تعتبر عروض هذا البرنامج التعليمي رائعة جدًا، لكن التصميمات الجيدة المظهر تتطلب قدرًا معينًا من التكنولوجيا والوقت. لم يكن لدى المؤلف الكثير من المواد في التوليف، لكنه كان صعبًا للغاية، وكان لا بد من إكمال العديد من الأجزاء يدويًا.
التأثير النهائي
1. مطابقة الرسم:
افتح أولاً ملفًا جديدًا في PS واضبط الحجم وفقًا لتفضيلاتك الخاصة. لقد اخترت هنا 810 × 1130 بكسل. ضع المادة مع وجود شجرة الحياة في الأسفل، ثم استخدم أداة Polygonal Lasso لتحديد جزء مادة "Tower of Aion"، وضعها على الشجرة، واستخدم CTRL+T لتغيير حجمها لضبط علاقة المنظور. . كما هو مبين في الشكل 1:
2. إنتاج السحابة الخلفية:
قم أولاً بإنشاء طبقة جديدة ضمن "شجرة الحياة"، واضبط اللون الأمامي إلى "82B6CE" ولون الخلفية إلى الأبيض، ثم قم بتنفيذ القائمة - تصفية - الغيوم، ثم اضغط على CTRL + F عدة مرات حتى تصبح طبقة السحابة أكثر سمكًا. هذا كل شيء. كما هو مبين في الشكل 2:
ثم قم بتنفيذ القائمة - الصورة - التعديل - توازن اللون، أو اجعل اللون الأزرق أثقل قليلاً، أو اضبطه على لون السماء المفضل لديك. تجدر الإشارة إلى أن هذه الخطوة أكثر أهمية، حيث سيؤثر اللون الذي تختاره بشكل مباشر على "الحياة" التالية ""الشجرة" هي خطوة في التلوين، لذا تأكد من اختيار الألوان في هذا الجزء.
3. تكامل شجرة الحياة:
حدد طبقة "شجرة الحياة"، واستخدم أداة Polygonal Lasso لتحديد الجزء العلوي من الطبقة، ثم قم بتدرجها إلى 18 بكسل، ثم اضغط على مفتاح DELETE عدة مرات حتى تشعر بأنها متكاملة مع الخلفية، كما هو موضح في الشكل 3.
4. إنتاج برج الخلود والنور الطائر :
لنقم بإنشاء برج أيون هنا، وسيتم تنفيذ جزء تدرج الألوان بعد اكتمال الرسم بالكامل. أولاً، استخدم أداة Lasso المضلعة لتحديد جزء "برج الخلود"، ثم اضغط على CTRL + J، ثم قم بإيقاف تشغيل الطبقة الأصلية للبرج للحصول على مخطط تفصيلي منفصل للبرج، ثم قم بتدرج حافة البرج بمقدار 1 بكسل لجعلها غير واضحة جدًا، ثم قم بتنفيذ القائمة - ضبط الصورة - درجة اللون/التشبع، وحدد اللون الأزرق، وقلل اللون الأزرق على المادة الأصلية، واضغط على CTRL + T للتحكم في اتجاه البرج، وانتبه إلى. العلاقة المنظورية للعرض البعيد، كما هو موضح في الشكل 4.
5. إنتاج الضوء الطائر:
وفقًا لإعدادات اللعبة الأصلية، فإن "برج الخلود" هو أحد الأعمدة التي تحافظ على توازن القوى في عالم اللعبة. وفي لعبة CG، يبدو أن البرج ينبعث منه الضوء، وهناك بعض الشظايا تسمى "أودر". تحلق حول البرج.
قم بإنشاء طبقة جديدة، ثم حدد الفرشاة واضبط الفرشاة على "الحافة المبللة" بحيث تمتزج الحواف بشكل أكبر مع الخلفية في خطوة التمويه التالية. استخدم فرشاة لرسم الضوء الأبيض حول البرج وفقًا للمثال الموجود في الشكل 5-1، ثم قم بتنفيذ القائمة-Filter-Blur-Motion Blur وتكون الزاوية 90 درجة رأسيًا، ويتم ضبط الحجم وفقًا للواقع وطالما كان الضوء حول البرج عمودياً فقط أشعر بالاستقامة؛ كما هو موضح في الشكل 5-1.