سيكون هناك العديد من مستخدمي الإنترنت في Honkai Impact Railway الذين ما زالوا لا يعرفون الإستراتيجية الموصى بها لاستخراج مجموعات بطاقات شخصيات Rakshasa لسكة حديد Honkai Impact. ". الأصدقاء الذين لديهم هذه الأسئلة، دعونا نلقي نظرة، وآمل أن تتمكن من مساعدتك.
دعنا نصل إلى الاستنتاج أولاً، كن مساعدك لتوفير المال! ساعد الرواد الذين ليس لديهم الوقت الكافي لدراسة المحتوى اللاحق بعناية لفهم معلومات مجمع البطاقات واقتراحات الاستخراج بسرعة.
1. تجمع البطاقات الإجمالي: الهدف الرئيسي لمجموعة بطاقات الشخصيات في هذا الإصدار هو شخصيات راكشاسا ذات الـ 4 نجوم التي لها دور معين، لكن الطلب ليس مرتفعًا. لا توجد شخصيات ذات استخدام عام مرتفع أو تحسين كبير لروح النجم يمكنك أن تقرر ما إذا كنت تريد الرسم بناءً على التحليل اللاحق.
2. Rakshasa: بالنسبة إلى Blazers الذين ليس لديهم Bai Jie ويريدون التغلب على Chaos Memories بسهولة أكبر، يجب عليهم رسم Rakshasa؛ يمكن لـ Blazers مع Bai Jie اختيار سحب Rakshasa بحرية وفقًا لقوة الكريبتون الذهبية واحتياجات التشكيلة، مثل Xi'er يمكن لمزيج + Silver Wolf + Uncle Yang أن يجذب Rakshasa لإكمال فريق Quantum Imaginary Team؛ لديك القدرة على حماية الفريق بأكمله بمفردك في معظم الحالات، إذا لم تكن أقل شأنًا من Rakshasa، فيمكنك ترك Star Qiong للاعب رئيسي أو مساعد أكثر جدارة لـ Star Soul، وستزيد أرواح النجوم اللاحقة من Rakshasa تحويل الطاقة وتحسين الوظائف، ولكن نسبة السعر/الأداء ليست عالية.
3. التحكم في السماء: شروط استخدام وتدريب Sky Control متطلبة للغاية، على الرغم من أن القيمة ليست منخفضة، إلا أنها تستهلك الكثير من نقاط المهارة القتالية، وليس لدى Star Soul اللاحقة القدرة على تخفيف هذه المشكلة، مما يشكل مشكلة لتوظيفها في المستقبل. وبما أن الإصدار 1.2 سيقدم Yu Kong كهدية، فلا داعي للقلق كثيرًا بشأن ما إذا كان من الضروري رسم Yu Kong بالقوة لتكملة كتاب الرسوم التوضيحية. أرواح النجوم الأساسية في Yukong هي روحان و6 أرواح، ليس من السهل استخراجها من الصفر، لذلك يوصى باتخاذ القرار بناءً على حالة الاستخراج في مجموعة بطاقات Rakshasa النفوس.
4. بيلا: بالنسبة للرواد الذين يستعدون لرسم راكشاسا، ليست هناك حاجة لرسم بيلا بالقوة؛ بالنسبة للاعبين الذين لا يرسمون راكشاسا، يوصى بشدة برسم بيلا للتعامل مع هذه الفوضى، وهو أمر صعب للغاية. التعامل مع المحولات؛ من حيث الروح النجمية، 0 أرواح كافية، 1 و 2 أرواح تعمل على تحسين الوظيفة، والأرواح الأربعة والستة اللاحقة على التوالي تعزز القدرة المساعدة لفريق الجليد وقدرته على الإنتاج البيئة الحالية، لذا تأكد من الوظيفة أولاً.
