واجه العديد من اللاعبين بعض المشكلات في Heroes of Dawn، مما أدى إلى تأخير الكثير من التقدم في اللعبة. من بين المشاكل العديدة، تعد مشاركة دليل اللعب Merlin في "Heroes of Dawn" هي الأكثر إزعاجًا للاعبين. إذا كنت تريد تسريع تقدم اللعبة، فيجب ألا تفوت هذا الدليل الذي قدمه لك المحرر، دعنا لا نتحدث كثيرًا ودعنا نستمر.
1. مقدمة المهارة
1. البركات الطبيعية
ينعم ميرلين بالطبيعة عندما يطلق التعويذات الطبيعية، سيستمر في استعادة صحة ميرلين خلال 3 ثوانٍ. عندما تنزل روح البومة، سيحصل ميرلين على 100% من تعافيه الصحي الأساسي ويتلقى هجومًا مفاجئًا كل 3 ثوانٍ. سيتسبب هجوم الاندفاع في ضرر تعويذة إضافي ويصعق الهدف الرئيسي لمدة 0.75 ثانية.
2. العاصفة الطبيعية
يستدعي Merlin 6 صواريخ طفيلية من طراز hu لملاحقة الأعداء تلقائيًا داخل نطاق على شكل مروحة في الأمام، مما يتسبب في ضرر تعويذة للأعداء الذين يتم ضربهم وتقليل سرعة حركتهم بنسبة 20٪ لمدة 3 ثوانٍ. بعد إصابة الصاروخ، سيتم أيضًا تركيب طبقة من "المعمودية الطبيعية" و"المعمودية الطبيعية" على وحدة العدو: ستقلل كل طبقة من المقاومة المزدوجة بنسبة 4%، وتدوم لمدة 3 ثوانٍ، ويمكن تكديسها حتى 6 طبقات. .
3. تأثير الرياح الريشية
يطلق Merlin موجات هوائية في منطقة على شكل مروحة أمامك، مما يسبب ضررًا سحريًا لأبطال العدو الموجودين داخل النطاق ويطبق علامة "الصيد" تستمر لمدة 6 ثوانٍ: سيستمر الأعداء الذين يحملون هذه العلامة في كشف حقيقتهم الرؤية وسوف تتلقى ضررًا من Merlin عند تلقي الضرر، احصل على ضرر إضافي بنسبة 20%.
4. الطفرة الطبيعية
الشحن: يدخل ميرلين في حالة الشحن لمدة تصل إلى 3 ثوانٍ لتجميع شعاع الطاقة الطبيعية ويصل الشعاع إلى الحد الأقصى بعد ثانية واحدة، خلال فترة الشحن، سيتم إبطاء سرعة ميرلين نفسه بنسبة 20%. يطلق ميرلين طاقة طبيعية قوية شعاع الطاقة، واستنادًا إلى وقت الشحن، سوف يسبب ضررًا سحريًا للأعداء الموجودين ضمن النطاق المستطيل الموجود أمامك.
5. غارة البرق
يشن ميرلين غارة بعيدة المدى على الموقع المحدد ويسبب ضررًا سحريًا للمنطقة الدائرية المحيطة في نهاية الغارة. وفي الوقت نفسه، يحصل على درع يمكنه تحمل الضرر. يستمر الدرع لمدة 3 ثوانٍ. إذا اعترض بطل العدو ميرلين أثناء الغارة أو أطلق مهاراته مرة أخرى، فستنتهي الغارة الخاطفة مبكرًا.
6. تنزل روح البومة
إطلاق المرحلة الأولى: يتحول ميرلين إلى بومة للقتال، ويكتسب مهارات جديدة ويزيد من سرعة حركته بنسبة 20% (ترتفع إلى 40% عند الخروج من القتال)، ويستمر لمدة 115 ثانية. إطلاق المرحلة الثانية: يطلق ميرلين طاقته ويعود إلى شكله، ويطلق أمامه منطقة مستطيلة ضخمة يتراجع شبح البومة الروحية في نفس الوقت ليطلق التحول، ويسبب ضررًا سحريًا للأعداء في المنطقة إذا انتهت مدة التحول دون إطلاق طاقته والعودة إليه بالشكل الأصلي، ستطلق ميرلين موجة صدمية دائرية حولها لإنهاء حالة هبوط البومة تلقائيًا.
2. توصيات الزي
1. العناصر الموصى بها للاعتماد على الخط: مخطوطة ضوء المرآة، أجنحة العاصفة، صولجان الظل، الغضب الأزرق، الجرم السماوي لقهر الشياطين، ترنيمة الحمد
2. الملابس الموصى بها لأولئك الذين يرغبون في البقاء: مرآة الضوء المخطوطة، أجنحة العاصفة، صولجان الظل، الغضب الأزرق، الجرم السماوي لقمع الشياطين، الأفكار الشريرة
3. الملابس الموصى بها للسفر: مخطوطة ضوء المرآة، أجنحة التركيز، التحديق في الهاوية، مروحة الموز، الجرم السماوي لقهر الشياطين، الأفكار الشريرة
3. توصية حجر النجمة
الصقر · الانقضاض، سكاي هوك · الصيد، اللبلاب · المثابرة، روح الأرض · البركة
الهجوم الإملائي +58.0، استنزاف الحياة +5.0%، سرعة المهارة +15.0، اختراق التعويذة +14.0، سرعة الحركة +2.0%، سرعة الهجوم +40.0
4. تمت إضافة نقاط المهارة
1. مهارة الترقية الرئيسية 1: العاصفة الطبيعية، مهارة الترقية الثانوية 2: الاندفاع الطبيعي. 2. المهارات القتالية توصي بتسريع ساعة الجيب/القفز
5. أفكار اللعب
1. ستتسبب علامة البومة في إصابة العدو بأضرار إضافية عند تعرضه لهجوم من قبل ميرلين، ويعد تحديد العدو بروح البومة ثم العودة إلى الشكل البشري لاستخدام العاصفة الطبيعية وتتخللها هجمات أساسية في المهارات هو الخيار الأفضل لـ. انفجار سريع.
2. يمكن إلغاء مهارة الشحن في شكل روح البومة لميرلين عن طريق إطلاقها مرة أخرى عندما تجد شخصًا ينتظر في النهاية، فمن الأفضل أن تتوقف في منتصف الطريق.
3. سيكتسب Merlin في شكل روح البومة سرعة حركة إضافية وقدرات هجوم سريعة عندما لا يكون موقع ضربة البرق مثاليًا، فإن استخدام القدرة العالية على الحركة للدخول مباشرة إلى ساحة المعركة يعد أيضًا حلاً.