تم التحكم جيدًا في سرعة مصراع الصورة الأصلية والتقطت لحظة الإقلاع. لكن الضوء ليس جيدًا جدًا. عند المعالجة، ما عليك سوى تغيير الخلفية بشكل مناسب، ثم جعل جزء الشخصية أكثر سطوعًا قليلاً.
الصورة الأصلية
التأثير النهائي
1. افتح مادة الصورة الأصلية، وأنشئ طبقة جديدة واضغط على الحرف "D"، وأعد لون الخلفية الأمامية إلى اللون الافتراضي بالأبيض والأسود، ثم قم بتنفيذ: Filter > Render > Clouds بعد التأكيد، قم بتغيير وضع مزج الطبقة إلى "تراكب" قم بتغيير عتامة الطبقة إلى: 50%، ويكون التأثير كما هو موضح في الشكل 1.
<الشكل 1>
2. قم بإنشاء طبقة جديدة، اضغط على Ctrl + Alt + Shift + E لختم الطبقة، اضغط على Ctrl + Alt + ~ لإظهار تحديد التمييز، اضغط على Ctrl + J لنسخ الجزء المحدد من الصورة إلى طبقة جديدة، ثم انسخ الطبقة وقم بتغيير وضع المزج إلى "شاشة" واضغط على Ctrl + E لدمج جميع الطبقات.
<الشكل 2>
3. اضغط على Ctrl + J لنسخ الطبقة المدمجة، وقم بتنفيذ: Filter > Blur > Motion Blur إعدادات المعلمة كما هو موضح في الشكل 3، والتأثير كما هو موضح في الشكل 4.
<الشكل 3>
<الشكل 4>
4. قم بإنشاء طبقة ضبط الصبغة/التشبع كما هو موضح في الشكل 5. بعد التأكيد، قم بإنشاء طبقة ضبط السطوع/التباين كما هو موضح في الشكل 6، ويكون التأثير كما هو موضح في الشكل 7 .
<الشكل 5>
<الشكل 6>
<الشكل 7>
5. قم بإنشاء طبقة جديدة، قم بختم الطبقة، وقم بتنفيذ: Filter > Blur > Gaussian Blur القيمة هي 5. بعد التأكيد، قم بتغيير وضع مزج الطبقة إلى "Overlay".
<الشكل 8>