رحلة خيالية نحو الغرب: دليل مستوى المربية، بعض التفاصيل عن مملكة Wuji. دليل الزنزانات الأساسي، بعض التفاصيل عن Wuji Country. بالنسبة لحساب خمسة أشخاص، يتطلب كل حساب رسوم دخول تبلغ حوالي 50.000. خمسة حسابات هي 250.000. إذا قمت بفتح حساب لـ 10 أشخاص وجمعت حسابات صغيرة بنفسك، فيمكنك الحصول على 200.000 أو حتى 150.000، مع توفير القليل.
المكافآت في مملكة Wuji هي في الأساس عملات خيالية. بعد قتل الرقم 175، سيكون هناك حوالي 300000 بعد استبعاد 10000 للرقم الأولي و50000 للدخول، لا يزال هناك 240000. خمسة أرقام هي 1.2 مليون. يتراوح الوقت من 35 دقيقة إلى 45 دقيقة.
في الجولة الأولى، هناك 15 وحشًا خشبيًا يجب قتلهم، ويمكنك قتل ثلاثة في المرة الواحدة والانتهاء بخمس عمليات قتل، وهو الأمر الأكثر خاليًا من القلق. لكن الأمر سيتطلب الكثير من الضرب ويفقد المتانة.
اقتل اثنين منهم معًا، وستكون نهاية عمليات القتل الثمانية إذا كان الناتج كافيًا، فلن تتعرض للضرب، وهو الأكثر منطقية.
قتلهم واحدًا تلو الآخر سيوفر لك أكبر قدر من المتانة، لكنه يتطلب الكثير من الجهد.
القتل بمفردك كفريق يوفر لك معظم الوقت، ولكن هناك العديد من المكافآت الأقل. استخدم هذه الطريقة إذا كنت تريد تجاوز الحد الأقصى.
تتمثل خصائص Wood Demon في أنه يتمتع بحالات سلبية مثل نقاط الضعف، كما أن الضرر الثابت لنظام السحر المادي له مكافأة، وستكون بيانات الإخراج الخاصة به أعلى بكثير من بيانات الإخراج الأخرى.
هجوم شيطان الخشب هو 0 تقريبًا، وهناك فرصة للحصول على 66 بطاقة صغيرة وبذور المستوى 2 والمستوى 3 وتقوية الحجارة وما إلى ذلك. الشيء الأكثر فعالية من حيث التكلفة هو الحصول على بطاقة طرد الأرواح الشريرة.
بعد قتل شيطان الخشب، انقر على الخالد، وهذا هو الرابط الذي يكافئ معظم العملات الخيالية. يجب على أولئك الذين يقبلون البوق الانتباه لمعرفة ما إذا كان البوق يأتي وينقر على الخالد. هناك 15 في المجموع يحدث في كثير من الأحيان في المنطقة الجديدة.
قد تواجه وحوشًا غير مرئية في المنتصف، وسيستخدم القبطان التعويذات للهروب، ويمكنك أيضًا قتلهم مع طفلك الواعي.
انقر فوق توصية طريق الخالد، ثم عد أخيرًا إلى المكان الذي يوجد فيه الملوك الثلاثة، جاهزًا لبدء الرابط التالي.
ثم هناك جزء مرافقة الملك الآن بعد التغيير، لن يتداخل الملك وشجيرة الشوك على طول الطريق من الملوك الثلاثة إلى الملك الكبير.
عدد الشجيرات الشوكية عشوائي، فقتلهم في جولة واحدة سيمنحك إنجازًا. من بينها، مقاومة الوحش على اليسار، ومقاومة الوحش المزدوجة في المنتصف، ومقاومة الوحش على اليمين، جميعها لها صدمة مضادة.
في الخطوة التالية، أدخل القصر وتحدى ثلاثة وحوش. المتطلب الحالي هو إكمال اثنتي عشرة جولة إجمالاً، بمتوسط أربع جولات على الأكثر لكل وحش.
هذا هو الوقت المناسب لاختبار قدرة الفريق على الإنتاج بالمقارنة مع الوحوش الثلاثة السابقة، فهم ما زالوا مقاومين إلى حد ما، وسوف تعطي الوحوش الحليب لأنفسهم أيضًا.
الأرقام النهائية تكون دائمًا واحدة في جولتين، والأرقام غير المكتملة في المنطقة الجديدة كلها تقريبًا عالقة هنا.
من بداية هذه الوحوش الثلاثة إلى المعارك اللاحقة، هناك فرصة للحصول على معدات الأطفال في النهاية، بسمات عشوائية، ومن المحتمل جدًا أن تنطلق في موجة.
الحلقة التالية عبارة عن 15 أرنبًا صغيرًا منتشرة حول القصر.
ما يميز الوحش هو أنه يتمتع بمراوغة عالية للغاية ويكاد يكون من المستحيل ضربه بحرف A المسطح. يجب عليك استخدام المهارات والتعويذات التي من المؤكد أنها ستصيبها.
يمكنك قتل ثلاثة منهم معًا للحصول على جزء منه. قم بتسليم 15 قطعة للحصول على كل القرائن.
إذا كنت في عجلة من أمرك، يمكنك قتل ثلاثة. قام الفريق بجمع 15 شظية وسلمها.
إذا لم تكن في عجلة من أمرك، يمكنك قتلهم جميعًا ثم تسليمهم.
في مرحلة BOSS النهائية، من السهل تحديد أي واحد هو الملك الحقيقي بناءً على القرائن. اختر الملك الحقيقي أولاً ويمكنك قتله مرتين.
استخدم المرآة الشيطانية على الوحش الرئيسي إذا كان هو الملك الحقيقي، فسوف يهرب، لكن الملك المزيف سيموت مباشرة.
بعد قتله مرتين، انتهى الأمر إلى Guanyin لتلقي مهمة التنوير.
ملخص: تشتمل مكافآت مملكة Wuji على 66 بذرة حجرية معززة صغيرة في المقدمة وبطاقات التحول المستمر، وفي الخلف توجد الكنوز الخمسة لفن الوحوش، وأزياء الأطفال المقدمة أحيانًا تحتوي على مفاجآت.
يستغرق الأمر من 35 إلى 45 دقيقة، ومكافأة العملة الخيالية الخالصة هي 300000 مقابل 175 رقمًا فرديًا.
يبلغ إجمالي إنتاج الوحش 0 تقريبًا، وهو ما يختبر قدرة الفريق على الإنتاج.