius، المهارة النشطة، هي استدعاء Thunder Beast. ترقية المهارة لن تقلل من القرص المضغوط، ولكنها ستزيد من صحة ودفاع Thunder Beast. 1 نقطة PVE، نقطة PVP كاملة. في PVE، من الصعب أن يموت ذئبك، لكن في PVP الأمر مختلف سيضعف صحة الذئب، والأشخاص الذين يجيدون لعب PVP سيعطون الأولوية لذئبك إذا استخدمت هذه المهارة على أكمل وجه. سيكون ذئبك متينًا جدًا بعد القتال، يجب أن يكون PVP ممتلئًا.
زئير سيريوس، المهارة النشطة، والتي يطلق عليها الجميع التفريغ. يطلق سيريوس الرعد في موقعه ويهاجم الأعداء المحيطين به ويمكن أن يسبب تصلبًا طويل المدى للأعداء الذين يهاجمهم ويعيد الكثير من الصحة إلى الذئب. كل من PVE وPVP ممتلئان. واحدة من أقوى المهارات، وأيضًا إحدى مهارات الإخراج الرئيسية. كلما ارتفع مستوى المهارة، كان القرص المضغوط أسرع، والضرر العالي، وAOE صغير الحجم.
تعويذة الرعد، وهي مهارة نشطة، كانت تسمى سابقًا تعويذة إله الرعد. سيتم مشاركة الهجوم بين الوحدات المهاجمة، كلما قل الضرر الذي يلحق بالهدف الواحد المرتان الأوليان مخصصتان للشخصية لإطلاق التعويذة الكهربائية، مع التتبع، يكون الضرر منخفضًا للغاية. المرة الثالثة هي هجوم خاطف، والذي يمكن أن يطفو على الهدف ويسبب ضررًا كبيرًا. كل من PVE وPVP ممتلئان. واحدة من أقوى المهارات وإحدى مهارات الإخراج الرئيسية هي مهارة سيريوس الحقيقية بعيدة المدى، ولا تتطلب تعاون Thunder Beast لإطلاقها.
Thunder Chase، وهي مهارة نشطة، تتحرك فورًا خلف الوحدة التي هاجمها Thunder Beast. إذا لم يهاجم Thunder Beast الوحدة، فسوف ينتقل فوريًا إلى Thunder Beast ويهاجم الوحدات المحيطة بنقطة الهبوط. عند إصدارها، تكون في حالة هيمنة في نفس الوقت، عندما لا تكون المهارة موجودة على القرص المضغوط، يمكن للشخصية الضغط على المفتاح E عند الهجوم عليها للعودة على الفور إلى Thunder Beast. كل من PVE وPVP ممتلئان. واحدة من أقوى المهارات وإحدى مهارات الإخراج الرئيسية يجب أن يكون الهجوم هجومًا خلفيًا، وبالتالي يكون الضرر 1.5 مرة من ضرر اللوحة!
Sirius·Lightning Ball، مهارة سلبية، سيطلق Thunder Beast كرة البرق تلقائيًا على الرغم من أن الضرر ليس كبيرًا، إلا أنه أفضل من التحكم، وليست هناك حاجة للتحكم في الشخصية، ويمكن أن يكون كاملاً بغض النظر عن PVE أو حماية الأصناف النباتية.
Sirius·الإزاحة، المهارة السلبية، عند استخدام الهجوم الأمامي، اضغط على Q وستتحرك الشخصية خلف الهدف، وسيظهر Ultralisk في الموضع قبل هجمات الشخصية. لا PVE ولا PVP. لا توجد مهارة للاستخدام العملي، ولكن بعد أن تصل إلى مستوى الكفاءة الأساسي، سيكون لهذه المهارة تأثيرات غير متوقعة في الساحة. يمكنك استخدام هذه المهارة لمحاربة عدد غير محدود من الزعماء، وتصل بسهولة إلى 15 مستوى. أما فيما عدا ذلك فهو قليل الفائدة.
Sirius Galloping، مهارة سلبية، يحصل Thunder Beast على مكافأة سرعة الحركة بنسبة 50٪، ولا توجد نقاط PVE، ولكن نقاط PVP كاملة. لا يتطلب PVE أن يركض الذئب بسرعة، ولكن في PVP يجب أن يركض الذئب بسرعة حتى يتمكن من اللحاق بالناس، ويتجنب أن يعلق، ويتحكم في وضع الذئب. ويجب ألا تجري ذئاب PVP ببطء شديد.
