الاداءات النهائية
الصورة المادية
الخطوة الأولى: إنشاء ملف جديد بحجم 800*600. املأ طبقة جديدة باللون الأبيض، وحدد Filter > Render > 3D Transform Selection، وحدد Cube Tool واسحب المكعب إذا لم يكن مناسبًا، يمكنك استخدام Direct Selection Tool لإجراء تعديلات طفيفة. (لا يحتوي إصدار CS على تحويل ثلاثي الأبعاد. يمكن للقراء نسخ ولصق ملف التحويل ثلاثي الأبعاد في الإصدار 7.0 إلى إصدار CS "Plug-in > Filter Folder")
قم بإنشاء ملف جديد بحجم 800*600
ثم قم بضبط الخيارات كما هو موضح:
ثم قم بضبط الخيارات كما هو موضح أدناه
بعد التأكيد، انقر فوق أداة كرة التتبع لضبط المكعب. ثم تأكد من ظهور المكعب.
بعد التأكيد، انقر فوق أداة كرة التتبع لضبط المكعب.
الخطوة 2: اضغط على CTRL وانقر على الطبقة بالماوس لتحديد المكعب. انقر فوق تحديد > تعديل > ناعم، واضبطه على حوالي 3 بكسل. ثم قم بإلغاء التحديد واضغط على DELETE للحذف. قم بإلغاء التحديد. اجعل حدود المكعب أكثر سلاسة.
اضغط على CTRL وانقر على الطبقة بالماوس لتحديد المكعب.
ثم انتقل إلى Filter > Blur > Gaussian Blur، حوالي 2 بكسل. تنعيم حواف المكعب.