Dawn Hero Sangyu هي شخصية مساعدة في اللعبة يمكنها توفير الحماية والتحكم لزملائها في الفريق باستمرار. فكيف تلعب Dawn Hero Sangyu؟ ما يلي هو دليل اللعب الخاص بـ Dawn Hero Sangyu، إذا كنت تريد أن تعرفه، فأعتقد أنه سيساعدك بالتأكيد.
1. مقدمة للأبطال
المساعدة في تحديد المواقع والتحكم والاسترداد وفوائد معركة الفريق العالية.
2. توصية حجر النجمة
ثعلب الروح·استدعاء، روح الرعد·سريع الزوال، درع كانجمو، تنين الفيضان·كسر الدرع
3. مقدمة المهارة
نعمة الطبيعة
سيؤدي دخول العشب إلى الحصول على مكافأة سرعة حركة بنسبة 30%، واستعادة 40 نقطة صحية في الثانية، وتستمر لمدة 3 ثوانٍ، وتزداد مع المستوى، وتتمتع بفترة تهدئة مدتها 6 ثوانٍ.
قوة الغابة
قم بإطلاق قنبلة طاقة في الاتجاه المحدد، مسببة 300 ضرر تعويذة وتأثير بطيء لإصابة وحدة العدو، يستمر لمدة 1.5 ثانية.
رقصة الشوك
أطلق الكرمات، مما يسبب 270 نقطة من الضرر السحري للأعداء على المسار، مع تأثير الحبس الذي يستمر لمدة 1.25 ثانية.
سايلوك
سلبية: سيتم إطلاق 1 Psylocke من حين لآخر، مما يؤدي إلى معالجة 150 نقطة صحية لزميل الفريق صاحب أقل صحة في النطاق. نشط: احصل على مكافأة سرعة الحركة، واستعيد صحتك وأطلق 2 Psylocks، تدوم 3 ثوانٍ، للاستعادة 275 نقطة صحية لزميل الفريق ذو الصحة الأقل ضمن النطاق عندما تكون صحة زميل الفريق أقل من النصف، يزداد تأثير العلاج بنسبة 50%.
4. توصيات المعدات
التوصية الأولى:
الفانوس الأبدي + أجنحة من الفولاذ + مرجل غوييوان + الحرس الطبيعي + درع الشوك + ترنيمة التسبيح
التوصية الثانية:
مجد النجوم + أجنحة الحارس + درع الشوك + معطف ريش فينيكس الجليد + الحماية الطبيعية + ترنيمة الحمد
التوصية الثالثة:
القرن البربري + أجنحة العاصفة + مرجل قوييوان + أفكار شريرة + شظايا الكراهية + رثاء الصقيع
5. أضف بعض التوصيات
الترقية الرئيسية هي "قوة الغابة"، والترقية الثانوية هي "رقصة الشوك"، وتوصية المهارات القتالية هي "النعمة الإلهية/الأغلال النفسية"
6. معركة الأفكار
استخدم سانجيو
1. يمكن استخدام تأثير التباطؤ للمهارة 1 لتغطية زملائه في الفريق عند التراجع، ويمكن استخدام حبس المهارة 2 للحد من حركة العدو ومطاردته.
يمكن للمهارات 2 و 3 استعادة صحة الفرد، ويمكن استخدامها لجذب القوة النارية عند القتال ضمن مجموعة، وتوفير بيئة إخراج لزملائه في الفريق.
العدو يستخدم سانجيو
1. وقت إلقاء المهارة 1 قصير ومن السهل أن يتم ضربك. كن حذرًا للحفاظ على مسافة بينك.
2. بعد أن تصاب بالمهارة 2، سيتم سجنك، لكن لا يزال بإمكانك الهجوم واستخدام المهارات دون أن تضطر إلى الوقوف ساكنًا.
3. قدرة المهارة 3 على التعافي قوية جدًا، لكن الوقت قصير. انتظر حتى تنتهي المهارة قبل تجميع النار للقتال.