أشعر أن أعمال بعض الأصدقاء (خاصة تلك التي تتطلب دقة عالية مثل تصميم واجهة برنامج الصفحة) تكون دائمًا مضطربة بسبب التفاصيل الخشنة، مما يقلل من الدرجة الإجمالية. اسمحوا لي أن أتحدث عن مشاكل الخلل الشائعة بناءً على تجربتي الخاصة. أكتب مقالات، وقد لا يكون بعضها مثاليًا أو صحيحًا ~ لقد كانت لدي دائمًا ذاكرة سيئة. بالإضافة إلى ذلك، لم تعد الصور ذات نمط البكسل وصور GIF المتعرجة ضمن نطاق هذه المناقشة.
(يأخذ هذا البرنامج التعليمي CS3 كمثال، ولن يتم شرح الاختلافات في مفاتيح الاختصار بشكل منفصل. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام وظيفة التحكم في القناع الجديدة في CS4 معًا)
1. مشكلة التعرج الناتجة عن تشوه فئة ctrl+t
1-1 السبب: الإعداد غير الصحيح للخيارات العامة (حالة نادرة)
الحل: افتح القائمة [تحرير]-[التفضيلات]-[عام]. تأكد من ضبط [استيفاء الصورة] على "Bicubic (للتدرجات الناعمة)".
بالطبع، إنها مسألة أخرى إذا كانت لديك احتياجات خاصة وتعرف معنى هذا الخيار (على سبيل المثال، يستخدم مقياس نمط البكسل بشكل عام "قريب" لضمان عدم التمويه).
1-2 السبب: سن المنشار والتشوه الناتج عن الدوران والتخفيض
يحل :
1-2-1 قم بالتدوير أولاً ثم قم بالتقليص، افعل ذلك في خطوتين (اقسم ctrl+t إلى مرتين، ثم قم بتقليل المرة الأخيرة لتقليل النتوءات الناتجة عن التشوه/الدوران).
1-2-2 استخدم الكائنات المتجهة (مثل تشوه منظور النص الشائع، لا تحدد [تنقيط]، ولكن استخدم [تحويل إلى شكل]). بشكل عام، تكون الكائنات المتجهة أكثر تشوهًا في الدقة، وهناك ميزة أخرى مهمة تتمثل في قدرتها على تحمل الضغط المتكرر على ctrl+t دون مشاكل.
1-2-3 بما أن الرسم كبير فمن الأفضل عدم استخدام ctrl+t (خاصة للأشكال البسيطة). بنفس الطريقة، إذا كان بإمكانك استخدام ctrl+t بدرجة أقل، فلا تكرر ctrl+t. من المحرمات بشكل خاص التكبير والتصغير والالتفاف ~~ مع النقطة الأولى: إذا كان هناك انكماش، فمن الأفضل أن يتم التشوه مرتين، مرة واحدة يكون الشكل في مكانه، والمرة الثانية للانكماش.
1-3 السبب: عند التدوير 90 درجة/180 درجة، إذا تم استخدام تحديد موضع النقطة الوسطى، فستحدث إعادة الحساب. يسبب عدم وضوح أو خشونة.
الحل: للحفاظ على المظهر الأصلي قدر الإمكان، من الأفضل استخدام نقطة زاوية (أي نقطة زاوية) عند الدوران 90 درجة (180 درجة). يؤدي هذا إلى تجنب فقدان الجودة الناتج عن إعادة حساب وحدات البكسل.
2. مشكلة التعرج الناتجة عن تعبئة التحديد عدة مرات
السبب: يؤدي التعبئة المتكررة (بما في ذلك الطلاء وسحب التدرجات وما إلى ذلك) إلى تداخل وحدات البكسل شبه الشفافة المستخدمة في الأصل للحواف الناعمة وتصبح معتمة بشكل متزايد، مما يؤدي إلى التعرجات الصلبة.
الحل: (أولاً، ضع المناطق التي قد تحتاج إلى ملؤها بشكل متكرر على طبقات منفصلة)
2-1 بعد التعبئة مرة واحدة، قم على الفور بقفل المنطقة الشفافة من الطبقة. بهذه الطريقة، بغض النظر عن مقدار ملئها، لن تصبح الحواف صلبة.
2-2 استخدم تعبئة التحول بدلاً من اللون الصلب. عند ملء لون المقدمة أو الخلفية، اضغط باستمرار على مفتاح Shift للحفاظ على وحدات البكسل الشفافة.
2-3 قم بإنشاء قناع باستخدام المنطقة المعتمة (ctrl+[thumbnail] لتحديد المنطقة المعتمة من الطبقة، ثم انقر فوق الزر "إضافة قناع" أسفل [لوحة الطبقة])؛