Sirius·Lightning Fang، مهارة نشطة، يندفع وحش الرعد إلى الأمام، ويعض الأعداء على طول الطريق، ويقفز في الهواء، ثم يرتطم بالأرض. كل من PVE وPVP ممتلئان. تتمتع مهارة سيريوس الوحيدة في كسر الهيمنة بضرر جيد وقدرة تحكم قوية، ولكن من الصعب التحكم فيها خاصة في وضع لاعب ضد لاعب، فأنت بحاجة إلى الانتباه إلى جانب الذئب وتحتاج إلى مزيد من التدريب.
Sirius·Thunder Cyclone، المهارة النشطة عبارة عن زوبعة صغيرة يدور الناس والذئاب معًا في زوبعة، ويهاجمون الوحدات المحيطة. عند إطلاق المهارة، تكون في حالة هيمنة ولا يمكنها تدمير هيمنة العدو. إحدى مهارات Sirius المميزة، سواء في PVE أو PVP. يجمع PVE الوحوش إلى مستوى الإله، ويمكن لـ PVP إنقاذ الذئب وأخذ زمام المبادرة.
Sirius·Charge Field، وهي مهارة سلبية، سيقوم Thunder Beast تلقائيًا بإطلاق هجوم رعدي على الهدف، مما قد يتسبب في تجميد الهدف لفترة قصيرة من الوقت، وهو يحتوي على قرص مضغوط مدمج مدته 7 ثوانٍ، ويمكنه ذلك كن ممتلئًا بغض النظر عن PVE أو PVP. الشيء نفسه ينطبق على Sirius·Lightning Ball.
EX·Sirius·Thunder Cyclone، المهارة النشطة، والتي يسميها الجميع EX2، التحكم الميداني الشديد، أفضل تحكم في المهنة بأكملها، إجمالي وقت التحكم هو 12 ثانية، بغض النظر عن PVE أو PVP، انقر فوق نقطة واحدة. بعد استخدام هذه المهارة، حان الوقت لاستخدام كل قوتك، على الرغم من أنها مهارة متسلطة للغاية، إلا أن نقطة واحدة تكفي لاستخدامها مرتين على الأكثر في الخريطة بأكملها.
Sirius·Swift Attack، وهي مهارة سلبية، يكتسب Thunder Beast مكافأة سرعة هجوم بنسبة 50%، بغض النظر عن PVE أو PVP. بعد الاختبار، لا يوجد فرق واضح إذا تم تفعيل هذه المهارة أم لا، ولا يتوقع سيريوس أن تعض الذئاب الناس حتى الموت.
سيريوس · المجال الكهرومغناطيسي الفائق، المهارة النشطة، المعروفة باسم ركوب الذئب. ستركب الشخصية على ظهر وحش الرعد لمدة 8 ثوانٍ، وستكون الشخصية في حالة هيمنة وحش الرعد، وسوف تزيد سرعة الحركة أو يموت الذئب أو عندما ينتهي وقت المهارة، ستترك الشخصية Ultralisk، والتي يمكن فهمها على أنها لا تقهر. خلال مدة المهارة، سيؤدي النقر على زر الفأرة الأيسر إلى إطلاق مجال كهرومغناطيسي لمهاجمة الوحدات المحيطة. تجدر الإشارة إلى أن هذه المهارة في PVP تستمر حوالي 3 ثوانٍ فقط، وستغادر Ultralisk بعد مهاجمتها مرة واحدة. لذلك في PVP، يمكنك الإشارة إلى نقطة واحدة في PVE، إذا كان لديك نقاط مهارة متبقية، فيمكنك الإشارة إلى هذه المهارة، مما قد يقلل من وقت القرص المضغوط. وفي نفس الوقت، إذا تم ضرب هذه المهارة بالكامل، فسيكون الضرر كبيرًا جيد.
مليون فولت، وهي مهارة نشطة، يتم شحن الشخصية لمدة ثانية تقريبًا، ثم يرسم رعدًا دائريًا أمامه، ويتحرك الرعد تدريجيًا بالقرب من المركز، ثم ينفجر. نطاق المهارات كبير جدًا، والضرر مرتفع جدًا، كما أن نمو المهارات مرتفع جدًا أيضًا. إذا كان لديك نقاط PVE كاملة، فستحصل على نقطة PVP واحدة. نظرًا لأن تجميع القوة يستغرق ثانية واحدة، عند لعب PVE، يجب عليك الانتباه إلى توقيت الإصدار وعدم مقاطعتك من قبل الغوغاء. هذه المهارة مدمرة للغوغاء الذين لا يملكون أجسادًا مسيطرة، لكن الضرر سيلحق بالوحوش ذات الأجساد المسيطرة يكون خفضه قليلا. تطبيق هذه المهارة في PVP منخفض جدًا، لأن المهارة تحتاج إلى شحن. الوقت الوحيد لإطلاق هذه المهارة هو عندما يسقط الخصم على الأرض، ولكن إذا سقط الخصم على الأرض، فيمكنك النهوض بشكل لا يقهر تجنب هذه المهارة بسهولة. تعتبر مهارة 1 ضد 1 منخفضة جدًا، مما يعني أنه يمكنك استخدام مسدس أسود سرًا في معارك الفريق.