5. Qingque: يوصى بـ Blazers الذين لم يرسموا Xi'er ويفتقرون إلى C الرئيسي لممارسة Qingque. الحد الأعلى لـ Qingque هو الأعلى بين C الرئيسي ذو الـ 4 نجوم. على الرغم من أن الأداء الفعلي غير مستقر، إلا أنه. غير مناسب للاعبين الذين ليس لديهم Xi'er، ففعالية تدريب Quantum C جيدة جدًا من حيث أرواح النجوم، حيث تعمل أرواح Qingque على تحسين دورة الشحن، وتزيد 4 أرواح من حد انفجار Qingque، و6 أرواح. تعمل الأرواح على تحسين دورة نقاط المهارات القتالية. هذه جميعها أرواح نجوم مهمة نسبيًا. ما عليك سوى ملء روح النجمة الرئيسية التالية وفقًا لحالتك الخاصة 'لا تريد السحب، سوف تخسر أكثر مما تكسب.
أول شخصية محدودة من فئة 5 نجوم موجودة هنا.
نظرًا لأن Chaos Memories تتطلب فريقين، بالنسبة لفريق Blazers الذين لم يصلوا إلى Bailu أو Jeppard، فإنهم بحاجة إلى التدرب في 7 مارس إذا أرادوا التغلب على Chaos. ومع ذلك، فإن 7 مارس ليس فعالًا جدًا من حيث التكلفة في المرحلة اللاحقة، فهو يتطلب نقاط مهارة قتالية وقدرته على حماية المجموعة متوسطة، لذلك لا ينفق العديد من الرواد الموارد لممارستها.
في هذه الحالة، حتى لو كان Rakshasa لا يريد الرسم، فلا يزال يتعين عليه الرسم للتأكد من أن لديه القدرة على التغلب على Chaos Memories في أقرب وقت ممكن. لذلك، في هذا الدليل، لن نناقش ضرورة استخراج راكشاسا لهذا النوع من اللاعبين، ولكننا سنحلل مزايا وعيوب راكشاسا للجميع، ونساعد الرواد في الحصول على مواقع بقاء كافية ليقرروا ما إذا كانوا بحاجة إلى تكملة راكشاسا.
توفر مهارة Rakshasa القتالية تعافيًا لهدف واحد وتزيل تأثيرًا سلبيًا واحدًا للشخصية التي تتلقى التعافي. تأثير هذه المهارة هو في الأساس نفس تأثير مهارة Natasha القتالية. لكن بالمقارنة، توفر مهارات راكشاسا القتالية تأثيرًا شفاءًا إضافيًا مُخزنًا مسبقًا عندما تكون القيمة الصحية لأي هدف أقل من 50%، سيتم إلقاء المهارة القتالية التي لا تستهلك نقاط المهارة القتالية تلقائيًا على الهدف مرة واحدة كل 3 جولات.
بالنسبة لشخصيات مثل Natasha Bailu، فإن تكرار المهارات القتالية ليس مرتفعًا جدًا في معظم الحالات، تكون هناك حاجة إلى مهارات قتالية فقط عندما يكون حجم الدم لدى أعضاء الفريق منخفضًا، بينما يستخدمها Rakshasa مرة واحدة كل 3 جولات يقلل أيضًا من تكرار المهارات القتالية المطلوبة. في معظم الحالات، لا يلزم سوى الهجمات الأساسية، والتي يمكن أن توفر نقاط المهارات القتالية لزملائك في الفريق بشكل فعال.
لا توفر الحركة النهائية إمدادات الحليب، فهي مهارة وظيفية، فهي تزيل تأثيرًا واحدًا قويًا على جميع الأعداء وتسبب ضررًا لجميع الأعداء.
يعني النهائي الوظيفي البحت أن Rakshasa لا يمكنه استخدام Ultimate للقفز إلى قائمة الانتظار للإغاثة في حالات الطوارئ، ولا يمكن للمهارات القتالية أن توفر سوى التعافي في حالات الطوارئ لهدف واحد، لذلك فإن Rakshasa غير قادر تقريبًا على التعامل مع موجات متعددة من تفشي المجموعات المستمرة. بالتخلي عن الحركة النهائية والانضمام إلى قائمة الانتظار لاستعادة الصحة، ما تحصل عليه هو إزالة تأثير تعزيز واحد لجميع الأعداء وتقليل صلابة المجموعة، وبشكل عام، فهو يعزز أدائها في التعامل مع الوحوش البرتقالية أو البيئات الخيالية ، لكنها لا تتعامل مع البيئات العادية ذات الضغط العالي، وقد يكون من الصعب مقاومة وضع البقاء على قيد الحياة في راكشاسا.
