تنسيق حزمة ملف الوحدة النمطية للعبة هو .pak ويتم حفظه في مجلد Mods ضمن مجلد الأرشيف. يمكنك استخدام أداة Lslib لتفريغ ملفات الوحدة النمطية وتعبئتها. بعد نقل ملف الوحدة إلى مجلد Mods، سيتم تنشيطه فقط في اللعبة. لتنشيط ملف الوحدة، تحتاج إلى تعديل ملف modsettings.lsx ضمن مسار PlayerProfilesPublic.
البرنامج التعليمي لتثبيت تعديل "Baldur's Gate 3" المتوافق مع نظام الإنجاز
مبدأ:
تركيب وزارة الدفاع:
تنسيق حزمة ملف الوحدة النمطية للعبة هو .pak، والذي يتم تخزينه في مجلد Mods ضمن مجلد الأرشيف. ويمكن فك حزمته وتعبئته بواسطة أداة Lslib. عنوان المؤلف الأصلي لهذه الأداة: https://github.com/Norbyte/lslib
بعد وضع ملف الوحدة في مجلد Mods، يتم تثبيت الوحدة فقط في اللعبة ولم يتم تنشيطها. (الإصدار الحالي هو 4.11.3624901، قد يتم تشغيل مدير Mod الرسمي مع التحديث) وسيظهر تحذير من عدم تطابق البيانات عند فتح المشغل. يأتي هذا التحذير من التحقق من سلامة اللعبة بواسطة ملف xxx_steam_manifest.xml، xxx_steam_manifest. .xml هو بمثابة التحقق من المشغل فقط ولن يؤثر على إنجازك. (إذا قمت بإضافة الأسطر ذات الصلة من ملف Mod إلى الملف، فلن يصدر المشغل تحذيرًا، ولكن لا يمكن فتح اللعبة في المشغل. يمكنك فتح اللعبة يدويًا. ويُعتقد أن التحقق من تجزئة الملف فشل القيمة)
لتنشيط ملف الوحدة النمطية، تحتاج إلى إعادة كتابة ملف modsettings.lsx في مسار PlayerProfilesPublic. افتح الملف وستجد أنه قد تم تنشيط الوحدة النمطية المسماة GustavDev (Gustav ضمن EA) وهذا هو عنصر مهم في الإصدار الرسمي لخط القصة انظر إلى أن نمطية BG3 جيدة جدًا. قم بتقليد تنسيق التنشيط الخاص بـ GustavDev وأضف تدريجيًا إدخالات الوحدات التي تحتاج إلى تنشيطها. في هذه المرحلة، تم تثبيت الوحدة رسميًا، ويعمل modsettings.lsx كتحقق للعبة من فتح الوحدة، مما سيؤدي إلى قفل نظام الإنجاز. (ستكون هناك علامة تعديل الوحدة في أرشيف اللعبة)
قد تعتقد أن عملية تثبيت الوحدة المذكورة أعلاه معقدة للغاية. نقدم هنا أداة تثبيت وحدة بسيطة وسهلة الاستخدام. عنوان المؤلف الأصلي لهذه الأداة: https://github.com/LaughingLeader/BG3ModManager
معلومات التحقق من سلامة اللعبة في ملف xxx_steam_manifest.xml
معلومات تفعيل التعديل في ملف modsettings.lsx
طريقة:
قم بتثبيت التعديلات عبر تجاوز modsettings.lsx
قم بفك ضغط ملف .pak الخاص بالوحدة باستخدام أداة Lslib، واحذف مجلد Mods، وأعد كتابة "اسم مجلد الوحدة" في الوضع العام. (تم التغيير إلى اسم أي مكون وحدة داخل اللعبة، Gustav، GustavDev، Shared، SharedDev؛ تم تخصيص "اسم مجلد التعديل" هذا في الأصل بواسطة مؤلف التعديل ولن تستخدمه اللعبة دون توجيهات تعريف modsettings.lsx ) ضع جميع ملفات التعديل التي تم فك حزمتها والمعدلة في مجلد البيانات في الدليل الجذر للعبة عند هذه النقطة، تم تجاوز ملف modsettings.lsx لتثبيت الوحدة النمطية، وسيظل المشغل بمثابة إنذار، ولكن تم إلغاء قفل نظام الإنجاز , لا توجد علامة تعديل للوحدة في أرشيف اللعبة. لاحظ أن التعديلات في مجلد البيانات قد تسبب تعارضات خطيرة مع مكونات اللعبة.
هناك العديد من الطرق لحل تعارضات الملفات، مثل إعادة كتابة "اسم مجلد الوحدة النمطية" بشكل عام، وإعادة كتابة أسماء الملفات المتعارضة، ودمج الملفات المتعارضة، وما إلى ذلك. تقترح هذه الطريقة فقط مسارًا تقنيًا ممكنًا في الإصدار الحالي ولا توجد وحدات نمطية ووحدات تحويلية ذات صلة يمكنها حل مشكلة توافق الإنجازات. قد يكون الأمر صعبًا بالنسبة لمعظم الأشخاص ويتطلب بعض الوقت والجهد، وآمل أن يتم إصدار تعديلات صانعي التعديل كلا المسارين، الأمر الذي يمكن أن يوفر الكثير من المتاعب.
هذه مقدمة للدليل الخاص بكيفية تثبيت تعديل الإنجاز في "Baldur's Gate 3". أتمنى أن تساعدك للحصول على المزيد من الأدلة المثيرة، يرجى الانتباه إلى هذا الموقع.