Sirius·Lightning Elf، مهارة سلبية، سوف يطلق Thunder Beast تلقائيًا 2 من الجن البرق إلى الهدف، ويستمر الجان لمدة 8 ثوانٍ وقت قصير، بغض النظر عن PVE أو PVP. الشيء نفسه ينطبق على Sirius·Lightning Ball.
Sirius·Thunder Flurry، مهارة نشطة، تتحول الشخصية إلى برق وتنفذ هجومًا خارقًا للأمام، وبعد ذلك سيستمر Sirius في الهجوم للأمام. كلما ارتفع مستوى المهارة، زاد عدد مرات هجوم Sirius. مسافة إطلاق هذه المهارة بعيدة جدًا مثل تعويذة الرعد، كلما زاد عدد الأهداف، قل الضرر الذي يلحق بالهدف الواحد. في 1 ضد 1، يمكن القول أن هذه المهارة هي أفضل مهارة بداية. كل من PVE وPVP ممتلئان.
سيريوس · المهارة المجمعة، السلبية، بعد أن يصل الهجوم العادي الرابع للشخصية إلى الهدف، سيدخل سيريوس في حالة الهيمنة لمدة 7 ثوانٍ، بغض النظر عن PVE أو PVP. دعونا لا نتحدث عن فوائد دخول وحش الرعد إلى الجسم المهيمن، فقط هذه الحالة المحفزة تعتبر غشًا للغاية... فيما يتعلق بسرعة هجوم سيريوس، فإن استخدام الهجمات العادية في PVP هو في الأساس بحث عن سوء الاستخدام في PVE، لماذا تهتم. بغض النظر عن PVP وPVE، إذا كان الهدف هو السيطرة على الجسم، فعندما يهاجم سيريوس بهجمات عادية، فهو يبحث عن الموت. ولو سيطر الذئب على الجسد...فماذا...
غضب روح الرعد، المهارة النشطة، هي الحركة رقم 50 النهائية لسيريوس، حيث تقفز الشخصية في الهواء ويمكن أن تسقط في موضع محدد على الأرض، مما يسبب أضرارًا جسيمة، وستضيف حوالي 4 كرات رعدية (4 في ذاكرتي). ) (لا أستبعد أن أكون قد تذكرته بشكل خاطئ). بغض النظر عن PVE أو PVP، انقر فوق نقطة واحدة. في PVE، لا يمكن استخدام هذه المهارة إلا مرتين في الخريطة بأكملها، وليست هناك حاجة لزيادتها (مثل EX2)، وليست هناك حاجة لاستثمار الكثير من النقاط في PVP.
المحتوى أعلاه هو وصف لكل مهارة من مهارات Sirius والنقاط الإضافية لـ PVE وPVP. تختلف إضافات النقاط في PVE وPVP قليلاً، لكنها في الأساس متماثلة، حيث يؤكد PVE ببساطة على الضرر، بينما يحتاج PVP إلى تعزيز قدرة Thunder Beast على البقاء، لذا قم بتوفير ملايين الفولتات من نقاط SP واملأ استدعاء Sirius. يمكن توزيع نقاط SP المتبقية بحرية.
1. دعونا نتحدث أولا
بعض الوافدين الجدد ليسوا متأكدين من تحديد الهجوم لهذه المهارة في PVE، ستدفع هذه المهارة Ultralisk لمهاجمة الوحدة الأقرب إلى الشخصية أولاً، ثم مهاجمة الغوغاء على طول الطريق. عندما تكون الوحدة الأقرب إلى الشخصية قريبة بشكل خاص من الشخصية، سوف تمر Ultralisk عبر أقرب الغوغاء وتهاجم الغوغاء الأقرب التالي.
أعط مثالا
عندما تكون في الموضع التالي، باستخدام هذه المهارة، يكون هدف هجوم الذئب هو الغوغاء "أ". تجدر الإشارة إلى أن الذئب لن يتوقف أمام الغوغاء "أ"، ولكنه سيستمر في الركض لمسافة معينة، أي ، هدف هجوم الذئب هو الغوغاء "أ"، لكنه سيركض بسرعة إلى موقع الغوغاء "د".