الموهبة هي المهارة الأساسية لـRakshasa. عندما يستخدم Rakshasa المهارات القتالية أو الحركات النهائية، سيحصل على طبقة واحدة من "لحظة الزهرة البيضاء". عند وصوله إلى الطبقة الثانية، سيطور حاجزًا يدوم لجولتين عندما يكون الحاجز موجودًا ، سيتم مهاجمة أي عدو، وسوف يعيد قدرًا معتدلاً من الحياة إلى الهدف المهاجم، وبعد فتح المسار، فإنه سيعيد أيضًا قدرًا صغيرًا من الحياة إلى أعضاء الفريق الآخرين.
هذه المهارة أكثر فائدة للشخصيات عالية السرعة التي يمكنها التحرك بسرعة عالية ويمكنها تحفيز موهبة راكشا بشكل متكرر لاستعادة الدم لأنفسهم وللفريق بأكمله. والانتعاش أكثر عدوانية من الحليب الوفير التقليدي مثل الضرب، توفر موهبة راكشاسا انتعاشًا أكثر مرونة ونشاطًا لـ C الرئيسي.
إذا كنت ترغب في تمديد مدة موهبة راكشاسا، فلا يمكنك زيادة السرعة، ومع ذلك، من أجل ضمان تحديث التأثيرات السلبية لمهارات راكشاسا القتالية بسرعة، يوصى بارتداء أحذية سريعة للتحرك بشكل متكرر. ومع ذلك، يمكن لـ Rakshasa بالفعل اختيار ارتداء أحذية الهجوم لإبطاء السرعة، وإضعاف تكرار المهارات القتالية والحركات النهائية، والتأكد من تعظيم استخدام حليب المواهب لدى Rakshasa.
لدى Rakshasa الكثير من الأفكار لبناء الفريق، أما بالنسبة لمركز البقاء، فيمكن لجميع الفرق شغله في الإصدار الحالي، وهو يؤدي أداءً جيدًا للغاية مع اللاعبين الرئيسيين مثل Xi'er وJingyuan.
1.Xie'er+سيلفر وولف+والتر+راكشاسا
يحتوي فريق الأرقام الكمية والتخيلية، الذي تم اقتراحه قبل تنفيذ الذئب الفضي، على العديد من الوحوش ذات نقاط الضعف في الأرقام الكمومية والتخيلية، وخاصة وحوش النخبة التي يمكنها تطبيق نقاط الضعف في الأرقام الكمية أو التخيلية بمرونة على الوحوش للتكيف مع البيئات المختلفة. في الوقت نفسه، يكمل كل من Silver Wolf + Uncle Yang بعضهما البعض، مما يزيد من وقت تعزيز Silver Wolf ويشكل فريق C مزدوج مع Xi'er، وهو مرن للغاية. تتوافق موهبة Rakshasa أيضًا مع آلية شخصية Xi'er المفرطة النشاط، وتردد الزناد مرتفع للغاية بشكل عام، إنها تشكيلة عالية الدقة ومتوافقة للغاية وسلس.
2. جينغ يوان + تينغ يون + إستا + راكشاسا
يعتبر Rakshasa أكثر ملاءمة لزملائه ذوي السرعة العالية والنشاط الزائد في Jingyuan. ومع ذلك، في القتال الفعلي، من السهل أن تفقد Jingyuan ناتجها بعد السيطرة عليها، كما أنه من السهل جدًا أن يتم أخذ Tingyun بعيدًا بواسطة مجموعتين من الرشقات. في هذا الوقت، يعتمد بشكل كبير على قدرة Luosha في حالات الطوارئ لتوفير الراحة أو العلاج. توفر Esta هواة التسارع والهجوم للفريق بأكمله، وفي الوقت نفسه تحتجز Jingyuan وTingyun وLuosha، ويسمح التسارع لـ Jingyuan وTingyun بالحصول على المزيد من فرص التسديد بشكل عام، إنها فكرة ترتيب فريق معقولة جدًا. إذا كان ضغط البقاء على قيد الحياة مرتفعًا، فيمكنك التفكير في استبدال Esta بالأخ جي أو سيد النار.
