في الآونة الأخيرة، بدأ المزيد والمزيد من اللاعبين في Smash Bros. في لعب AP Varus. والسبب الرئيسي هو أن هناك عددًا كبيرًا جدًا من الأشخاص الذين يبيعون Heartsteel، مما يمنح AP Varus مجالًا للظهور. يعد الضرر الناتج عن انفجار AP Varus بعد تشكيله مرعبًا للغاية، بغض النظر عن كمية الدم التي تحتويها أكوام Heart Steel، سيتم "قتل AP Varus على الفور بسهم واحد". التأثير المرئي متفجر ويستحق اللعب!
يتمتع Varus Brawl بميزة "مخرج الضرر -5%، والضرر المتلقى +5%" .
يهدف هذا التخفيض إلى كبح Varus الخارق للدروع والذي كان شائعًا في الإصدارات السابقة بالنسبة لـ AP Varus، والذي يتسبب في ضرر بنسبة مئوية، ما لم يتم ضرب الضرر على الوحش المعزز، فإن هذا التخفيض لن يكون له تأثير يذكر.
تتمثل قوة AP Varus في أن WQ يمكن أن يسبب ضررًا كبيرًا للغاية للعدو الذي تم تكديسه بثلاث طبقات من تأثيرات الذبول. إذا كان بطل Heartsteel الخاص بالخصم ينزف فقط ولكن ليس لديه مقاومة سحرية، فيمكن قتله بسهولة بكامل صحته.
علاوة على ذلك، فإن تباطؤ النطاق والأضرار الجسيمة للمهارة E يحدان من استعادة الدم، مما يمكن أن يوفر أموال كتاب الأشباح ومتابعة معدات سحرية أقوى.
مشاركة رون Varus Brawl
الرون الثانوي: تجمع العاصفة + التعالي
تحليل الأحرف الرونية: السبب وراء اختيار الإيقاع القاتل بدلاً من Cluster Blade هو أنه يمكنك تغيير المعدات بمرونة وفقًا لتشكيلة الخصم، إذا لم يجلب بطل Heartsteel الخاص بالخصم الكثير من الإيقاع القاتل، فيمكنك أيضًا تشغيل المؤثرات الخاصة Varus.
حافظ على هدوئك وهدوءك للتأكد من أن لديك ما يكفي من المانا.
تعمل Joy على زيادة الإنتاج ويمكنها تكديس ما يصل إلى 3 طبقات من الذبول بشكل أسرع.
قم بقطع أعداء مقيدين للغاية وذوي نقاط صحة عالية.
يضمن Gathering Storm حدوث ضرر في المرحلة المتأخرة، ولن تخاف على الإطلاق حتى لو قاوم العدو السحر.
التعالي يقلل من المهارة المضغوطة.
[إضافة المعدات والنقاط]
أضف النقاط: Q الرئيسي ونائب E، وهو أكبر.
مهارات المستدعي: فلاش + سبرينت
تحليل إنتاج المعدات: تم إطلاق Nash أولاً لضمان قدرة الإخراج المستمرة لـ AP Varus. إن الضرر الذي يلحق بالوادي العاري منخفض جدًا ولا يمكن أن يثير إعجاب الناس.
يتمتع Canyon Maker بسرقة الدم من جميع النواحي لضمان عمر البطارية، وعندما يتم تكديسه بالكامل، يمكنه أيضًا إحداث ضرر حقيقي، لذلك فهو لا يخاف من الأعداء ذوي المقاومة العالية.
تعمل القبعة على زيادة الضرر الناتج عن انفجار AP Varus.
يوفر Shadow Flame + Spell Penetration Rod اختراقًا سحريًا، مما يضمن قدرة الصف الأمامي على مقاومة الأعداء بقوة سحرية عالية في ثوانٍ.
مقدمة عن اللعب
أسلوب اللعب المبكر لـ AP Varus يشبه إلى حد ما مزيجًا من التدفق الخارق للدروع + تدفق سرعة الهجوم. إنه يستخدم مهارته Q لاستهلاك العدو بشكل مستمر، إذا كانت هناك فرصة، فسوف يستخدم A لقتل شخص ما، ثم يستخدم E لتفجير 3 طبقات من الذبول للاستهلاك.
إذا تركت صحة العدو، فسوف يذبل A ثم سيقتله WQ.
مع الحركة النهائية وVarus، سيكون من الأسهل القتل على الفور.
قم بتوجيه R+WQ على الجلد المقرمش ليقتل على الفور.
إذا لم تكن المعدات جيدة جدًا، فإن مجموعة تلميع الوحوش في ثوانٍ تكون كما يلي: A ثلاث مرات أولاً، ثم R لإثارة الضرر المتلاشي، وانتظر حتى يقوم R+A بتكديس 3 طبقات من الذبول، ثم WQ لتفجير الثانية الضرر المدمر.
على الرغم من أنه يتعين على AP Varus الانتظار حتى يتم تشكيل المجموعة المكونة من ثلاث قطع قبل أن يتمكن من ضربها بشكل عرضي في ثوانٍ، إلا أن هذا لا يعني أن AP Varus لا يسبب أي ضرر في المرحلة المبكرة.
لدى AP Varus متطلبات تشغيلية أعلى ومتطلبات معدل ضربات المهارة للاعبين ولحسن الحظ، سيزيد Heart Steel حجم البطل، مما يسهل على Varus الإنتاج بشكل أفضل.
في معارك الفريق، يحتاج AP Varus إلى توخي الحذر بشأن تمركزه، لأن Varus ليس لديه مهارات حركية، وهناك كرات ثلج في الشجار، لذلك يمكن قتل Varus بسهولة من مسافة قريبة. ومن أجل ضمان التأثير الفوري، من الأفضل استخدام مهارة R باليد الخلفية لضمان معدل الضربة.