عندما يكون في هذا الوضع، سيمر الذئب عبر الغوغاء A، ويركض بسرعة إلى الغوغاء C، ويهاجم الغوغاء المستهدفين B.
تجدر الإشارة إلى أنه عندما يدخل الذئب في حالة القتال، سيطلق الذئب أولاً مهاراته السلبية على الفور، ثم يقترب من عض الأشخاص، لذا بعد إطلاق هذه المهارة، لا يمكن إطلاقها على الفور
وإلا فإنه سيكون قصيرا.
2. إذا كانت المهارات التي تطلقها الشخصية بشكل مستقل تسمى المهارات البشرية، والمهارات التي يطلقها البشر والذئاب معًا تسمى مهارات الذئب، فبعد إطلاق مهارة الذئب، لا يمكن إطلاق مهارة الذئب التالية على الفور، وسيكون هناك توقف لمدة 1 ثانية تقريبًا. لذلك، إذا أراد سيريوس ربط المهارات بسلاسة، فمن الأفضل أن تتخلل مهارات شخص واحد أو أكثر خلف مهارات كل ذئب.
3. دعونا نتحدث مرة أخرى
يشكو العديد من اللاعبين من أنه لا يمكن استخدام هذه المهارة، أو أنها لا يمكن إلا أن تعض وحشًا واحدًا.
هذه المهارة ليست مثل
يمكنه الركض لمسافات طويلة. مسافة الركض لهذه المهارة قصيرة جدًا. الأبعد هو الركض إلى حوالي 3 مواقع أمام الشخصية. عادة، بعد أن يعض الذئب الوحش الأول أمام الشخصية مباشرة في السماء، لا يمكنها أن تعض جميع الوحوش، لذلك إذا كنت تريد أن يعض Silly Wolf كل الوحوش، فأنت بحاجة إلى تحريك الشخصية للتنسيق مع Silly Wolf. كما ذكرنا سابقًا، سوف يعض الذئب الوحش الأول الموجود أمام الشخصية، مما يعني أنه يمكن عض جميع الوحوش الموجودة خلف الشخصية! إذن ما يتعين علينا فعله هو وضع الغوغاء بين الشخصية والذئب! على سبيل المثال، الأوضاع في الصورتين أدناه تسمح للذئب بأن يعض كل الوحوش.
قد تتساءل ماذا لو تم الفصل بين الناس والذئاب بمثل هذه المسافة الطويلة
تسمح هذه المهارة للذئب باستهداف الغوغاء D، ومن ثم يمكن للشخصية التحرك لسحب الوحش بعيدًا.
4. استخدام المهارات التي قد لا يعرفها الجميع
مطاردة الرعد، لا يزال من الممكن استخدام هذه المهارة حتى لو لم يتم استدعاء سيريس. ستستخدم الشخصية هذه المهارة مرة واحدة على الفور، ويتم اكتشافها عن طريق الخطأ -v-.
3. بعد الحديث عن استخدام المهارات، دعونا نتحدث عن دورة الإخراج لرئيس الزنزانة. لن أخوض في تفاصيل حول كيفية محاربة الوحوش في الزنزانة، ما عليك سوى التحرك واستخدام Cyclone أو Million Volt لمحاربة AOE.
على الرغم من أن سيريوس لديه مهارة واحدة فقط في تحطيم الجسم، إلا أن سيريوس لديه EX2 لا مثيل له، والذي يمكنه التحكم في الزعيم لأكثر من 10 ثوانٍ، وهذه الثواني العشر هي الوقت الأساسي لمخرجات سيريوس.
اسمحوا لي أن أخبركم بإيجاز عن دورة المهارات الخاصة بي، والفرضية هي أن جميع المهارات ليست موجودة على قرص مضغوط، ولا يوجد حشود أخرى حول الزعيم، إذا كان هناك أي منهم، فيمكنك قتلهم أولاً، وإلا فقد يهاجم ذئبك الغبي أهدافًا أخرى ، وسيتم أيضًا تقسيم بعض مهاراتك. ملحوظة: تعتمد دورة المهارات التالية على مستوى الشخصية 50 أو أعلى.
دورة مهارات PVEboss:
دورة مهارات PVP1V1:
لا تتضمن مجموعات PVP 50 حركة نهائية لأن القرص المضغوط الخاص بالحركة النهائية بطيء جدًا. إذا كان لديك 50 حركة نهائية، فلا تستخدمها مباشرة لأن معدل الضربات منخفض جدًا.
فمن المستحسن أن يستخدمه الجميع
ما عليك سوى استخدام 50 لهذه المجموعة الصغيرة، وبالتالي فإن معدل الضربات مرتفع جدًا.