لن أخوض في التفاصيل حول تشكيلات الفريق الأخرى، في معظم الحالات، يعتمد الجمع بين أفكار راكشاسا وأفكار الفريق الأخرى على نقاط الضعف والوحوش. إذا كنت بحاجة إلى التعامل مع زعماء من النوع المسيطر أو من النوع المكاسب، فيمكنك التفكير في حمل راكشاسا.
فيما يتعلق بالتجميع، سأتحدث بإيجاز عن الاستنتاج في هذا الدليل. لاحقًا، في دليل التجميع للأقماع الضوئية والآثار، سأقدم لك تحليلًا مفصلاً للمقايضات بين المخاريط الخفيفة والآثار.
مخروط الضوء: استجابة 5 نجوم هي أفضل نعش، تليها الاختلافات الموسمية؛ 4 نجوم ليست مناسبة بشكل خاص، والخيار الأفضل هو تبادل متساوي للأقماع الخفيفة إذا كنت لا تستطيع الاستغناء عن الضوء مخروط، يمكنك التفكير في استخدام هذا الوقت المناسب تمامًا، والمحادثة بعد العملية الجراحية أو نفس المزاج أكثر من 4.
الآثار: 4 من المارة في الدائرة الخارجية، و2 قارب خالد في الدائرة الداخلية. بشكل أساسي، لن يتم تغيير المعدات الأخرى وفقًا لأسلوب اللعب واختيار المخروط الخفيف هو "العلاج - سرعة - الهجوم" - العودة إلى الطاقة"؛
ومع ذلك، إذا لم يكن للمخروط الضوئي صدى التابوت أو إذا كان حوار ما بعد الجراحة أعلى من المستوى 4، فيمكنك التفكير في إحضار حبل هجوم، لأنه في هذا الوقت، يحتاج حبل استعادة الطاقة أيضًا إلى الضرب مرة واحدة هدف واحد لإكمال دورة الحركة المكونة من 3 مهارة قتالية واحدة وهجومين أساسيين. بخلاف ذلك، تحتاج إلى مهارة قتالية واحدة و3 هجمات أساسية، يمكنك إكمال الدورة مباشرة بمهارات قتالية وهجومين أساسيين إذا تعرضت للضرب مرة واحدة، فيمكنك التنقل باستخدام مهارة قتالية واحدة و3 هجمات أساسية، وهي دورة مستقرة مكونة من 4 حركات.
يمكن لـ Slow Rakshasa التفكير في استخدام أحذية الهجوم لزيادة كمية الحليب في طلقة واحدة وإطالة مدة السحر الواحد. ومع ذلك، ما إذا كانت فكرة المعدات هذه ممكنة أم لا يعتمد على البيئة.
تركز الظروف الرئيسية على الهجوم والسرعة، تليها المقاومة.
اقتراحات الاستخراج:
1. بالنسبة للرواد الذين ليس لديهم باي جي ويريدون التغلب على ذكريات الفوضى بسهولة أكبر، فإن راكشاسا أمر لا بد منه؛
2. يمكن لـ Blazers مع Bai Jie اختيار رسم Rakshasa بحرية وفقًا لكثافة الذهب الكريبتون واحتياجات التشكيلة الخاصة بهم، على سبيل المثال، مع مزيج Xi'er + Silver Wolf + Uncle Yang، يمكنهم رسم Rakshasa لإكمال Quantum. فريق خيالي؛
3. لا ينصح البليزرز الذين لديهم Bai Jie والأكثر فعالية من حيث التكلفة بصياغة Rakshasa، حيث يتمتع كل من Bai Lu وJie Ge بالقدرة على حماية الفريق بمفردهما، وفي معظم الحالات، لن يخسروا أمام Rakshasa لاعب رئيسي أكثر جدارة أو لاعب مساعد؛
4. أما بالنسبة لروح النجمة، فإن 0 روح كافية ستزيد من قوة تحول راكشاسا وتحسن وظائفها، لكن نسبة السعر/الأداء ليست عالية.
توصية للرسم: ★★★☆☆ (يمكن اعتباره للرسم)
نظرًا لأنه سيتم منح Yu Kong كهدية عن طريق مسح محكمة النسيان في الإصدار 1.2، فلا داعي للقلق بشأن ما إذا كان من الضروري إجبار Yu Kong على فتح الكتاب المصور، ولأن Yu Kong شخصية غير مثبتة، ليس من المناسب تحليل محتوى روح النجم.