في وضع الزومبي في Peace Elite، ما هي الأماكن الأكثر أمانًا؟ في Dark Night Crisis، عندما يأتي الليل، يوصى بالعثور على مكان للاختباء، حتى تتمكن من قضاء الليل بسلاسة دون أن يكتشفك الزومبي. فيما يلي بعض أماكن الاختباء الموصى بها والتي يجب مراعاتها أثناء الليل والتي ستجعلك تشعر بالأمان.
أماكن إخفاء وضع الزومبي
لقد سهرت لوقت متأخر وجربت بعض الوضعيات، ووجدت موقعين يمكنهما البقاء طوال الليل.
لكن في النهاية، لم أتمكن من تجاوز فريق بأكمله.
إذا كنت متجمعًا في الماء (لا يوجد حد لعدد الأشخاص، ولا يوجد حد للفريق)، فيجب عليك البقاء بعيدًا قليلاً عن الشاطئ، لأن الزومبي سيقفزون في الماء ويستديرون ويغادرون عندما يتواجدون. مغمورة. لكن في هذه الحالة لن يكون هناك مكافأة على القتل، وكل المعدات ستعتمد على البحث. (وفي الوقت نفسه، يرجى الانتباه إلى الأشخاص الموجودين على الشاطئ، ففي نهاية المطاف، لا توجد مقاومة عند غمرهم بالكامل في الماء.)
عند التجمهر في أعلى مركز الحراسة في الصورة الثانية (لا يزيد عن شخص واحد)، انتبه لمن يرشون السم وقم بالقضاء عليهم أولاً، أما الكلاب الزومبي فلم أصعد عليها أثناء التجربة. (احذر أيضًا من الأشخاص غير الأعضاء في الفريق. ومن الأسهل كشف نفسك عما في الصورة السابقة.)
لقد حاولت ذلك للتو وخرجت بنقطتين أخريين. . .
من السهل بالفعل العثور على كلا النوعين من المواقع. النوع الأول هو على طول جدار المبنى (حاول الحصول على شخص واحد في كل زاوية) المنطقة القريبة من معهد الأبحاث أسهل في التسلق ليس فقط لأنها تسبب الضرر، ولكنها أيضًا مخفية نسبيًا. عندما تضعف الرؤية في الليل، لن يتمكن أحد من رؤيتها. (سيكون محرجًا إذا حدث أن اختار الجميع أفاريز المنزل نفسه).
النوع الثاني يشبه الحاوية التي قفزت عليها في الصورة (لا يزيد عددها عن شخصين) يمكنك رؤية كومة من أكياس الرمل أمامها، فقط اقفز منها. ومع ذلك، نظرًا لوضعية التكاثر غير الملائمة للزومبي، قد يفرخ البعض منهم في حاويات، ويمكنك رؤية اتساع رؤوسهم. ولكن لا تقلق بشأن ذلك. لا يمكنهم ضربك. لا يزال المتصيدون هم الذين يحتاجون إلى توخي الحذر. . . إنهم موجودون في كل مكان، ويمكنهم الرش ثلاث مرات حيث لا يمكنك رؤيتهم. . . إعطاء الأولوية لهم. حاولت هذه المرة تشكيل فريق جامح، ولكن النتيجة كما هو موضح في الشكل 2. . . تم تدمير مجموعتهم المزيفة. ما زلت أتجول وحدي. سيتم فصل الفريق الموجود في المبنى المجاور لك بواسطة حاوية. عندما يمتلئ الفريق، لن يكون لدى الطرف الآخر فرصة للهجوم عليك. ولكن يجب علينا أن نغادر عند أول ضوء.
بالإضافة إلى ذلك، يعتبر الطابق الثاني كهذا بمثابة منصة جيدة للرماية (لا يوجد حد لعدد الأشخاص)
المبنى المحيط بالمزرعة مفتوح نسبيًا أيضًا، لذا يمكنك أن تكون أقل حذرًا من البشر وتركز على إنتاج الوحوش.
هذا البرج السلكي (طالما أنك لم تفعل ذلك) يعد أيضًا نقطة سهلة نسبيًا للدفاع عنها، أو أنه ليس ضمن نطاق تحديد الوحوش.
بعد الصعود إلى منصة مفتوحة نسبياً في المدينة المائية بجوار الآثار (ينصح بتشكيل فريق من شخصين)، يمكنك جذب اثنين منهم من خلال إظهار وجهك قليلاً ليلاً والانحناء نحو منتصف المنصة. وفقًا للذكاء الاصطناعي الخاص بالزومبي، سيجدون طريقهم تلقائيًا للأعلى، ولكن بما أنهم لا يبقون جانبًا لفترة طويلة، فلن يظهر سوى عدد قليل منهم اعتمادًا على الرصاص الذي تم التقاطه خلال اليوم (حاول أن تكون شحنات صغيرة و مثل ذلك)، يمكنك التسلل لحوالي 6000 ضرر في ليلة واحدة.
ربما لأنني تأثرت بالروايات والأفلام والمسلسلات التلفزيونية مؤخرًا، هناك شعور بأنه بغض النظر عن الزمان والمكان، فإن الرفقاء هم الأكثر خطورة.
بالإضافة إلى ذلك، آمل أن تخبرونا يا رفاق ببعض الطرق للعب وجهًا لوجه وبقوة، إذا كنتم ضعفاء وغير ماهرين في التمركز.