هذا العمود هو استمرار للموضوع السابق لـ [Wild Mode]، وأود أن أشارككم 3 نقاط من الخبرة في تركيب البطاقات (بالمعنى الدقيق للكلمة، المحتوى التالي مخصص للاعبين الجدد الذين كانوا في اللعبة لمدة أقل من 1 سنة) . لاحظ أنه بما أن الآراء حول تركيب البطاقات تختلف من شخص لآخر، فإن الآراء الشخصية هي للإشارة فقط، واللاعبون مدعوون لمشاركة المزيد من الخبرات.
【1】يرجى إعطاء الأولوية لضمان أن يكون مجمع بطاقتك سميكًا بدرجة كافية في البيئة القياسية الحالية.
لتبسيط الأمر، عندما لا تكتمل مجموعتك الرئيسية في البيئة القياسية، يرجى إعطاء الأولوية لتهجئة جميع "البطاقات غير العملية" في البيئة القياسية، ثم استخدم الوقت الإضافي لمحاولة الحصول على بعض البطاقات للعب بري.
في البيئة البرية، يمتلك معظم اللاعبين مجموعات متعددة [كاملة] و[قوية] عالية الدرجات ما لم يكن لديك ما يكفي من [Arcane Dust] لدمج جميع [البطاقات] التي تريدها، وإلا، إذا استخدمت الغبار الذي يمكن أن يكون متهورًا. تُستخدم في البيئة القياسية لتشكيل مجموعة جامحة لمهنة معينة، وبمجرد أن يتم "ضربها خياليًا" بواسطة "حيل خيالية" مختلفة، فإنها ستؤدي إلى فقدان الثقة وفقدان الخبرة.
إذا كانت بطاقتك القياسية غير متوفرة. إذا كنت لا تزال مصرًا على استخدام غبارك الصغير للتجول، فيرجى الرجوع إلى النقطة 2.
[2] إعطاء الأولوية لاستكمال البطاقات الزرقاء والبيضاء لمهنة واحدة
حسنًا، بما أنه ليس لديك الكثير من الغبار، إذا كنت تريد فقط تجربة [الجامحة] لمهنة معينة ، من فضلك تذكر إعطاء الأولوية لإكمال البطاقات الزرقاء والبيضاء، ثم فكر في إكمال البطاقات الأرجوانية والبرتقالية، إلا إذا كنت تتوقع مجموعة معينة من البطاقات [مطلوبة] - مثل الملكين في King Art.
علاوة على ذلك فإن البطاقات الزرقاء والبيضاء أرخص، إما 100 مشجع أو 40 مشجع. في الإعدادات المبكرة لـ Hearthstone، ركزت البطاقات الزرقاء والبيضاء بشكل أكبر على التطبيق العملي، بينما ركزت البطاقات الأرجوانية والبرتقالية أكثر على القوة "المميزة" أو [الترفيه]، على عكس بعض البطاقات البرتقالية والأرجوانية في الإصدار الحالي من "Explosion". الشدة ( هل يمكنك إنشاء قوة آلهة Un'Goro؟ )
[3] من فضلك لا تندم على ذلك بعد الجمع بين مجموعة معينة.
يعد تجميع البطاقات القياسي ملائمًا نسبيًا للاعبين المبتدئين، على الأقل لا توجد إجراءات روتينية عالية التقنية بشكل مفرط. لذلك، إذا فهمت النقطتين المذكورتين أعلاه وبدأت القتال في البيئة البرية، فقد تواجه مجموعات T1 من السلم (مثل السحر الميكانيكي وحديقة الحيوان) عند نقطة البداية للمستوى 25.
نعم، أتمنى أن تفهم أن العديد من اللاعبين الجامحين يأتون للعب بتقنيات سوداء مختلفة. إذا كنت تستخدم مجموعة عالية الدرجات لمحاربة التكنولوجيا، فغالبًا ما يتم قلبك في المرحلة التي تعتقد فيها أن [الفوز مضمون]؛ في نفس الوقت، يستخدم جزء آخر من اللاعبين على وجه التحديد [مجموعة البطاقات القديمة القوية] للشعور بالحنين إلى الماضي - الحالتان المذكورتان أعلاه ستجعلك تشعر بمزيد من التوتر، ولكن نظرًا لأنك تجمع بين مجموعة معينة من البطاقات، من فضلك لا تندم على ذلك. ويعتبر هذا النوع من الغبار "تكلفة غارقة" ولا يمكن استعادته على الإطلاق.
يستهدف هذا المحتوى بشكل أساسي بعض المبتدئين المهتمين بالوحشية وآمل أن يكون مفيدًا لك! في الوقت نفسه، أشعر بالفضول تجاه اللاعبين المخضرمين الآخرين، هل تقوم عمومًا بإزالة البطاقات التي تخرج من البيئة؟ هل ستندم إذا هدمته؟